Zawartość dodana przez patry
-
Postać 3d: Wykrzywiona gęba
Hehe, ciekawe :) Ale dlaczego on ma gardło zatkane?? :P Bułką się zapchał ?? XD
-
Model 3D: Główki |testy|
makler - hehe, ja nic nie zapamiętuję :) Mr_SAN - tak jak wyżej :) zonk - ale to chyba jak się robi z boxa... ja robię face to face (czy jakoś tak :)) makler - początki zawsze są trudne ;) I taką sobię nową główkę zacząłem skrobać
-
Scena 3D: pokój
Witam :) Bardzo fajnie wyszło :) Kolorki takie milutkie :D Troszkę za bardzo Ci się chyba ściany zabarwiły, ale mogę się mylić :) Dajesz dalej :) PS Podzielisz się texturą podłogi?? :)
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
KLICEK- jesteś wspaniały!! :) Lesson 11 sie ściąga... 71%... ale wolno idzie :D PS kurde, co jest z tym, że nie mogę dać Ci punkta raputacji?? Ja chcę Ci dać repa!! Ja chcę!! XD
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Hehe :) Ciekawa strona... :D
-
Pojazd 3D: Mercedes S-Class
Ach, pięknie panie hk!! Pięknie!! :) Będzie na pewno super model :) PS jak zrobiłeś te napisy na boku opony??
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Maxwell - testy - rendery testowe
WOW super!! Jak możesz pokaż całe studio ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Model 3D: | d o o d l e s |
WOW, fałdki super!!! Wyrobiłeś się w tej organice, że ho ho ho!!! :) Poka siateczkę ;)
-
Przelicznik W na fotony...
Hehe, w dzisiejszych czasach to już maxwell nie jest fizycznie poprawny :D No i nadal czekam na pomysły jak ustawić wartość energy i ilość wysłanych fotonów, gdy mam te np. 400W i ustalony promień fotonów na np. 100cm... A tak wogóle to powinno się w ustawieniach tego światła fotometrycznego włączyć w "mental ray indirect illumination" manual settings czy nie?? Jeśli tak, to jak ustawić, żeby było jak najbardziej zbliżone do 400W, a jeśli nie, to jak w ustawieniach renderera "indirect illumination" ustawić GI, żeby oczywiście było jak najbardziej zbliżone do 400W??
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
Hehe, super alien wyszedł :) I nareszcie poznałem tanją technikę sculptowania ust ;) super!! :D PS KLICEK - przez Ciebie mi brakuje miejsca na dysku :P trzeba będzie co nieco na dysku pousuwać... :)
-
Pojazd 3D: FORD MUSTANG 1966 Cabrio
Błagam!! Jaśniejsze te rendery dawaj!! :D Narazie oczywiście jest super :) Tylko tutaj coś mi się wydaje, że wkradł się mały bug Jak możesz to pokaż siateczkę ;) I dawaj dalej!! :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Przelicznik W na fotony...
Hehe, wiadomo, że nie przejdzie jak w większości rendererów, ale mi tu chodzi o taki "fejk" żeby to wyglądało jak prawdziwe 400W :)
-
Przelicznik W na fotony...
Xiz0r - akurat kolory to nie problem :) Chodzi mi o to, że energy mam już ustawione na te np. 400W ale teraz musi być jakaś zależnośc między ilością wypuszczonych fotonów, a ich promieniem... Macie jakieś pomysły??
-
Wielkość rendera do druku
mirach - cal to 2,54cm, a nie mm ;) EDIT No teraz git :]
-
Przelicznik W na fotony...
Sorka, że post pod postem. Nareszcie po długich poszukiwaniach znalazłem przelicznik watów na lumeny (a z lumenów na luxy i kandele to już pestka ;)) a wygląda on tak dla normalnych żarówek: 12,6 * W = lm Dla żarówek energooszczędnych wzór wygląda tak: 17,3 * W = lm Ja nie potrzebuję jakiejś nadzwyczajnej dokładności więc przyjmuję, że: 15 * W = lm Więc tak... mogę już ustawić światło fotometryczne tak, żeby świeciło z mocą ok 400W, ale teraz gorzej z GI ... :/ Jak ustawić GI żeby nie zepsuło mi wartości 400W?? Tzn. żeby nie było tak jasno jakby świało świeciło z mocą np. 800W ??
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Takie sobie teściki S.L. - nie pamiętam :) Czas - ok. 30min S.L. - ok. 10 Czas - ok. 1h
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
Ale KLICEK lecisz z tymi v-tutami :D Super!! :) Hehe, ale texty masz niezłe ;)
-
Fotografia: Galeria, Różna tematyka.
Ty to bez Photohospa zrobiłeś?? o_O Super wyszło!!! Jakich filtrów użyłeś (jeśli bez PS'a of course to jest) Mógłbyś też podać ISO, F-stop itd. ?? Bo mi do maxwella potrzebne :D
-
Skala, ziarno... może coś innego...
Master - Duron 1GHz, 256MB RAM, GeForce 4 mx 440... :) PS plisss, bądź na gg :D
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
KLICEK - jesteś wielki!!! bardzo wielki!! :D Szkoda tylko, że "You must spread some Reputation around before giving it to KLICEK again" :/ PS ale w następnym v-tutku pokażesz jak mapować?? plisss :)
-
Skala, ziarno... może coś innego...
TrojkaT - a w system unit setup mają być metry tak jak ja mam (screen w #3 poście) czy centymetry?? Kurczę, u Ciebie wyszło fajnie jasno, S.L. ~2.7 a u mnie kiszka :( Mógłbyś udostępnić tą Twoją scene?? plisss :)
-
Skala, ziarno... może coś innego...
TrojkaT - ale na cm ustawic display unit scale czy system unit setup (oba są w units setup...) Może lepiej pokażę screena jak to u mnie wygląda: Emiter... tak zwykły plane... jeden polygon... A ustawienia materiału tego plane'a są takie: