Zawartość dodana przez pionix
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
wiz 3D: kuchnia Frida + nowe ujęcie
Jest bardzo przyjemnie, czysto, schludnie. Podoba mi się. Zastanawiam się czy fugi na podłodze nie są zbyt ciemne i jeszcze czy nie lepiej by było gdyby światło słoneczne nie zawadziło jednak trochę o blat. Bo teraz nie wiadomo skąd pada. Albo niech wejdzie w te półki na dole. Taki detal świetlny powstanie ;) ps. Co tak ciągle zmieniasz tą ramkę? ;P
-
wiz: Wiktorianski dom
keraj37 - Nie wymiękaj i pracuj dalej. Wywal pierwszy plan - samochody, ludzi, ławki i płot. Skup się na budynku (w końcu taki tytuł zapodałeś) Popracuj nad dachówką, dopracuj drewno na budynku, dorób trawniki i chodniki. t0m3k dał dobrą fotkę z której możesz czerpać inspirację. http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=649444&postcount=13 Do dzieła! Trening czyni mistrza :) Skoro dałeś to do WIPa (praca w tłoku;) to rozumiem że będziesz dalej ją rozwijał. pozdrawiam
-
Wiz 3D: RedKitchen
No całkiem wporzo:) Podoba mi się wiśniowy kolor drewna. Nie to że od razu bym taki chciał w kuchni swojej ale tutaj ładnie, naturalnie Ci wyszedł ;) Zachęcam Cię do wrzucenia mniejszej wersji tego renderu. Pomniejszyłem sobie do 900px w podstawie i powiem Ci że jest wypas :) Tak to jest za duży żeby ogarnąć wszystko jednocześnie. Fajny dywan
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Z tym stożkiem to świetna myśl! A co do trawy to w finalnej wersji dorobie zatem w Photoshopie żeby zobaczyć co z tego wyjdzie :) Tomuś - nie wiem co zmieniłeś ale wygląda dużo lepiej jak dla mnie. Czyżby kamera poszła trochę niżej? Nie myślałeś żeby coś w okna wsadzić? Jakieś żaluzje albo rolety? Kub@ - troche ogromne toto :)
-
w czym to było robione
Typowy Flash i to nie jakoś spcjalnie wybajerzony pooglądaj sobie np. to: http://www.redbullcopilot.com/
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Dla mnie we wszystkich renderach kamera chyba zbyt wysoko jest umieszczona i to powoduje że pomieszczenie wydaje się jakoś nienaturalnie niskie i "klaustrofobiczne". Albo te pomieszczenia rzeczywiście są zbyt niskie albo meble mają jakieś złe proporcje. Sam już nie wiem. Coś generalnie mi nie pasi. Co do światła, to cieszy fakt, że zrezygnowałeś z VRayLighta pod sufitem ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: wieżowiec
Rewelka! Wyszło świetnie.
-
Wybór pamięci 2x2GB i systemu 64bit
a ja mam xp32 i viste 64. I chyba xp wywale ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
czy warto mieć dwa monitory
Nie wyobrażam sobie pracy na jednym monitorze ;) polecam
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.