Skocz do zawartości

patry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez patry

  1. http://www.coolopticalillusions.com Niektóre iluzje są przegięte :O
  2. Ręcznie włosy modelujesz? WOW, respect :) Jak coś, to tu masz super tutka o robieniu włosów - http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=25&t=310155 A co do modelu... woW! :) Super :)
  3. JohnZi - dzięki :) Łap repa :) nielot007 - thx :) Kurde, nie mogę Ci dać repa :/ Pisze "You must spread some Raputation around ..." :/ JohnZi[2] - już nie trzeba, wystarczy mi sam screen siatki :) Już wiem co mi tak robiło bugi, poprawiłem troszkę sposobem nielota, troszkę Twoim, no i wyszło! :) Ale Up'a dam najwcześniej jutro, jak coś konkretniejszego domodeluje :)
  4. Freedom Fighter - no ja właśnie też nie wiem :D nielot007 - WOW, ty masterze! :) Pewnie, że o to chodziło :) hkropinski - nie rozumiem Cię... gdybym potrafił bezbłędnie modelować to raczej mało prawdopodobne, że mając tylko ~20% karoserii robiłbym WIP'a na forum. Forum (z tego co wiem...) jest po to, żeby gdy ktoś ma problem, pomóc mu. Rozumiem, że ty umiesz świetnie modelować i dla Ciebie to pestka, lecz ja nad tym siedziałem dobre 3 dni i nie mogłem sobie z tym poradzić... Więc czy nie mogę się zwrócić o pomoc na forum? nielot007 - hehe, nie rób całego :) Nie będę miał frajdy z modelowania :D Kr3tz - o lolku... czyli nie można pomagać proszącym o pomoc na forum? Dawcio_m - hehe, no w poly też nie lada problem :) Szkoda, że mi w nurbsach nie idzie :( Freedom Fighter - dobrze gadasz (piszesz) :) hkropinski - no właśnie... kilka godzin, a nie kilka dni! Człowieku, ja już po tych xx godzinach byłem załamany i pewny, że już nic bez pomocy nie zrobię...
  5. Suuuper! :) Będzie wnętrze? :)
  6. Kr3tz - haha, przydał by się :P Szkoda, że ten jest LP ;P hkropinski - ... ty mi retopologię siatki zrobiłeś... Tego chamfera nadal nigdzie nie widzę... http://images26.fotosik.pl/5/116e1ed51ceada34.jpg OK, posiedzę sobie nad tym z tydzień, może wpadnę na pomysł jak sobie z tym poradzić :) EDIT nielot - No! Jedyny chyba który zrozumiał o co mi chodzi! :) Dzięki z góry :)
  7. patry odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    No, od razu lepiej :) Zamiast omni używaj mr area omni i używaj cieni ray traced :) Co do GI, to tu masz super tutka na ten temat - http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=28412
  8. I znowu Polska wygrała z Bułgarią! :) Hehe, nikt nas nie powstrzyma :D
  9. Freedom Fighter - hehe, no mi się ten fordzik podoba :) hkropinski - e... coś ty mi tam zrobił? :D Żadnego chamfera tam nie widzę, i jeszcze wszędzie są trójkąty... Screen: Może daj na tego speedyshare'a plik .max i mi się te trójkąty nie zrobią, plisss :)
  10. patry odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    Hehe, ten materiał arch & design wcale nie jest dziwny :) Do wizek jest chyba najlepszy :) No GI nie ma, ale to nie o to chodzi... po prostu tu cieni nie widać :) Włącz cienie w ustawieniach światła, a potem za GI się bierz :)
  11. patry odpowiedział lukos86 → na temat → Work in progress (WIP)
    Elo :) Bardzo fajnie to wszystko wygląda :) Te 4 małe światełka tak fajnie świecą na ścianie, bo szkła i kaustyki tam użyłeś czy po prostu zwykły, pospolity, z brakiem kontroli IES? :)
  12. Stachu - thx :) Topek - ee... hehe, to niżej miało być :) Niestety ten sposób w prawidłowym miejscu nie działa :) pecet - aha, dzięki :) Nadal czekam na propozycje co do podwójnego chamfera :)
  13. Predator - postanowiłem zrobić całą furę bez booleana, żeby potrenować "czysty" poly modeling :) Ale dzięki, bo podpowiedz na pewno się w przyszłości przyda :) pecet - oki, spróbuję :) Która krawędź? Zaznacz, zaznacz! :) nielot007 - jednak bez "bolka" spróbuję to zrobić :) Plik z kawałkiem jest w załączniku :) Dawcio_m - hehe, dzięki :)
  14. Elo! :) Tak więc od kilku dni skrobię sobie nowego fordzika :) A wygląda on tak :D Siatka: Niestety mam 2 problemy :/ 1) Jak tu zrobić podwójnego chamfera, żeby bugów nie było? (z 2-3 dni spokojnie nad tym siedzę i nic :( ) A tutaj zoom na to problemowe miejsce - 2) Jak tu ułożyć siatkę? Nie wiem czy mam jakąś zaćmę, czy co, ale nie mam żadnego pomysłu... :(
  15. Gratulacje barton!!! :) Już chyba nikt Cię nie przegoni :]
  16. Mam nadzieję, że nie było :D
  17. Super render! :) Modelik zresztą też :) ale... znalazłem kilka rzeczy, które chyba należałoby poprawić :) Oczywiście mogę się mylić :) http://img404.imageshack.us/img404/1023/94475621pe5.jpg
  18. Hmm.. dziwne Master... u mnie wszystko wygląda normalnie...
  19. No z opóźnieniem, ale jak nikt nic wcześniej nie pisał, to ja coś dałem :P
  20. Witam :) Tak więc wyszła super gra, czyli nowy colin! :D Zassałem już demko i gra się po prostu wyśmienicie! :) Na niektórych stronach przeczytałem, że nawet na nowych mega-maszynach gra chodzi baaardzo wolno i się tnie... heh, na moim C2D E6700, GF 8800GTS i 3GB RAM, w rozdzielczości 1280x1024 i wszystkich detalach ustawionych na ultra (czyli max.) wszystko chodzi płynniutko i mam ok. 30-35FPS... Graficzka powala, dźwięk powala, ogólnie wszystko jest super! :) Lakier, słońce i cienie są po prostu boskie! O, i strona dirta - codemasters.com/dirt Jak u Was ta gra chodzi? Jakie wrażenia po pierwszym spotkaniu? :)
  21. patry odpowiedział Hindus → na temat → Wolne dyskusje
    Freestyle, le parkour (ostatnio bardzo rzadko :/), siatkówka, piłka nożna, muay thai
  22. A w Koziegłówkach słońce świeci, nie pada i nie grzmi :P
  23. patry odpowiedział mblade → na temat → 3ds max
    Jaki renderer? http://www.jozvex.com/tutorials/dof.html - tu masz tuta o DOF'ie do mentala EDIT sorry, to nie do maxa jest :D Ale tu masz do maxa - http://www.tutorialfanatic.com/tutorial/depth-of-field-with-mental-ray-in-3d-studio-max,8868.html
  24. patry odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Elo :) Taki teścik "klasróma" :) Mental Ray 3.5 Ustawienia praktycznie takie same, jak wcześniej - http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885&page=115 Tylko pododawałem troszkę sampli, żeby tak ziarniście nie było i AA polepszyłem :) Rendertime - 11min 37sek EDIT Troszkę większa rozdzielczość, troszkę więcej sampli i troszkę dłuższy czas renderingu - 14min 08sek Hmmm... powiedzcie mi, bo ja jestem bardzo "przywiązany" do ziarna :D czy na tym ostatnim renderze jeszcze ono przeszkadza i trzeba znowu podwyższyć sampling, czy nie? :)
  25. Tomuś - a w ząbki nie chcesz? :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności