Skocz do zawartości

patry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez patry

  1. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kr3tz - co do rejestracji... nadal nie widzę... nie wiem czy ja już jestem ślepy, czy co, ale nie widzę... :/ Chmafera próbowałem, ale kiszka wychodzi :( Musiałbym przebudować całą siatkę, żeby móc go dodać i było prosto bez bugów :( Więc już chyba zostawię tak jak jest. Co do tego ostatniego, to raczej nie kończy się wyżej, bo podstawiłem w viewporcie zdjęcie tegoż mustanga i jest git :) BP już dawno nie ufam ;) A, i bug na końcu, może i jest, ale z lakiem nie widać :P JohnZi - kurde, no próbowałem tak robić jak Ty mówisz (tzn. piszesz :D) i jeszcze krzywiej się robi :/ Ale jeszcze popróbuję :) A chamfer... weźcie dajcie mi spokój z tym :P Ja już spać przez tego chamfera nie mogę :P A tymczasem... up'ek :] O, i powiedzcie mi, czy ten próg z boku mam dobrze zrobiony, bo na prawie wszystkich refkach jest czarny jak noc i nic nie widać :/ Zoomek na wszelki wypadek :)
  2. O kurcze pieczone... :D zeet! wymiatasz!! Weź, że no nakręć kiedy jakiegoś video-tutka :)
  3. patry odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Eh, taaa... mental jest słaby do vizek... nie oszukujmy się - jak ktoś nie potrafi renderować to render będzie słaby. Syriusz - napisałeś, że światło to daylight, lecz to nic nie mówi, powiedz jakie masz światło słońca i nieba. Jeśli masz mentala 3.5 to słońce ustaw - mr sun, a niebo - mr sky.
  4. patry odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    mrkrzysiek - są, są :) pecet - sie nie odbija, bo zapomniałem włączyć widoczności tego światełka na renderze :/ A na 2 renderze to sobie tak dla jaj w lewo światło przesunąłem :P Przecież napisałem :) O, i takie pytanie jeśli można przy okazji :) Czy w takich scenach, gdzie jest tylko flash opłaca się włączać GI? Bo wydaje mi się, że przy takim zimnym, słabym świetle nie będzie widać GI... a przy ciepłym, słabym świetle już chyba opłaca się włączać GI, żeby klimacik fajny był?
  5. patry odpowiedział igor_wsc → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    eee... http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=5972446 ja stąd pobierałem triala 64-bit i jest to na 100% 64-bit :]
  6. patry odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    To ja też flasha sobie potestowałem :) Mental Ray 3.5 2 światła mr area spot, jedno zaraz za kamerką, drugie w lampie, GI off i włączona logarytmiczna kontrola ekspozycji :) A tutaj to samo, tylko światełko za kamerą przesunięte w lewo :) A tu sobie jeszcze zwiększyłem moc flasha :D Ale wrzucę już tylko miniaturkę, coby forum dużymi obrazkami nie zaśmiecać :D Czas wszystkich renderów (ale osobno :)) ~2min 40sek
  7. Bardzo ładne światełko Nos :) To physical sun + sky czy coś innego?
  8. patry odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Sto lat, sto lat, niech żyje, żyje naaaam!! :D Dawcio - niech Ci NURBSY dobrze służą i wszystkiego NAJ! :D
  9. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dawcio_m - hehe, no tak jakoś z przyzwyczajenia :D thx :) ..:: 3D XTREME ::.. - hehe, super, że Ci się podoba :) dzięki :) hkropinski - a widzisz, pierwszy raz zrobiłem coś prosto :D thx :) hawrok - u mnie jest leciutko wypukła, ale tylko leciutko :) Na zdjęciach za bardzo nie znalazłem różnicy :) damusTo - hehe, ffffcale się nie ociągam :D dzięki :) A co do wichrowania siatki... e, to o co chodzi? :) Kr3tz - idąc od lewej strony 2 - thx, poprawione 1 u góry - thx, teraz dopiero zauważyłem, że tam miałem za ostrą krawędź :D 1 na dole - eee... nie rozumiem o co biega... zaznaczyłeś, że chyba tam ma być gładko, no i po ms tak jest... chyba, że o coś innego chodzi? 1 u góry - nie łapie... patrze na zdjęcia i nie wiem o co biega... :/ 1 na dole - też nie łapie... :/ 2 - czy to, że bliżej obserwatora jest 6-kąt foremny, a dalej 10-kąt foremny to bug? o_O 1 - hm.. no to jest chamfer, który ma to auto... ale, że coś z nim nie tak? Podstaw refke i wyjaśnij 2 - no tam, to już kompletnie nie wiem o co chodzi :P fakt, siatka pogmatwana, ale po ms jest bug czy nie? No to troszkę dorobiłem, poprawiłem i daję clay'a pzdr. :]
  10. patry odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    WOW! Świetnie wygląda! :)
  11. patry odpowiedział JackVasi → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    o_O Ludzie! przecież podałem linka do ctrl_objectlight'a pod maxa! Patrzcie na post nr 2... a wy tu o jakichś fg'ach i o tym, że objectlight jest pod maye...
  12. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dawcio_m - dzięki :) Wejście na klamkę dziwne? Dlaczego? :) To, że po bokach są takie kanty o niczym nie świadczy, bo potem jak dojdzie klamka to nie będzie tego widać :) Topek - ale o kształt to po bokach? To już wyjaśnione :) mrkrzysiek - zaś ta wnęka :D Dzięki i siateczki też daję :) pecet - coś tam spróbowałem poprawić, ale nie wiem czy dobrze :/ Zaznacz gdzie jakby co :) nielot007 - :) thx :) No i dejtap :] Eh, kurde, już nie mogę z tymi bp :( Nie dość, że niespójne, to jeszcze jakieś deformacje tam mam :/
  13. patry odpowiedział JackVasi → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=183&t=104578&page=214&pp=15 (post 3210) :)
  14. patry odpowiedział tpiatek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładnie :) Jedyne co mi nie pasi, to materiał płytek i białych szafek :) Jakoś mi tam reflekta większego brakuje :)
  15. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra, dość fantazjowania! :P Eh, wakacje są, a ja jakoś nie mogę porządnie usiąść i wziąć się za modelowanie :/ No, ale coś tam ruszyło :] hkropinski - jak możesz to poprzystawiaj referencje do pkt. 2 przy tym małym światełku, bo ja coś nie mogę zauważyć tam dużej różnicy na fotkach :)
  16. patry odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O kurczę... BOMBA! :) Ile to wszystko już ma poly? O, i gdzie się schowało lusterko? :P
  17. patry odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hehe, nie wiem skąd, ale jakoś przypomniała mi się jedna piosenka, która chyba fajna jest :D :P Prawie nic z niej nie pamiętam, ale chyba w refrenie leciało coś jakby: oł, aj lajk de mjuzik... oooołł, aj laaaajk de mjuzik... :D Wie ktoś co to może być? :]
  18. patry odpowiedział simonus → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    A właśnie, wie ktoś jaki IOR ma galaretka? :D
  19. patry odpowiedział urban → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witka :) Bardzo fajny modelik :) Ale... coś tam znalazłem :D Mam nadzieję, że wiadomo o co chodzi :) Jak coś nie jest jasne, pisz! :)
  20. patry odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Kurde super! :) Ale czemu on ma taki wgnieciony mózg po bokach? :D Ta skóra na screenie to już gotowa tex? Poka jak wygląda na płaszczyźnie :)
  21. patry odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O ja cieee.... JohnZi! Jesteś master! :) Model suuuper! :) Znalazłem tylko jedną niezgodność - I jaka siatka piękna... ucz mnie mistrzu! :)
  22. patry odpowiedział Mariusz W → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wszystko super oprócz lakieru na samochodzie :)
  23. patry odpowiedział Yaro16 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A mnie się podoba :) Jedyne co mi nie pasi to mapowanie łóżka i nóg od stolika oraz dywan (mat.) Ziarno dla mnie super.
  24. Bardzo fajnie wyszło master :) Słońce i niebo mentalowskie (mr sun & sky) ?
  25. Master - jakiego kodeka trzeba do tego mieć?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności