Skocz do zawartości

patry

Members
  • Liczba zawartości

    2 186
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez patry

  1. Po prostu on jest super PRO grafikiem i widzi to, czego nikt inny nie dostrzeże.Najmniejszy bug o wielkości 1 pixela zauważy z odległości równej 4 promieniom Matki Ziemi. My nie widzimy piękna w jego pracach, iż gdyż nie jesteśmy jeszcze gotowi do takiego poziomu zaawansowania. Dziękuję za uwagę :) BTW Pracka fajna :)
  2. patry

    prawidlowe oswietlenie-chrom

    Ee... no światło dajesz takie jakie chcesz uzyskać hehe :) Otoczenie też :) Chrom na Twoim renderze wygląda super realistycznie w takich warunkach na pewno :)
  3. Model może nic specjalnego ale z pierwszoklasistką texturą Pozdro
  4. Ja mam 8800GTS i się naprawdę wq... :P Gdybym miał Ultrę to teraz by mnie już nie było :D
  5. oo79 - heh, nie przesadzajmy :) dzięki :) piksar - hehe, ale masz oko :D nie zauważyłem tego :D
  6. patry

    Wybór studiów?

    Idź na matematykę stosowaną :) Nie pożałujesz :]
  7. Dobre to to :) Szkoda, że wnętrza prawie w ogóle nie widać :/ AA mogłeś troszkę podkręcić :) Modelik super :)
  8. Ah ten maxwell... no cóż, nierealistycznie imo wyszło :) Światło i materiały po prostu dziwne :D Animka fajna :)
  9. ReflectVision - może i przejedzone, ale fajne :) Dzięki :) hkropinski - no to jest jedna z tych rzeczy, które mi wychodzą najgorzej :) Ale popracuję nad tym w następnym modelu :) Master Kiełbaster - ee... to było najostrzejsze jakie miałem :P Chcę po łapkach! :D D4D4L - hehe :) dzięki :) ZiBi_PL - dzięki :) Nie chciałem studia :) Homa - dzięki :) kamil.ochel - dzięki :)
  10. Witam :) Więc kończę już na 101% to auto, bo aż niedobrze mi się robi jak nie patrzę :D W poprzednim wątku pisaliście mi, żebym zrobił studio, ale już mam w planach następne auto w studiu, więc to musi być w plenerze :) Zmieniłem też lakier, bo niektórzy mówili mi, że poprzedni był "gumowy" i w ogóle nie realistyczny, a ten podobno jest git... się zobaczy :) Próbowałem zrobić jak najbardziej poprawnie fizyczny, czyli zero kombinowania, tylko odbicia fresnela i już :) Troszkę mi się AA skopało, ale już kij z tym... hm... dałem duże samplowanie a mam schodzi... dziwne :D Soft standardowo: max, mental, ps :) Komentujcie i oceniajcie! (gwiazdkami również :D) EDIT Kurde, fotosik strasznie psuje mi jakość zdjęć, wiecie może o co kaman? :/
  11. Nie, no nie moge... hahahah :D:D:D:D:D lolololol aż się popłakałem :D:D:D:D:D
  12. Dziękuję za komentarze. Wziąłem je sobie do serca (przynajmniej tak mi się zdaje :]) i zmieniam otoczenie :) Może nie studio, ale most wywalam i o nim zapominam :) Proszę już tutaj nie komentować, ja narazie informuję, że jutro usunę ten wątek (dopiero jutro, żeby ktoś wiedział, że wątek cudownie nie znikł :)) i w najbliższym czasie założę nowy z mam nadzieję lepszym renderem :)
  13. trosiek - nie no, noc odpada :D pecet - no niewiem, może szukać nie umiem :D Ale wszędzie tylko fotki ogółu znajduje, żadnych z detalami... :/ Georgas - nom :) pecet - jakie przeczucie? :P trosiek - dzięki, ale fotek detalu tam raczej nie ma :/ Dobra, wiem, że pewnie zaraz niektórzy będą chcieli mnie zabić, ale narazie kończę pracę nad fordzikiem. Gdy sobie pomyśle, że jutro trzeba iść do szkoły i wolny czas będę miał tylko w soboty i niedziele (i to też nie za dużo :/) to aż mi się szczęka zaciska... :/ Z taką ilością czasu most skończyłbym najwcześniej za miesiąc, a moja psychika na 101% by tego nie wytrzymała :( Link do finisha - http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=43886 Najwcześniej w wakacje wrócę do tego autka :)
  14. Witam :) Otóż zakończyłem pracę nad mustangiem, a wyjaśnienie dlaczego jest tu - http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=39591&page=22. Jestem raczej zadowolony z siebie, bo model nie ma >100 bugów i zrobiłem wnętrze :D Soft: max9, mental ray, photoshop No to oceniajcie! :]
  15. Homa - dzięki :) Faktycznie, reflektory za mocne zrobiłem :D Nvidia - na takie tło jestem skazany, bo używam mr sun'a i sky'a :) Tzn. no mogę zmienić, ale nigdzie nie mogę znaleźć jakiegoś sensownego i rozsądną rozdzielczością :/ Co do gazet, dobry pomysł :) Już biorę się do roboty :) osiris85 - ee... tzn. są te różne filary czy jak to się tam zwie mostu, tylko po drugiej stronie, żeby się odbijały w karoserii :) Tak to wygląda :) Co do samolotu i aut to nie będę tego robił, bo za bardzo by to odciągało uwagę od mojego autka :) A chodzi mi przecież tylko o ładną prezentację swojego modelu :) Freedom Fighter - no jak dacie jakieś ładne refki to coś tam zawsze można skrobnąć ;) Z tłem tak jak już mówiłem jest problem, bo nigdzie nie mogę fajnego znaleźć :(
  16. DraB - dzięki :) Freedom Fighter - hehe, dzięki :) trosiek - sidewalla mam, tylko go nie włączyłem bo bardoz wydłuża czas renderignu :) hkropinski - z pracy pana ali ismaila ukradłem tylko jeden pomysł - ma być most, ale jaki, jakie światło i w ogóle całą resztę wymyśliłem sam :) Co do efektu folii... hm... przyznaję, że efekt nie był zamierzony, ale mi się podoba (przynajmniej nie wygląda jak zwykły diffuse z reflectem :)) JohnZi - hm... z założenia miało być ciemno... u mnie nawet wygląda za jasno :D pecet - fakt, ale... kurde nie wiem co dodać :/ Podpowiedzcie coś (i od razu najlepiej podajcie wymiary i refki tego czegoś ;)) Freedom Fighter - no za bardzo pomysłu nie mam co tam jeszcze dorobić :( Nvidia - dzięki :) A powiedz co tam jeszcze zrobić :) Troszkę pobawiłem się jeszcze shaderkami i światełkiem :) Troszkę za duży glow i DOF mi tu wyszedł :) region renderem wyrenderowałem jeszcze z mniejszym glowem I tyłek :)
  17. Kliment - jesteś szalony! :D Detal powala! :O Ucz mnie! :)
  18. pecet - dzięki :) łap repa :) Na szybko skrobnąłem sobie ten most, światełko i shaderki :) Tak tylko, żeby zobaczyć jak to mniej więcej będzie chyba wyglądać :) Wszystkie shadery pójdą do poprawki oczywiście :) Bardzo mi zależy, żebyście podpowiedzieli co jest nie tak w lakierze, świetle i otoczeniu :) Czy może być tak pusto? Bo chyba troszkę dziwnie to wygląda... i co pododawać, żeby było lepiej? :)
  19. Dzięki za komenty :) Słupek poprawiony, przy klamce chyba niestety tak zostanie :/ Zaczynam teraz modelować otoczenie :) Mam zamiar zrobić most coś na wzór Sunshine Skyway Bridge i renderka o zachodzie/wschodzie słońca... mm... :) Mam tylko problem z referkami i wymiarami tego mostu :/ Gdyby ktoś wiedział ile metrów mają te zaznaczone na czerwono kreski i by podał, byłbym bardzo wdzięczny, bo jak będę robił na oko, to na pewno wszystko zepsuję :D
  20. patry

    Dziwne swiatlo :/

    No to coś chyba musiałeś zepsuć :D Zwłaszcza, że np. w górnym rogu tego pomieszczenia jest niesamowicie dużo światła... :) Lepiej jest zrobić jednego, odsuniętego o ok. 2-3m od okna spota z tym hotspot/beam czy jak mu tam jest na ok. 120 i powinno być gites :)
  21. patry

    Dziwne swiatlo :/

    To mi wygląda na bugi od fotonów :) Zwiększ radius, może pomoże :)
  22. Witam po krótkiej przerwie :) Heh, mało czasu mam, ale coś tam skrobnąłem :D Felgunia poprawiona, może nie jest idealnie, ale już git :) Zrobiłem też całe wnętrze (tzn. całe nie jest, bo tego, czego widać nie będzie po prostu nie modelowałem) i detali też nie ma za dużo, bo szyby będą przyciemniane i nie będzie dużo widać co tam w środku jest, chodzi tylko o to, żeby ta pustka we wnętrzu albo idealnie czarne szyby nie raziły :) Jeszcze tylko zostało do zrobienia miejsce na wlew paliwa i od nowa tylne światła i modeling będę mógł uznać za zakończony :)
  23. hcpiter - shader a shading to w ogóle co innego :)
  24. Shading jest tylko jeden :P (chodzi o to, że Ci ławki i krzesła lewitują :))
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności