Skocz do zawartości

patry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez patry

  1. patry odpowiedział mrkrzysiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O kurde, piękne! I weź przestań gadać, że nie masz umiejętności itd. bo Ty mógłbyś tu niejednego uczyć :] O, i kilka błędów które znalazłem: 1) U ciebie ta ostra linia zgina się pod koniec w kierunku koła, a powinna iść prosto (na zielono jak jest mniej więcej u ciebie, a na czerwono jak powinno być) 2) U ciebie jest za ostro 3) też za ostro :] 4) hmm... nie jestem pewny, ale czy tam nic nie faluje? :) Wiem, wiem... jesteś mistrzem, ale coś mi się wydaje, że tam coś jest nie tak... :) 5) tam powinno być gładko, u ciebie jest chyba jakiś chamfer :)
  2. patry odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jak coś, to już nieaktualne :) Zainstalowałem najnowsze sterowniki i teraz w rozdz. 1280x1024 mam cały czas 60FPS :] O, i może by się tak ciupnęło w tego utka na necie? Dzisiaj może tak ok. 20 :)
  3. patry odpowiedział Knysha → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Na moim 8800gts śmiga wszystko na max. i rozdz. 1280x1024 :]
  4. patry odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dobra, już się nagrałem i ochłonąłem trochę... :D UT3 wymiata! :) Genialna giera! :) Na max. detalach mam średnio 35-40FPS więc pograć można spokojnie :) Ach, i ta grafika...! :) Coś wspaniałego... :)
  5. Lakier i studio niecelujące :P
  6. patry odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Już jest demo UT3?!?!?!?! O kurde, zaraz jej muszę poszukać, bo to chyba jedyna gra na którą czekam z niecierpliwością :D Ciekawe jak na moim sprzęcie pójdzie :)
  7. patry odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super! ****
  8. patry odpowiedział ..:: WIKTOR ::.. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O kurde, piękna siatka :O Weź no nakręć kiedyś tego video-tuta o modelowaniu :) Mówiłeś, że nakręcisz :P A ja się doczekać nie mogę :D
  9. patry odpowiedział ..:: WIKTOR ::.. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Suuuper to wygląda ! :) Błagam pokaż siatkę, bo w niektórych miejscach naprawdę jestem ciekaw jak Ty sobie poradziłeś, podczas gdy ja bym coś takiego robił pewnie z kilka lat i by nie wyszło :D A, właśnie, będzie wnętrze? Pliss, powiedz, że tak :) hehe :)
  10. patry odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Majne :D Kolejność też przypadkowa :] 1. Grindhouse: Death Proof 2. Kill Bill vol.1 i 2 3. 60 sekund 4. Mafia 5. The blair witch project 6. Milczenie owiec 7. The 300 8. Matrix (wszystkie części) 9. Hannibal 10. brak... :]
  11. patry odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nic nie widzę... :/
  12. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pecet - robiłem z refki, więc na 99,99% jest dobrze :] hkropinski, mrkrzysiek - a co tam jest źle? :) Bo nie widzę... :/ Nvidia - nie, nie będzie zblurowana :) Mam pomysł na scenkę raczej "statyczną" :) Homa - oki, powiedzcie tylko co poprawić :) Bieżnik tak wygląda w oryginale :) O, jeśli z tą felgą chodzi wam o to, że nie ma zacisków czy czegoś tam, to tego nie będę modelował bo nie będzie widoczne w scence, którą planuję zrobić :)
  13. patry odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Właśnie przed chwilą zagrałem sobie w stranglehold demo :) Fajna gierka, prawie wszystko można rozwalić :D Tylko mam mały problem... niestety w demie nie można zmieniać rozdzielczości i mam jakąś chyba 800x600 i na moim LCD który musi mieć 1280x1024 ekran jest przesunięty w lewo... hm... wie ktoś jak to naprawić?
  14. Elo! :) Model super, silnik to już w ogóle wypas, ale rendery i materiały trzeba jeszcze troszkę dopracować :) O, i na renderach studyjnych coś Ci się tylne światło poplamiło :P
  15. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Eh, mało czasu ciągle :/ Dzisiaj coś udało mi się skrobnąć :) purple - takich "ogólnikowych" zdjęć mam pełno :) Mi chodzi o detale :] pecet - faktyko :) thx :) mrkrzysiek - oki, środka w feldze nie poprawię, bo mam po prostu złą topologię siatki :) Aaaa tam, z daleka nie będzie widać :D Oponka zmieniona, wymodelowana ręcznie zamiast displaca :) Teraz to jest jakaś z mustanga, nie tego gt500 co go modeluję, ale myślę, że jest ok :) O, i sidewalla zmieniłem z bumpa na displaca :) kurde, nie wiem dlaczego, ale fotosik strasznie psuje mi jakość zdjęć :/
  16. patry odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Można? :) Mi się najbardziej podoba chrysler me 4 12 :] Fotka jakby ktoś nie widział :)
  17. patry odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No fajne :] Ale po co od razu odkopywać?
  18. O, popieram! :] Najlepiej gdyby po 1 głosie gwiazdki były już widoczne :)
  19. patry odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja prawie codziennie jak idę ze szkoły widzę merca klasy S :P :D I bardzo często Porsche Cayenne :]
  20. Oki, wypełniłem :]
  21. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    damusTo - no heh, mało realistyczne bo i o referki trudno :) No ale z daleka to wyglądają dobrze imo :) Nvidia - hmm.. główna refka którą się kierowałem to ta: Na niej widać, że raczej nie ma takich dziurek itd. chociaż sam nie wiem :) No i kółko sobie zrobiłem :) Bieżnik to disp, a sidewall to bump :) Fiu, jeszcze "tylko" wnętrze :D
  22. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ehh... szkoła i mało czasu na grafikę :/ Ale coś tam udało mi się skrobnąć :) pecet - jak powiedziałeś, tak zrobiłem :) O refki bardzo trudno, więc muszę się zadowolić lekko zmodyfikowanym boxem :) mrkrzysiek - ee.. tzn. pisałem wcześniej, że światło (jeśli chodzi o tylne) zrobię potem całe od początku :) Jedyne czego nie będę poprawiał to karochy obok tego, bo to różnie jest z tym w różnych mustangach :) Wycieraczki i te jakieś "coś" zrobiłem :) Nie wiem nawet co to i po co :D
  23. Gordy - chodzi chyba o to, że render wygląda jakby był zrobiony 10lat temu przez kogoś, kto dopiero uczy się wstawiać światełka do sceny :) No może troszkę przesadziłem... :D Ale realizmu brak :)
  24. patry odpowiedział Vath'ras → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=42099&highlight=panel - chiba to to
  25. Krencony - WOW! Genialne! Osterman - super podłoga :) daymon - jakieś takie nie bardzo, a z tą aberracją to przesadziłeś :P Tak w ogóle spytam - po co aberracja na renderach? W celu zwiększenia realizmu? Jeśli tak, to dziwi mnie to niesamowicie :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności