Skocz do zawartości

thirdeye

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez thirdeye

  1. ZiN

    thirdeye odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak mi sie rzucilo w oczy, ze strasznie czyste, sterylne robisz te czarne sylwetki. W przypadku broni moze to tak bardzo nie razi ale w postaciach obcinasz sobie w ten sposob troche spontanicznosci i tzw. szczesliwych przypadkow kiedy przez jakies nieprecyzyjne mazniecie mozesz sie natknac na fajny detal. Poza tym w tej technice chodzi nie tyle o zrobienie samego obrysu zewnetrznego ale o zbudowaniu czytelnego brylowego designu calosci, dlatego nie musisz sie ograniczac tylko do czerni, albo nie musisz podchodzic tak kategorycznie do tego obrysu. Mozesz tez gdzies walnac akcenty w innym odcieniu wewnatrz obrysu. Zobacz ze ten karabin ma fajny obrys ale na jego wypelnienie zabraklo Ci troche pomyslu.
  2. Ten do gory nogami na oparciu to jesli sie nie myle Ardeni :) Od czasu jak sie poznalismy troche sie zmienil :)
  3. Hah wlasnie przed sekunda obejrzalem i tez tylko Reanimator mi sie rzucil w oczy :) No i jeszcze Adama Badowskiego kojarze ale on chyba forumowiczem nie jest :)
  4. Ostatnich nie komentowalem jeszcze ... pochwałka :) Przede wszystkim za swietny klimat. Szkicujesz w Alchemy czy to PS ?
  5. Pracki smaczne. Nic tylko dziergac komiksa o lasce z batem w tej stylistyce :) BTW. Swietne typo widze ze nie tylko mnie sie rzucilo w oczy.
  6. Zajebistosci, co tu duzo gadac :) Dobrze, że wrociles :)
  7. Bardzo smacznie ... wrzucaj stepsy jak masz :)
  8. Piret - merci ;) yarosh, pumax, Bombadil - dziekuje :) Rothbart - nie ma reguly, do tej pory czesciej bylo tak, ze robilem b&w a potem kolor, ale staram sie coraz czesciej zaczynac od koloru albo przejsc na kolor na wczesnym etapie pracy. Dlatego, ze "pokolorowanie" dodziobanej pracy daje kijowe efekty i wtedy juz wole ja zostawic w szarosciach. Poza tym nie ukrywam, ze lubie szarosci, to moj comfort zone, wiec jak dziobie dla siebie dla relaksu to najczesciej albo biore olowki albo w greyscale cos, malowanie w kolorze nadal wymaga ode mnie wiecej skupienia. (BTW. Dopiero skojarzylem ze W.F. ktory wrzuca ostatnio fajne portrety na facebooka to Rothbart ;P Pozdr) tr3buh - No wlasnie, do Quake'a 4 jest masa materialow, np na stornie Paula Richardsa sa wszystkie chyba koncepty od postaci do zawieszki papieru toaletowego. Do Doom'a 3 znalazlem tylko te dwa : http://www.freakygaming.com/gallery/game_art/doom_3/early_spider_mastermind_concept http://www.freakygaming.com/gallery/game_art/doom_3/pinky_demon Obrazek, zeby nie bylo posta bez...
  9. Taki tam up na szybko, dzieki serdeczne za mile slowa. Tematyki nie zmienie bo nie, nie lubie w ogole takiego gadania. Miedzy komerchami w ogole nie mam czasu na swoje dziobanki, ale czasem cos wymecze, takie dwa koncepty. Robiac je mialem w glowie stwory z Doom'a wiec powiedzmy, ze to byla inspiracja :) Z czasem troche zgubilem pierwotny zamysl, troche wyszlo niespojnie i nie do konca konkretnie, bo zaczalem sie jak zwykle bawic fakturami i materialami, detalem itd. Bedzie wiecej tego szitu.
  10. Spidow nie lubie, zupelnie nie moja bajka, ale uwielbiam ksiazke i serial, nie moglem sobie odmowic...
  11. thirdeye odpowiedział AniaEm → na temat → Work in progress (WIP)
    Melisandre swietna, zupelnie inaczej sobie ta scene wyobrazalem ale podoba mi dynamika Twojej wersji :) BTW. Ja nie znam prac z CGhuba ani Deva, za to kojarze z Wiki of Ice and Fire :P ;)
  12. Swietne koncepty :) Niby banał a fajnie podane i malowane kozacko :)
  13. Super :) Fajnie suknia malowana, zagiecia, material - miod :)
  14. Irony... is not for everybody :) Mayku rzadzi jak zwykle :)
  15. thirdeye odpowiedział teli → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie chce sie tu mieszac w dyskusje pro'sow ale mysle ze problemem ostatniej pracy jest raczej to ze nie ma fajnego flow'u. Pal szesc design, proporcje, dlugosc nog, wielkosc skrzydel i czy ma kuske na czole, nawet najbanalniejszy design mozna fajnie podac, gdzies zawinac, gdzies przelamac i zakrecic, nawet czasem oszukujac ciutke i finalna praca jest interesujaca :) Co zreszta widac na pracka L Austin ktore ICE wrzucil, te dwa smoczki rysowane z boku wcale nie odbiegaja daleko poza zwykly kanon smoka a sa interesujace. Inny przyklad : http://www.moonpirate.com/images/firk_snake.jpg art po prawej, waz ma co prawda ciekawa gebe ale reszta banalna, gdyby tylow byl prosto ulozony praca by sama geba niewiele zdzialala, jest swietna bo cialo sie interesujaco zagina, jest przestrzen, przelamania ktore kieruja okiem itd. Tego troszke u Ciebie brakuje. Kolorki sa jak dla mnie spoko i fajne to nawet malowane jest.
  16. Serv w koncu dokonal zywota wiec watek opustoszal. Wrzucam kilka ostatnich mazow prywatnych, nie mam za bardzo na nie czasu ale z godzinke dziennie podziobe cos dla siebie...
  17. Łaadnie ;) Fajny stworek :) Moze troche za spokojna ta sowka tylko...
  18. Enviro do Guild Wars robi glownie ichni art director czyli Daniel Dociu, bo sadze ze jego ma nicpon na mysli i faktycznie, pracki masz Noiprox bardzo sprawne, te sklejkowe, ale brakuje w nich czegos co sprawi ze np koncept bagna to nie tylko swietnie zrealizowany rysunek bagna...
  19. resh, azinski, cukierass, Mocnek, Rotcore - dzieki Panowie ;) wiekszosc woli tego z dluzsza lapa, ja chyba tez. WWWoj - dzieks :D Przemek - dzieki, wlasnie myslalem nad tym, ale jakos wolalem przy tym kolesiu nie kombinowac z nieorganicznymi dodatkami, w robocie dlubie co kaza a jak dlubie dla siebie to w 90% przypadkow wybieram organike zamiast hard edge...co zreszta widac tez na dole... ----- Ostatnio odpoczywam od kompa i jesli mam czas pomazac cos dla siebie to wybieram szkicownik, jak przykladam reke do kartki z olowkiem to z reguly wychodzi to samo, stad monotematycznosc :P (te troche starsze, nowsze musze sfocic) BTW. Gdzies tam krazy, od dluzszego czasu, ale tutaj nie wrzucalem, wiec z kronikarskiego obowiazku jeszcze ten koles... Lada chwila mi sie skonczy hosting wiec wszystkie linki pewnie padna...a nie wiem kiedy odnowie, wiec kto sie nie zalapie...ten trąba :P
  20. Fajne rzeczy :) stateczek miodny, z Anomaly to jak juz mowilem :) Wychodzi poza layout bo po prostu skillem rozbijasz ciasne ramy tego forum ;)
  21. ICE - dzieki :D to mile, chociaz to przesada oczywiscie :P WWWoj - fenks :) Jeszcze nie jest - ale jak sie do niego zabiore to bedzie rownie dopykany :P Jakkas - Hehe, wiesz, ja zawsze rysuje z mysla o Tobie, wiem co lubisz :P MRay - Heheh :D No nie wiem, Ukrainki ciezka sprawa. Poza tym staram sie wyspecjalizowac w Niemkach, najchetniej wasatych zapasniczkach z NRD :P Takie dwa piardki - jeszcze nie skonczone :) Ten skonczony. Ten po prawej mial byc w domysle pilotem, ktory za pomoca lewej reki laczy sie organicznie ze swoim statkiem - troche jak w BSG :P
  22. Zajebistosci WWWoju :)
  23. Zmiana tematu... Osoby ktore zamowily BF3 w preorderze moga od dzisiaj pograc w bete :)
  24. Demo krotkie ale bardzo smakowite :) Czekam na full :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności