Skocz do zawartości

patry

Members
  • Liczba zawartości

    2 186
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez patry

  1. TrojkaT - ale na cm ustawic display unit scale czy system unit setup (oba są w units setup...) Może lepiej pokażę screena jak to u mnie wygląda: Emiter... tak zwykły plane... jeden polygon... A ustawienia materiału tego plane'a są takie:
  2. Witam, mam taki problem z maxwellem, że renderuje ok. 10min i dosłownie nic nie widać (wiem, że duże ziarno to norma, ale coś mi się wydaje, że jest zbyt duże :/) Nie mam w scenie nic nadzwyczajnego, wszystkie materiały to szare standardy i jeden emiter plane. Po tych 10min maxwell nie przekracza S.L. 1.0 ... a wydaje mi się, że do 2.0 powinien bez problemu dojść... Units setup mam ustawione tak, jak w przyklejonym wątku o DOF. Scena ma wymiary w maxie ok. 400cm x 360cm x 270cm Zrobiłem takie testy dla porównania scene scale i ilości wpuszczonych watów :) Każdy liczony 10min i każdy ma około S.L. 1.0 Scene scale na 1.0 Emiter na 400W Scene scale 0.01 Emiter 400W Scene scale 1.0 Emiter 100W Scene scale 0.01 Emiter 100W Która skala jest dobra?? I dlaczego tak długo odziarnia?? (wszystkie kaustyki wyłączłem nawet, żeby było szybciej i nic :/) I jeszcze takie pytanko - co to jest Attenuation scale i preview scale?? Jak powinno się te parametry ustawić??
  3. patry

    Przelicznik W na fotony...

    Razi91 - nie skapowałeś :) Ja nie chcę używać fotonów w ich naturalnych rozmiarach, tylko ściśle ustalonych np. 20cm :) A przelicznik gdzie jest?? :) Jeszcze poszukam.... A co do tego problemu z GI, macie jakieś pomysły??
  4. Witam, mam takie pytanie - czy jest jakiś przelicznik albo cuś takiego z Watów i candeli (czy kandeli) na fotony?? Tzn. chcę np. mieć światło o mocy 400W. Można uzyskać idealnie 400W światłem np. mr area omni, ale z GI oczywiście?? Trzeba by mieć jakiś przelicznik, który uwzględniał by wielkość fotonów, maxową wartość energy i ich ilość... Np. chcę uzykać 400W przy promieniu fotonów = 50cm. Jak wyliczyć ilość i energy?? Ja upieram się przy tych mr area, ale można też użyć świateł fotometrycznych tylko, że tam też nie można podawać w Watach tylko luxach, kandelach... więc w ostateczności czy jest jakiś przelicznik z luxów/kandeli na waty?? I jeszcze jedno... załóżmy, że mam już światło fotometryczne i jakoś udało mi się ustawić luxy/kandele tak, że to odpowiada 400W, ale teraz co z GI?? Przecież włączę GI i od tej pory sam sobie ustawiam fotony (czyli wartość w tych np. kandelach już nie ma zbyt dużego znaczenia) Czyli równie dobrze mógłbym ustawić multipler zwykłego omni i bawić się z GI... Więc nie da rady mając włączone GI ustawić światła tak, żeby świeciło z mocą 400W?? Błagam, pomóżcie! :(
  5. Witam Super!!! :) Ale lakier to skaszaniłeś troszkę :P Bardzo ładne oświetlenie :) 9+/10
  6. http://youtube.com/watch?v=rsV3Oj-Lv88 http://youtube.com/watch?v=5S_ojPWcQ5g http://youtube.com/watch?v=RWQwFRUUll4 http://youtube.com/watch?v=H7f-aVAorQ4 :D:D:D:D
  7. O WOW, WOW, wOw !!! :) Wszystko super, ale... te mutanckie drzwi nie wyglądają fajnie :) Super, bajecznie... mmm... :) 10-/10
  8. Mental Ray 3.5 Niebo: Słońce: Niebo + słońce: Color bleed zniwelowany przez dodanie photon basic (base) do materiałów. Wszędzie dodane AO, które wygląda tak: Światło i GI ustawione tak samo jak w poprzednim teście
  9. textury.pl - WOW, super!! Robi wrażenie... :) A ja tu takie coś daje :)
  10. patry

    Auta z filmu 60 sekund

    Ups, mój błąd :/ Nie sądziłem, że w wikipedii będzie coś takiego :) Ale nic nie pisze na temat tego auta co ukradli na początku filmu :(
  11. Witam :) Poszukuję listy nazw aut które główny bohater miał ukraść w filmie 60 sekund :) (z tego co pamiętam, ta lista była napisana jakimś specjalnym "mazakiem" czy czymś takim, że była widoczna tylko przy jakimś specjalnym świetle :)) I potrzebna mi jest też nazwa auta, które zostało ukradzione z salonu na początku filmu (pamiętam, że gościu je kradł dziwnym sposobem, a mianowicie rzucił cegłą w szybę :D). Domyślam się, że to Porsche ale potrzebna mi jest nazwa modelu. Mam nadzieję, że samochodziarze szybko odpowiedzą ;) No to by było na tyle :)
  12. Master - hehe, bardzo fajne :D Tylko czemu on na głowę ląduje?? :P
  13. I jeszcze jeden i jeszcze raz... :D Rendertime: 54min 1sek
  14. 600 lat KLICEK !!!!!! I najlepszego w modelingu :)
  15. Ja tam się na vray'u nie znam, ale chyba za mocne kolorki masz słońca i nieba (powinny być raczej bardzo blade). No i obserwuj :)
  16. Tylko, że to są do GIMP'a... :/ Zna ktoś może jakieś darmowe plug-iny do Photoshopa??
  17. troglodyta - mógłbyś jakoś jaśniej to napisać?? :) Bo mi akurat się coś takiego może przydać... A może tutka być napisał?? :)
  18. Ong-Bak, Yamakasi, Yamakasi 2, 13 Dzielnica Świetne filmy, polecam :)
  19. Model super!! Ja tam się nie znam, ale może spróbuj tak (przynajmniej wszystkie trójkąty znikną ;))
  20. Sorry, że pod post pod postem Już nie chce mi się z tym bawić, this is the end... :) Dawać do finished gallery??
  21. Witam :) Super model! :) Lakier też bardzo fajny :) Więcej renderów dawaj!! :D PS lakier to car paint z mentala 3.5??
  22. cta - :D obo - dzięki :) Nvidia - wszyscy na te brwi... :D ..::Krzysiek M::.. - brwi... XD Ale kurka zaznacz te chamfery które Cię denerwują, bo ja nic takiego nie widzę... PS co to brwi to ich nie wywalę, tylko będę się z nimi męczył (1 raz w życiu hair & fur używam :))
  23. WOW, super qba!! Przyłączam się do prośby obo i jeśli możesz to pokaż też siateczkę karoserii :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności