Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

patry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez patry

  1. patry odpowiedział Gother → na temat → Modeling
    Najprostszy, lecz niezbyt dobry sposób to modyfikator optimize. A najlepszy sposób to ręczne usuwanie poly... :D EDIT Hehe, Temporal szybki jesteś :D
  2. patry odpowiedział JohnyCa → na temat → Work in progress (WIP)
    Moim zdaniem światło słońca powinno być słabsze i tło za oknem zdecydowanie ciemniejsze, a wywnioskowałem to po jasności ścian i kierunku padanie promieni słonecznych :)
  3. nielot007 - thx :) Co do tego buga, to kurde przesuwam edgesy i kupka :/ Jak ten bug się likwiduje, to znowu inny powstaje :( Eh, jeszcze z tym popróbuję, ale na 80% zostawię to tak jak jest :) mrkrzysiek - hehe, ok, teraz będę dawał w dół :D Kanty się zmiękczy :) Homa - hehe, thx :) Nvidia - thx :) :X-em[2]: - na refkach mam idealnie pionowe :) I... eh... lusterko! :D Umrzeć można modelując lusterko... hehe :D Ale jakoś mi się udało :P
  4. patry odpowiedział gd18 → na temat → Hardware
    Ja od CRT sobie oczy popsułem :( Więc kupiłem LCD i od razu jest poprawa... i to duża, bo na CRT godzina i już mi się łzy w oczach robiły, a przed LCD'kiem mogę siedzieć i siedzieć... i siedzieć... i wszystko git :)
  5. patry odpowiedział Eloy → na temat → 3ds max
    Eeee tam, spline'y mają moc! Sam modeluję w poly, ale niedługo zamierzam zacząć modelować splajnami :)
  6. patry odpowiedział Eloy → na temat → 3ds max
    Attachujesz wszystkie spline'y, żeby był to jeden obiekt i dajesz modyfikator surface :)
  7. WOW! Tyle dni i takie pracki! Po prostu super! Ja w tyle dni to nauczyłem się tylko boxa tworzyć ;)
  8. patry odpowiedział Gohan1989 → na temat → Inne ogłoszenia
    Chłopie, ja tam nie wiem co Ty potrafisz, ale jak napisałeś, że zrobiłeś tylko obracającego się trójkąta (na dodatek widziałem tutka o tym, więc pewnie przepisałeś kod (jeśli nie, to sorki)) to nikt Ci nie uwierzy, że napiszesz engine. Napisz jakąś mini gierkę, czyli np. jedno pomieszczenie, oteksturowane, obiekty napisz w kodzie, dodaj światło, pozwól poruszać się po planszy i żeby np. nie można było przenikać przez ściany. Gdy coś takiego napiszesz (a to można w kilka dni spokojnie zrobić) to możliwe, że uwierzą Ci, że potrafisz zrobić więcej.
  9. patry odpowiedział woyt → na temat → Maxwell Render
    1 - np. tak :) 2 - można hcpiter - dlaczego? Google co innego mówi - http://www.google.pl/search?hl=pl&q=cia%C5%82a+przezroczyste&btnG=Szukaj&lr= KLICEK - niestety, tutaj jest transmittance :)
  10. http://www.ii.uni.wroc.pl/~anl/MGR/falski.pdf Strony 39 i 65, ale najlepiej przeczytać całe :) http://www.igf.fuw.edu.pl/~kotynski/MOMiF1/MOMiF8.pdf To też można poczytać :) O, i jeszcze to :) http://www.rendermanacademy.com/docs/ClassFrame01.php?sel=1 Myślę, że wystarczy :] I powiem tak, jak chcesz mieć maxymalnie realistyczne rezultaty, to zawsze dawaj fresnela do odbić i szukaj w tabelach IOR'a ;) EDIT http://www.ps.missouri.edu/rickspage/refract/refraction.html - i to koniecznie też przeczytaj!
  11. mrkrzysiek - dzięki, mam nadzieję, że udało mi się poprawić :) Dawcio_m - hehe, jak się czepiają, to trzeba siatkę upiększać :D Thx :) Upik (to coś we wlotach (:D), klamka z bugami (ale na szczęście w finalnych renderach nie będzie zoomów :)) no i spojler :)
  12. patry odpowiedział nielot007 → na temat → Game Art
    Tylko, że dzisiaj model low poly w najnowszych grach to chyba już high dla gier sprzed 10 lat... :D Trzeba by zrobić chyba jakąś tabelkę, którą aktualizowało by się co rok, ile model lp może mieć najwięcej poly :P Bo samo stwierdzenie, że ma mieć mało, to faktycznie takie nie jasne jakieś XD :P
  13. Wczoraj na osiemnastce spotkaliśmy fajnego menela :D 18+ http://pl.youtube.com/watch?v=5cMWb7KNxjI http://pl.youtube.com/watch?v=5n-bNmtktso http://pl.youtube.com/watch?v=N7E2IuMfT_4 Normalnie nie moge... hahaha :D :D :D Najlepszy jest ten ostatni :D
  14. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=11688 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=28412 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=31457 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=34963 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=35119 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=37896 Myślę, że wystarczy :)
  15. patry odpowiedział eleyaro → na temat → finalRender
    E... y... kto Ci tak powiedział? o_O
  16. Tak jak poprzednicy - światło i materiały. Co do stwierdzenia, że "można osiągnąć lepsze rezultaty w Vray'u" to się zgodzę, ale pamiętaj, że w mentalu też można osiągnąć lepsze rezultaty :]
  17. Na razie extra :) Ale to będą tylko komórki? Może jakaś organika...? :D
  18. patry odpowiedział Gekon → na temat → mental Ray
    Skoro masz maxa 9 to polecam użycia materiału Car paint dla lakieru samochodowego.
  19. patry odpowiedział Georgas → na temat → Work in progress (WIP)
    Super to wygląda! :) Używałeś tu Geometry HD? Bo detal powala! (w pozytywnym tego słowa znaczeniu of korz :)) I ile całość ma poly?
  20. Vorek - WOW! E! Y! Co to? :O Render? Ja cie.... powiedz jakie światła, jaki renderer, jakie ustawienia, plisss :)
  21. George82 - thx za tuta :* Thunder - nie będę ciągnął do końca :P XD damusTo - nie lubię dociągać :D Freedom Fighter - właśnie :) Pivka mu nalać :D JohnZi - drugie pivko :D Xiz0r - to o tych reflectach, to nie kapuje :P Edge out'a zresztą też :D nielot007 - 1. Bo gdy jej nie ma, to mi się kółko rozjeżdża i robi mi się elipsa :) 2. Próbowałem, ale się krzywi :) 3. Hehe, sam niewiem po co mi ona :D Dzięki :) 4. Error jest :) 5. OK :) pecet - ok, thx :) hcpiter3d - dzięki :) Bubu - oprócz tych trzech linii na nadkolu, to żadnej nie kapuje :) mrkrzysiek - thx za tuta :) No i tak... Ty to wszystko zauważysz :D Zaznacz co nie tak i niezgodności w spojlerze też, bo ja ślepy jestem :) No i tak wygląda siatka po "upiększaniu" :P
  22. patry odpowiedział mietek → na temat → Work in progress (WIP)
    Dla mnie bomba! :)
  23. Buuu... :( Ale daj tą nowszą wersję na sendspace, plissss :)
  24. WOW! Bardzo mi się podoba! :) W czym renderowane?
  25. Yaro16 - thx :) Dawcio_m - thx :) Thunder - się robi! :) Topek - yy... niewiem :P Bubu - hehe, thx :) Jakoś po długim czasie, w wielkich mękach udało mi się zrobić tego spojlera :P I jeszcze takie pytanie mam - jak tą siatkę(?) wymodelować? Bolkiem próbowałem i kiszka wychodzi :/ Macie jakieś pomysły?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.