Zawartość dodana przez patry
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Hehe, szczegóły poproszę :) Wyszło jak wyszło, pewnie dlatego, że sam zrobiłem wszystkie materiały, a w mw to nie takie proste :D I jeszcze takie coś :D Kurde, jaki SL potrzebuje dyspersja, żeby była dobrze widoczna?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Elo :) Takie tam :D S.L. = 10 | Czas = 59min 10sek
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.wrzuta.pl/audio/7LomQjwIht/ :D:D:D 18+
-
Was jest Die nazwen of This Song?
mrkrzysiek - ha! to jest to! :D dzięki! :) Kurde, nie mogę Ci dać repa... :/ jakieś spread coś tam.. :/
-
Jozeph skoczek :P
WOW, fajne, nawet bardzo :] Gratki, bo ja mam za słabą psychę żeby akro trenować :D Wolę siatkówkę :P
-
Was jest Die nazwen of This Song?
To teraz ja :D Niedawno usłyszałem taką piosenkę, dosyć szybka i jak nie bardzo się rozumie słów to może się wydawać, że po japońsku(?) śpiewa jakieś chyba małe dziecko płci żeńskiej :) Słowa, które zrozumiałem to tylko: "ty jesteś moim skarbem wiesz, tak bardzo, bardzo kocham cię..." Z góry dzięki :)
-
wiz: Rzymski pokój
Eee... y... 2 dni? W tej rozdzielczości? :O W czym renderujesz i na jakim sprzęcie? Na rzeźbie jakieś czarne mrówki wyskoczyły, kolumna nie bardzo (modeling i materiał) Światło fajne :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Junk Town
Heh, wygląda na to, że jestem dziwny, bo wszyscy narzekają a dla mnie to jest bomba :D
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
No więc ostatnio... COD4 - trochę krótki snigle, 3 dni i już, ale w multi grywam i nie narzekam :] O, i grafa piękna :) UT3 - kampania nie bardzo jak dla mnie, multi super :D Grafika oczywiście bajera :) Crysis - ehh... dla mnie dno :/ Tylko grafika mnie do tej gry przyciągnęła...
-
Scena 3D: Junk Town
Kurczę, super! :D Wygląda jak klatka z filmu :)
-
Jak myślicie?
Hmm... no mi żadna scenka się nie pokazała przed oczami/w głowie :/ Buu... XD
-
Postać3D: Lord Demon- Tired of evil
WOOOOOOW!!!!!!!!!!!!! To jest niesamowite, genialne, przepiękne itd.!!!!
-
Nie widzę shaderów, ale działają... o_O
Kurde, a myślałem, że jak można ich używać to nie są zhiddowane :D Dzięki fikołek :) Eh, nie mogę Ci dać repa - you must spread.... :/
-
Nie widzę shaderów, ale działają... o_O
Elo :) Mam bardzo głupi problem, no ale cóż :D Więc, z tej strony - http://www.mentalraytips.blogspot.com/ ściągnąłem sobie pliki .max z tańczącym robotem (ten co to na youtubie pokazywał nowe shaderki w maxie 2008) i gdy włączam któryś z tych plików to moim oczom ukazują się fajne shaderki np. mr Camera Map, mr Matte/Shadow/Reflection, mr Raytype Switcher (environment) itd. Wszystko w tych scenach jest już poustawiane, więc klikam F9 i wszyskto pięknie wychodzi, ale... jak zresetuję maxa to nigdzie, dosłownie nigdzie nie mogę tych shaderów znaleźć :( Przecież poukrywane nie są, bo w tych plikach są widoczne :/ O, jak coś to linki do tych robotów: http://z4p.com/prod/robot-1.max http://z4p.com/prod/robot-2.max http://z4p.com/prod/robot-3.max http://z4p.com/prod/robot-4.max http://z4p.com/prod/robot-5.max Więc kurde o co chodzi? :/ Plis, pomóżcie! :(
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 coupe
Elo :) Nareszcie coś ruszyło :D Pokaż siatkę :) O, i tyle znalazłem: 1) Chyba coś Ci się tam krzywi... :) 2) U Ciebie nie widać tego zakrzywienia, albo jest ono za słabe :) 3) Za miękką końcówkę masz :) 4) U Ciebie za wcześnie kończy się ten chamfer 5) Bardziej uwypuklij to miejsce 6) No to miejsce to w ogóle nie jest zgodne z oryginałem :) Patrz na foty :) Ogólnie idzie super :) Będzie srebrna :) Tylko żebyś rendera nie skaszanił :P
-
Z .vrmesh do .obj
Elo :) Mam taki problem, że nie wiem jak wyeksportować obiekt .vrmesh do .obj :/ Odwrotnie bez problemu, ale tak to nie idzie :/ Grzebałem w googlach i nic :( Jest jakiś sposób na to?
-
Caviar czy Maxtor? (zewnętrzny)
gógle mówi: "Pamięć cache dysku twardego przyspiesza dostęp do bardzo wolnej pamięci masowej (w porównaniu do pamięci RAM do której dane są pobierane). Cache o wielkości od 128 KB do 32 MB jest zazwyczaj podzielony na dwie części: obszar podsystemu odpowiedzialnego za odczyt z wyprzedzeniem i buforowanie odczytu oraz mniejszy obszar opóźnionego zapisu. Dysk z kontrolerem komunikuje się magistralą szybszą niż najszybsze budowane dyski twarde - daje to możliwość przechowania danych w buforze i wysłania do kontrolera bez wykonywania cyklu dostępu do nośnika oraz wpływa pozytywnie na szybkość całego systemu."
-
Flash ShowReel
WOW, dla mnie świetne! :)
-
Pojazd 3D: CAMARO
Elo :) Trudne, oj bardzo trudne autko sobie wybrałeś :) Dobra, to co na razie znalazłem: Wyjaśnienia :) 1) po prostu krzywo, zobacz tam gdzie zaznaczyłem na fotce, że tam ma być gładko 2) u ciebie jest za ostro 3) widzisz chyba różnicę? nie wiem jak to określić... ee... te 2 chamfery co idą w stronę koła powinny ostrzej i szybciej się skończyć 4) u ciebie jest za miękko 5) u ciebie jest za ostro 6) tu znowu masz za miękko 7) w ogóle nie zgodne z oryginałem :) Oglądaj dużo fotek, tu masz przykładowe strony: http://www.netcarshow.com/chevrolet/2007-camaro_convertible_concept/ http://www.topspeed.com/cars/chevrolet/2008-2009-chevrolet-camaro-ar1631/pictures.html
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
piksar - hehe, ja mam odwrotnie :) na xp64 gra śmiga, a edytor mi nie działa :/
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.