Skocz do zawartości

uncle

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez uncle

  1. uncle odpowiedział KLICEK → na temat → Animacje
    mysle ze akurat fume najbardziej user friendly i nie trzeba wiele czasu zeby cos tam w nim zmotac :)
  2. No mysle ze twoj szacunek seniora musisz podzielic na 2 i to bedzie bardziej realne(:
  3. raczej: "Junior Osoba z minimum rocznym doświadczeniem w zawodzie kierowana bezpośrednio przez Leada i wykonywująca uprzednio przygotowane ujęcia" (:
  4. tez siedze na 24 rdzeniach i tez myslalem ze after jest zwalony, obok stoi i7 i szybciej sobie radzi z multi, niestety doszedlem do wniosku ze to nie jest wina aftera ale albo architektury xeonow, albo cos z plytami glownymi jest niedokonca dobrze, porobilem pare testow, m.innymi fumeFX, realflow, tp i na niskich rozdzielczosciach faktycznie i7 wychodzilo lepiej, symulacje szly szybciej.. potem w RF wylaczylem 16 rdzeni.. i o zgrozo xeony zaczely liczyc 5x szybciej.. oczywiscie potem zrobielm stress test i tutaj juz xeony byly szybsze o tyle ile maja rdzeni wiecej (:
  5. a jak sie tym canonem nagrywa full hd? czy caly trik polega na skajle w adobi premir pro? xD
  6. uncle odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    przeleci tylko we viewporcie (: na renderze bedzie git
  7. http://wyborcza.pl/1,75478,16908206,Burmistrz_Zakopanego__Dolozymy_staran__by_MSZ_przywrocilo.html xD
  8. adek gdzie ty mieszkasz? w Polszce za usuniecie krzyza na stostach pala:D
  9. http://wyborcza.pl/1,75478,16901386,Dlaczego_w_spocie_promujacym_Polske_nie_ma_krzyza.html Heheh
  10. oj, widze ze nie ma tragedii w komentarzach ;) to moze dorzuce kilka groszy od siebie. caly projekt mial iscie mordercze tempo, zaledwie 6tyg temu powstaly storyboardy. a 5 tyg temu odbyl sie plan zdjeciowy. film poczatkowo skladal sie z blisko 90 ujec(!!!), calosc trwala 2minuty 15sekund. niestety z iscie absurdalnych powodow klient zadecydowal o wycieciu 45 sekund filmu okolo 2 tygodnie temu, ktory w sumie tez juz byl gotowy. wiec w obecnej formie sa 62 ujecia. druga rzecz to jest to co bagins pisal, calosc byla poczatkowo przygotowywana w formie kwadratu, na 9 czesci, gdzie kazda czesc byla zamknieta historyjka, wiec w polowie projektu trzeba bylo zaczac to przemontowywac tak zeby pasowalo do 16:9, co nie jest takie proste bo roznica miedzy formatami to jakies 45% obrazu :)). o edycji montazu motion designowego nawet nie bede pisal... co do jakosci zdjec nagranych, jak juz pisalem caly film mial skladac sie z 90 ujec, gdzie w praktycznie w kazdym ujeciu ma wystepowac sam boski ronaldo, caly trik polegal na tym ze mielismy 70minut na planie z ronaldo, i w tym czasie trzeba bylo nagrac cokolwiek bylo mozna.. jeszcze nigdy nie widzialem zeby ekipa przestawiala kamere w 25 sekund, ze zmiana obiektywow :))
  11. uncle odpowiedział Samot-nick → na temat → 3ds max
    nazwa na youtubie mnie rozwalila :D
  12. uncle odpowiedział uncle → na temat → Aktualności (mam newsa)
    no w prezentacjach to oni nie sa mistrzami (: wiecej tutaj, http://www.cebas.com/index.php?pid=productinfo&prd_id=187
  13. http://www.fxguide.com/quicktakes/thinkingparticles-v6-is-released-with-new-pricing/ wczoraj pojawilo sie nowe tp. wbudowane fluidy + softbodies i pare innych pierdol, mysle ze bedzie ciekawie, jedyny znak zapytania to przeszli na okresowe licencje, przy czym cena za rok spadla do 600dolcow.
  14. to ja moge zostac wiedzminem xD, ew. triss
  15. mm, mam podobne wrazenie w stosunku do aktualnego konfliktu rosja-ukraina, jakby putin na klopie wymyslal argumenty... (:
  16. lektor to dumbledore z harrego pottera:D
  17. to tez chyba w hyperlapse wykonane, albo czyms bardzo podobnym :D
  18. Góry tez można skanować:))))
  19. norden troche chyba przesadzasz, ten generator jak sama nazwa wskazuje sluzy do tworzenia debrisow, inaczej mowiac wszelkich latajacych pierdol podczas tworzenia wszelakiej masci rozwalek, ktore z zalozenia sa pierdolami, przelatujacymi gdzies po kadrze w dofie/motion blurze i generalnie malo widoczne, przeciez nikt z tego nie bedzie budowal wizek architektonicznych :D
  20. uncle odpowiedział tmdag → na temat → Animacje
    jfno jasne ze soft to tylko narzedzie, tylko trzeba mieć sile żeby się nowego uczyc, a po całym dniu pracy średnio mi się czasem chce.. :) swoja droga takie pytanie z innej beczki, jak pipeline wygląda, np. w takim spidermenie, czy carterze, bo widze ze masz wypisane same symulacje, kto to renderuje? obstawiam ze ustawiasz tam sobie co trzeba i posylasz scene dalej? pytam bo po ostatnich doświadczeniach z niektórymi znanymi osobistościami mam wrazenie ze niepotrafia ustawić nawet podstawowego renderu, co nie zmienia faktu ze same symulacje urywają dupe:)
  21. uncle odpowiedział tmdag → na temat → Animacje
    danke, a moglbys sprecyzowac co w jakich softach / pluginach robione?:) pewnie glownie hudy?
  22. wyglada na calkiem fajna rzecz:)
  23. uncle odpowiedział tmdag → na temat → Animacje
    kozak, a mozna tego pdf'a zamowic?:D
  24. czekam na hemana :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności