Skocz do zawartości

patry

Members
  • Liczba zawartości

    2 186
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez patry

  1. patry

    Materiał lakieru

    Skoro masz maxa 9 to polecam użycia materiału Car paint dla lakieru samochodowego.
  2. Super to wygląda! :) Używałeś tu Geometry HD? Bo detal powala! (w pozytywnym tego słowa znaczeniu of korz :)) I ile całość ma poly?
  3. Vorek - WOW! E! Y! Co to? :O Render? Ja cie.... powiedz jakie światła, jaki renderer, jakie ustawienia, plisss :)
  4. George82 - thx za tuta :* Thunder - nie będę ciągnął do końca :P XD damusTo - nie lubię dociągać :D Freedom Fighter - właśnie :) Pivka mu nalać :D JohnZi - drugie pivko :D Xiz0r - to o tych reflectach, to nie kapuje :P Edge out'a zresztą też :D nielot007 - 1. Bo gdy jej nie ma, to mi się kółko rozjeżdża i robi mi się elipsa :) 2. Próbowałem, ale się krzywi :) 3. Hehe, sam niewiem po co mi ona :D Dzięki :) 4. Error jest :) 5. OK :) pecet - ok, thx :) hcpiter3d - dzięki :) Bubu - oprócz tych trzech linii na nadkolu, to żadnej nie kapuje :) mrkrzysiek - thx za tuta :) No i tak... Ty to wszystko zauważysz :D Zaznacz co nie tak i niezgodności w spojlerze też, bo ja ślepy jestem :) No i tak wygląda siatka po "upiększaniu" :P
  5. Buuu... :( Ale daj tą nowszą wersję na sendspace, plissss :)
  6. WOW! Bardzo mi się podoba! :) W czym renderowane?
  7. Yaro16 - thx :) Dawcio_m - thx :) Thunder - się robi! :) Topek - yy... niewiem :P Bubu - hehe, thx :) Jakoś po długim czasie, w wielkich mękach udało mi się zrobić tego spojlera :P I jeszcze takie pytanie mam - jak tą siatkę(?) wymodelować? Bolkiem próbowałem i kiszka wychodzi :/ Macie jakieś pomysły?
  8. patry

    Wiz: Kuchnia..

    Dla mnie super :) Ja jedynie bym to widział w chłodniejszych kolorkach i z większym kontrastem :) Np. tak - Ale jeśli wolisz ciepłe kolorki, to się nie czepiam :)
  9. hindus - Twoja wersja chyba troszeczkę za ciemna, przynajmniej tak mi się wydaje... :) Jeśli można, to ja bym to tak widział :] (jak coś, to oczywiście mogę usunąć :)) Zmniejszona jasność, zwiększony kontrast, troszkę zabawy z kolorkami i na koniec curvami przyciemnienie ciemnych miejsc i rozjaśnienie jasnych miejsc :) EDIT do postu niżej :) chveti - ja tam więcej czerwieni widzę niż niebieskiego :D Chyba, że monitor już mam popsuty :)
  10. Hehe, maxwell taki hiper-real, a ufoludek lewituje :P Nie no, serio to bardzo fajnie wyszło :)
  11. patry

    Woda bez pluginów?

    A to blobmeshem nie da się zrobić sensownie wyglądającej wody? :P :D
  12. Łap repa :) I plisss, jak będziesz mieć już tą poprawioną wersję, to daj na sendspace.com, bo z rapidów, megauploadów itd. nie mogę ssać :(
  13. Ja grałem, ale nie zniszczyłem żadnego sprzętu przy tym i w ogóle się nie denerwowałem jak coś nie wychodziło (pewnie dlatego, że mi nic nie wychodziło :D) Ten dżermańczyk jakiś horry jest :P
  14. WOW, SWRSC! Mi się to baaardzo podoba :) Mógłbyś pokazać rendera bez PS'a i powiedzieć coś o oświetleniu? :)
  15. Dawcio_m - dzięki :) Jakoś bez rozjaśniania sobie poradziłem :D nielot007 - thx :) Nvidia - hehe, thx :) Mały up Na spojler nie patrzcie, bo w ogóle mi nie wyszedł :/ Chyba zrobię go od początku :/
  16. Jeśli można... :) Mam prośbę - czy ktoś mógłby napisać tuta/nagrać video-tuta jak ustawić te "dynamics" w hair & fur, żeby np. jakiś obiekt, który się porusza, oddziaływał na trawę? Meczę się z tym i nic mi nie wychodzi :( Normalnie jak ruszam podłożem trawy, to trawa się fajnie porusza, faluje w realtime, a w ogóle nie reaguje na animowany obiekt, chociaż dodałem go do "collisions", zaznaczyłem przy tym "polygon" i w "mode" zaznaczyłem "live" :/
  17. patry

    Wiz: My Room

    mkk3a - ale nie wiadomo, czy Barlog chce za symulować renderem fotkę, czy obraz, który widzimy gołym okiem. W drugim przypadku raczej tak mocne przepalenia nie występują :)
  18. hcpiter3d - wow, piękna trawka! :) I jeśli można spytać - co to jest ten scatter? :)
  19. E... czy można tu się do czegoś przyczepić? Chyba nie... MASAKRA! Wszystko jest super! I jeśli można spytać... :) - w czym renderowane i jak zrobiłeś dywan?
  20. Super to wygląda! Dajesz dalej! :D
  21. patry

    Wizka budynku

    No to na speedzika coś tam spróbowałem zrobić :) Pierwsze co rzuciło się w oczy to skala... :) Drzwi na 5m to trochę za dużo ;) Materiały też nie za bardzo, lepiej używać mentalowskich :) A więc po modyfikacjach wygląda tak: Światełko mam nadzieję, że jest lepsze :) Materiały poprawiłem, lecz nieznacznie, ponieważ tekstur nie ma, a tych za Ciebie szukać nie będę ;) Trzeba by też dać coś do env, bo takie same niebo jest nieciekawe i materiały nie mają co odbijać :) EDIT Bym zapomniał :D Scenka do pobrania: http://www.sendspace.com/file/bs20z1 EDIT 2 O, i pamiętaj, że manewrując tylko samym słońcem, można uzyskać ciekawe efekty :) Tutaj np. wszystko mam identyczne jak w poprzednim renderze, tylko słońce dałem niżej :)
  22. patry

    Wizka budynku

    Jeśli możesz, udostępnij scenkę, a postaramy się pomóc :) Jak coś to ślij na sendspace.com :)
  23. O ja pie...rniczę :D Super to wygląda! Ta pracka trafi do złotej galerii na 200% :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności