Zawartość dodana przez patry
-
Scena 3D: Hobbit Room
Nie klnij, bo już i tak sobie nieźle naplamiłeś nicka :/ Co do scenki to światło ładne, materiały średnie. edit Średnie tzn. wyróżniające się od reszty, która jest bardzo dobra np. taborecik w prawym dolnym rogu jak i szmatka na nim wyglądają sztucznie, talerz (z zupą?), butelki i kapelusz w dalszym planie :)
-
Max3d.pl Community - Game tournament.
Otóż to! :D Nie raz trafiłem swojego stolikiem... :p
-
Pojazd 3D: Kolekcja modeli -Mercedes GLK
Piękne! :) Dawaj siatki :D
-
Max3d.pl Community - Game tournament.
Ej właśnie, dlaczego? Zaproście mnie tez :( :P Jak coś to nick - patry93
-
Max3d.pl Community - Game tournament.
Ja też już zasysam :) Ale kurde z 2 dni się będzie ściągać :/ O, i oprócz pomysłu Freedom Fighter'a mogli by wszyscy podać swoje nicki i każdy będzie miał bazę znajomych :) Jak coś, to ja mam patry93, bo mi patry już ktoś zajął :P
-
Pojazd 3D: DODGE CHARGER R/T 2006
Heh, lusterko.... faktycznie nie ma nic gorszego :D Twoje wyszło oczywiście pięknie :) Plisss, pokaż siatkę (lusterka oczywiście) :]
-
Dzielenie mesha na mniejsze wg. płaszczyzny
Slice plane w opcjach editable poly :) Mam nadzieję, że o to chodziło :)
-
Pojazd 3d: Chevrolet Corvette ZR1
WOW! Ale szybko się uwinąłeś z tym chevrolecikiem :) Model wypas, mam nadzieję, że wnętrze też takie będzie :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
szukam kostki w 3ds o boku 1m
Hehehe, metr metrowi nie równy :D A ile m u was ma moja kostka? :P
-
Pojazd 3D: DODGE CHARGER R/T 2006
javor - powiedz mi gdzie ty tam widzisz, że jest coś krzywo? :O O, i takie pytanko jeszcze mam - ile czasu zajmuje ci zrobienie takiej bazy jak w 1 poście?
-
Pojazd 3D: DODGE CHARGER R/T 2006
Nieee, no nie fair, jak ty to robisz, że bez detali już całość wygląda super? :P Znowu pozamiatasz.... :D
-
Scena 3D: MP4
No kurcze... nie bardzo :/ Model jakiś zbyt kanciasty mi się wydaje i ma pokrzywiony przycisk play/stop. Kulki nie wiem czemu mają służyć...? Render zaszumiony troszkę za bardzo... A.... masz 3*** :]
-
Mr Sun - kłopoty przy GI - nie gromadzi fotonow
MatPat - ile i jakie źródła światła masz w scenie? Jeśli sam mr sun to przejdź linijkę niżej, a jeśli nie, to powiedz co tam jeszcze na wstawiałeś i ustawienia też by się zdały :) Jeśli sam sun - wiedz, że ten "poprawny fizycznie" sun świeci baaaardzo daleko i jak zastawisz scenkę sferą, to sun nie będzie miał jak się przez nią przedrzeć (a co za tym idzie, fotony suna też). Najlepiej pokaż jak wyszedł render i cały setup sceny, wtedy będzie łatwiej ocenić :) Co do sfery to przekonwertuj ją do editable poly, naciśnij ctrl + A i flip w narzędziach poly, dzięki temu światło przejdzie do środka, ale już nie ucieknie w kosmos :) edit O, a tak w ogóle... dlaczego nie masz mr sky włączonego? Przecież to taka dobra rzecz... :)
-
Benchmark test komputerów:
A też sobie potestowałem :) c2d e6700 2,66ghz + 4gb ram + xp 64 czas - 3min 46sek
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
pressenter - nie, nie, nie :) To się renderowało 2,5min :) Ale wcześniej jak nie znałem tego sposobu to kaustyki w scenach zewnętrznych renderowały się właśnie tyle czasu XD fikołek - hehe, no galaretka jak ta lala XD Przepisu masterZapa nie znam ale coś kojażę... masz może linka? :)
-
Linuks doczeka się króla grafiki - Photoshop nadchodzi
Zaraz, zaraz... xsi z mentalem i współpracą z cry engine już jest na linuxa... teraz photoshop... już nic więcej mi nie potrzeba! :) Pa pa windows :) Od dzisiaj kocham linuxa! :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: Pokoik
Jak na początki to super! Dajesz, dajesz nie przestajesz :D Mogłeś jakieś tło za oknem dać ;) O, i dobrze, że nie zacząłeś od razu od v-ray'a :]
-
Mieszanie materiałów ala maxwell
Elo :) Powiedzcie mi, bo już trochę czasu się z tym męczę, jak zrobić w mentalu mieszanie materiałów tak jak to jest zrobione w maxwellu? Shellac niestety nie nadaje się do tego :/ Jest może jakiś plugin, żeby był layery w materiałach i można było kontrolować layer weight?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Hehehe, ludzkość w Polsce zniknie! :O Żeby tylko na Koziegłówki nie spadła XD
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
master - nie wymawiaj tego słowa bo się boję... :P
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
arturro - WOW! Niesamowite :O :O :O