Zawartość dodana przez sysol
-
Przenosiny z 3ds max 2018 na Blender 2.8
Jak idzie przesiadka? Też mam taki plan, żeby wreszcie przysiąść do blendera po ponad 10 latach w 3ds...Zacząłem coś tam sobie modelować i 2.8 to naprawdę dobry moment do zmiany.
- Modelowanie auta fiat 500 problemy
-
Enviro: Lotnisko Frankfurt
cześć, całkiem ładnie to wygląda, podrzuć tekstury jak możesz do tych bremeńskich budynków i czekam na więcej lotniska!!
-
Obiekt 3D - Jeep Willys
pieeekny jest ... wrzucaj screeny z jakiegos engina ...
- Pojazd 3D - Dyplom - Hermes Veleno
-
roślinność okrywowa
Siema, najlepiej jakbyś pokazał tą siatkę roślin jakie masz do optymalizacji byłoby łatwiej powiedzieć czy się da to prosto zoptymalizować... spróbuj np modyfikator prooptimizer gdzie % ustalasz uproszczenie siatki, albo zrób sobie próbę z dobrą teksturą roślin na płasko i do tego jakiś displacement map bo widze, że używasz vraya http://3darch.is.edu/2009/10/23/tutorial-vray-displacement/#more-15 cos w ten motyw ... pozdro T.
-
Nie wiem jak to ugryżć-potrzebna pomoc
sproboj przekonwertowac to do editable patch i potem do ediable poly odrazu i wtedy sproboj dac shell sproboj tez czy np shell in nie bedzie lepszy od shell out albo na odwrot ... i koniecznie wyresetuj polozenie pivota i jeszcze najlepiej reset xform i dopiero wtedy shell proboj ... a nastepnym razem zanim zaczniesz to przemysl siatke ... bo to duzo ulatwia Pozdro T.
-
Przekształcenie linii do płaszczyzn
mozesz te spline polaczyc w editable splain atached i potem przypisz modyfikator crosssection i na koncu surface ... powinno CI sie to polaczyc ... ale lepiej bedzie na editpoly ... sprawdz sobie przycisk bridge w editable poly np zaznaczasz 2 bordery albo 2 edge i dajesz bridge to CI je polaczy nie musisz robic tak jak pisal Tores ze krawedzie ciagniesz z shiftem :) Pozdro daj znac czy sie udalo !!...
-
Wiz: Wiadukt DK1 w ruchu
wyglada super ... ogrom pracy daje się zauważyć !!:)
-
Wiz: Osiedle domów
super wyglądają ... zdradź sposób na takie szyby i firanki jeśli to nie tajemnica ...
-
Firanka niewidoczna na podglądzie rendera
ten "plain" jest widoczny tylko z 1 strony albo daj jeszcze modyfikator shell co doda CI grubosci albo zaznacz firanke daj modyfikator editable poly potem zaznacz to jako poligon ( cala firanke ) i z editable poly wybierz flip... powinno CI ja odwrocic zebys ja widzial...
- Samochód 88-95:Mitsubishi 3000 GT `91
-
Szukam funkcji podobnej do Loft
dajesz attach na np 3 splinach i potem wybierasz modyfikator cross section i surface i masz to :) a zamiennikiem lofta jest albo sweep albo bevel profile to z modyfikatorow :) Pozdro T.
-
Wiz: domki :)
miazdza ....
-
Wiz: Komercyjne Wizki /Uwaga!!! Duża ilość/
no stary wbiłeś mnie w ziemie ...
-
Problem z elementem dekoracyjnym
hehe tak tez wlasnie robie ale kurde nie zadowala mnie taki efekt ..
-
Problem z elementem dekoracyjnym
Cześć, Mam problem ze zrobieniem elementów dekoracyjnych do wizki, którą tworze... kombinuje na wszelkie mi znane sposoby i ciągle wychodzi pasztet ... macie może jakieś sztuczki które mogą mi pomóc ? z góry dzięki za zaangażowanie oto te dekory: 1. http://tzablo.xt.pl/P1070350.jpg 2. http://tzablo.xt.pl/tower.jpg
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
topek te stronki znak ale dzieki dzieki !! chodzi mi o ta wersje krotka nie sedana :] pewnie bede sobie musial fotki przerysowac na krzywych w corelu no nic jak zrobie to sie podziele najwyzej :D Pozdro:]!!
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
honde civic type r / s albo zwykle 5d to nową 2007 / 2008 ma ktoś jakieś dobre blue ??
-
Silver Award: Mitsubishi evo X - Update
spadłem i nie moge się podnieść ... p r o ...
-
[WIP]Pojazd3D: KTO Rosomak
siemka masz blueprinty do niego ?? jeśli tak to podziel się prosze :] [email protected] dzięki z góry !:]
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
ze tak powiem przeleciałem cały wątek .... i brak mi słów.... wymiotłeś ten model ...
-
Pojazd 3D: Kolekcja modeli -Mercedes GLK
co już pomyśle, że reprezentuje jakiś poziom w tym 3d to wpadam na taki wątek... i wracam do rzeczywistości... ehhh potrafisz zmotywować do dalszej pracy !! Modele full total WYPAS !!....
-
Obiekt 3D: Kuchnia
witam slajver !! w sumie użyłem jednego światła directional light mlt:10 lekko żółtawego. Wpada przez okno, oraz jedno omni ustawione za kamerą w celu delikatnego rozjaśnienia wnętrza... ustawienia rendera pokolei: image sampler: adaptive subdivision irradiance map: high hsph subdivision: 50 interp. samples: 20 indirect illumination: irradiance map & quasi monte carlo włączony GI oba bounces na 1.0 Environment: GI włączony na 1.0 lekko błękitny rQMC sampler: adaptive amount 0.85 noise threshold: 0.012 min samples 8 Color mapping: expotential dark mlt:3.0 bright mlt:1.7 acha i światła ustawione na 150 diffuse sbdv chyba wszystko:] pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Kuchnia
hmmm żadnego odzewu co jest czyżby wszystko było ok ?? w to nie uwierze !!?? !!