Skocz do zawartości

patry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez patry

  1. No i super! :) Tak na speeda sobie zrobiłem renderka (ust. 15-20min, rendertime ok. 20min) Mental Ray 3.5 1 źródło światła (mr area spot) 100 000 fotonów (tylko od kaustyki) Szkło to glass (physic_pen) z IOR na 1,58 PS. FAlcom - model fajny do testowania kaustyki, ale do szkła to już niebardzo :/ Gdyby może tak grubsze to szkło zrobić...?
  2. pecet - ee.. o_O :P Georgas - tia... już wolę maxa :) rhino za trudne :P Taka sobie myszka ~2h
  3. patry odpowiedział MF → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Brawo javor!! :D Modele świetne :) Szkoda, że nie za free... :P
  4. trumna - wow, piknie :) Pokaż siatkę jak możesz ;) A tutaj skończony 1 komplet głośniczków :) (ok. 25min) (czyli razem z poprzednim ~2h 25min... chyba trochę za dużo jak na głośniki :/) I siatka jakby ktoś chciał :)
  5. Taki sobie głośnik :) ~2h
  6. Hehe, fajnie wygląda :) Ciekawe jak wyjdzie sierść :]
  7. patry odpowiedział maciekG → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam :) Model taki średni. Pokaż siatkę. A skóra nie wyszła jak skóra tylko jak karmelek :)
  8. WOW, robi wrażenie... :) Jeśli następny mental nie zrobi tak dużego kroku w przód, to chyba biorę się za finala :)
  9. Tweety - jak zawsze mądrze gada (pisze) :) PS tweety - na merolku, że tak powiem... trzepię kasę :D więc raczje za free go nie mogę dać, ale moje starsze furki mogę Ci przesłać (Audi TT, Alfa romeo 159 i mam też Lexusa LF za free od mrkrzyska) Jakby co, to odezwij się do mnie na PM ;)
  10. Witam :) Bardzo fajne studio :) Poka jak wygląda :) PS lakier twój, czy z gotowych mat. maxwella?? :) PS2 nielot - a może wszystkim byś udostępnił taką fają furkę do testów?? pliss :)
  11. patry odpowiedział pecet → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam :) Pecet no co ty!!??!!?? Do mentala wracaj ty, ty, ty... :P Pokazałem Ci już przecież to, że można w mentalu uzyskać ten odbłysk z ferrari i że mental w niczym nie ustępuje vrayowi... Renderek fajny, ale nie widzę tu nic niezwykłego czego mental nie mógł by zrobić...
  12. Bubu - wow, świetne! :) A ja taki sobie teścik tym razem czarnego lakieru zrobiłem, ale chyba gorzej wyszedł niż czerwony :/ Słońce świeci mi po oczach i nic nie widzę, więc nie wiem czy widać tylko czarną plamę, czy czarne auto :P (jakby co, to podjaśnijcie sobie monitor :P)
  13. Witam :) Bardzo fajnie wyszło, ale... meble faktycznie za ciemne i słońce na podłodze przepalone :P
  14. Super jest :) Wnętrze rób! :) PS pokaż jakiegoś renderka z tyłu ;) PS2 widać plamy po GI :) PS3 mógłbyś pokazać studio? :)
  15. No teraz jest wypassss :) PS mógłbyś pokazać refkę bieżnika?
  16. Witam :) Taki sobie następny teścik :)
  17. No pewnie, że jest możliwe :)
  18. Witam :) Taki sobie teścik :) Sorka za ziarno :P
  19. No i bardzo dobrze zrobiłeś, że wymodelowałeś, a nie bumpem :) Felga ładna, choć nie jest okrągła :P (tylko nie mów, że tego nie widzisz :)) PS poka, jak się prezentuje całe auto z kołem :)
  20. Witam :) Wyszło super! :) Mógłbyś pokazać szary render z FG na draft i w mniejszej rozdziałce? PS gdybyś zamiast mr area omni użył mr area spot'a to mógłbyś zmnmiejszyć ilość fotonów o połowę, efekt byłby ten sam, a i czas mniejszy :)
  21. Fajne piersi :D A o co chodzi w tej nowej metodzie?? :)
  22. Witam :) Co do takiego brushed metal, to niżej masz fajnego tutka na ten temat po polsku (i w dodatku w mentalu :)) http://www.max3d.pl/tut.php?id=293 PS mógłbyś pokazać ustawienia lakieru?? plisss :) bo wygląda po prostu świetnie!
  23. SWRSC - mógłbyś trochę przybliżyć jak to zrobić?? Bo nie mam zielonego pojęcia :/ happy-angel - na pierwszym renderku bardzo fajna kaustyka :) A tutaj taki teścik - 1 000 000 fotonów, promień na 5cm, a woda to glass(lume) (IOR na 1,33) EDIT Następny test - 1mln fotonów, radius na 5cm, metal to metal(lume)
  24. Witam :) No, no, bardzo ładnie idzie :) Przednie lampy wypaśne :) PS lakier to nowy car paint z mentala 3.5?? PS2 czym oświetlane?? Bardzo ładne światełko :)
  25. siwy - podłoga akurat mi się podoba :) Co do GI to masz rację, ale na swoje usprawiedliwienie mogę powiedzieć, że ustawiałem wszystko na speeda ;) Następny test (GI to samo (czyli słabe :)) ale większa rozdz. i mniej przepalone słońce) Muszę wypuścić więcej fotonów i zwiększyćich radius, bo plamisto wyszło i zmniejszyć arealighty bo cienie są za bardzo zblurowane Georgas - bardoz fajnie wyszło :) Ale co to jest, te białe kropki na suficie?? :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności