Skocz do zawartości

sysol

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sysol

  1. sysol odpowiedział triget → na odpowiedź w temacie → Blender
    Jak idzie przesiadka? Też mam taki plan, żeby wreszcie przysiąść do blendera po ponad 10 latach w 3ds...Zacząłem coś tam sobie modelować i 2.8 to naprawdę dobry moment do zmiany.
  2. sysol odpowiedział Zbigo62 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    cześć dorzuć siatkę jeszcze bo to wygląda na brak chamfera na krawędzi końca maski, ewentualnie usuń geometrię w masce tam od strony karoserii...
  3. sysol odpowiedział benton → na odpowiedź w temacie → Game Art
    cześć, całkiem ładnie to wygląda, podrzuć tekstury jak możesz do tych bremeńskich budynków i czekam na więcej lotniska!!
  4. sysol odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    pieeekny jest ... wrzucaj screeny z jakiegos engina ...
  5. suuuuuuuppppeeeerrrrr robota ... mam nadzieje, że komisja była tak samo zmiażdzona jak ja ...
  6. sysol odpowiedział porti → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Siema, najlepiej jakbyś pokazał tą siatkę roślin jakie masz do optymalizacji byłoby łatwiej powiedzieć czy się da to prosto zoptymalizować... spróbuj np modyfikator prooptimizer gdzie % ustalasz uproszczenie siatki, albo zrób sobie próbę z dobrą teksturą roślin na płasko i do tego jakiś displacement map bo widze, że używasz vraya http://3darch.is.edu/2009/10/23/tutorial-vray-displacement/#more-15 cos w ten motyw ... pozdro T.
  7. sysol odpowiedział azinsky → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sproboj przekonwertowac to do editable patch i potem do ediable poly odrazu i wtedy sproboj dac shell sproboj tez czy np shell in nie bedzie lepszy od shell out albo na odwrot ... i koniecznie wyresetuj polozenie pivota i jeszcze najlepiej reset xform i dopiero wtedy shell proboj ... a nastepnym razem zanim zaczniesz to przemysl siatke ... bo to duzo ulatwia Pozdro T.
  8. sysol odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    mozesz te spline polaczyc w editable splain atached i potem przypisz modyfikator crosssection i na koncu surface ... powinno CI sie to polaczyc ... ale lepiej bedzie na editpoly ... sprawdz sobie przycisk bridge w editable poly np zaznaczasz 2 bordery albo 2 edge i dajesz bridge to CI je polaczy nie musisz robic tak jak pisal Tores ze krawedzie ciagniesz z shiftem :) Pozdro daj znac czy sie udalo !!...
  9. sysol odpowiedział pionix → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wyglada super ... ogrom pracy daje się zauważyć !!:)
  10. sysol odpowiedział NEBULA-Grafika → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    super wyglądają ... zdradź sposób na takie szyby i firanki jeśli to nie tajemnica ...
  11. sysol odpowiedział mnowak35 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ten "plain" jest widoczny tylko z 1 strony albo daj jeszcze modyfikator shell co doda CI grubosci albo zaznacz firanke daj modyfikator editable poly potem zaznacz to jako poligon ( cala firanke ) i z editable poly wybierz flip... powinno CI ja odwrocic zebys ja widzial...
  12. sysol odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    przedadziłeś z tym czerwonym rantem na feldze ... zwroc uwage tutaj jest raptem kilka mm czerwonego wydaje mi sie ze tak bedzie lepiej :D ale to w koncu twoja fela hehe !! POWODZENIA w dalszym dlubaniu
  13. sysol odpowiedział lukasz7221 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dajesz attach na np 3 splinach i potem wybierasz modyfikator cross section i surface i masz to :) a zamiennikiem lofta jest albo sweep albo bevel profile to z modyfikatorow :) Pozdro T.
  14. sysol odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    miazdza ....
  15. no stary wbiłeś mnie w ziemie ...
  16. sysol odpowiedział sysol → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hehe tak tez wlasnie robie ale kurde nie zadowala mnie taki efekt ..
  17. sysol dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Cześć, Mam problem ze zrobieniem elementów dekoracyjnych do wizki, którą tworze... kombinuje na wszelkie mi znane sposoby i ciągle wychodzi pasztet ... macie może jakieś sztuczki które mogą mi pomóc ? z góry dzięki za zaangażowanie oto te dekory: 1. http://tzablo.xt.pl/P1070350.jpg 2. http://tzablo.xt.pl/tower.jpg
  18. sysol odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    topek te stronki znak ale dzieki dzieki !! chodzi mi o ta wersje krotka nie sedana :] pewnie bede sobie musial fotki przerysowac na krzywych w corelu no nic jak zrobie to sie podziele najwyzej :D Pozdro:]!!
  19. sysol odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    honde civic type r / s albo zwykle 5d to nową 2007 / 2008 ma ktoś jakieś dobre blue ??
  20. spadłem i nie moge się podnieść ... p r o ...
  21. sysol odpowiedział KRUQ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    siemka masz blueprinty do niego ?? jeśli tak to podziel się prosze :] [email protected] dzięki z góry !:]
  22. sysol odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    ze tak powiem przeleciałem cały wątek .... i brak mi słów.... wymiotłeś ten model ...
  23. co już pomyśle, że reprezentuje jakiś poziom w tym 3d to wpadam na taki wątek... i wracam do rzeczywistości... ehhh potrafisz zmotywować do dalszej pracy !! Modele full total WYPAS !!....
  24. sysol odpowiedział sysol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam slajver !! w sumie użyłem jednego światła directional light mlt:10 lekko żółtawego. Wpada przez okno, oraz jedno omni ustawione za kamerą w celu delikatnego rozjaśnienia wnętrza... ustawienia rendera pokolei: image sampler: adaptive subdivision irradiance map: high hsph subdivision: 50 interp. samples: 20 indirect illumination: irradiance map & quasi monte carlo włączony GI oba bounces na 1.0 Environment: GI włączony na 1.0 lekko błękitny rQMC sampler: adaptive amount 0.85 noise threshold: 0.012 min samples 8 Color mapping: expotential dark mlt:3.0 bright mlt:1.7 acha i światła ustawione na 150 diffuse sbdv chyba wszystko:] pozdrawiam
  25. sysol odpowiedział sysol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmm żadnego odzewu co jest czyżby wszystko było ok ?? w to nie uwierze !!?? !!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności