Skocz do zawartości

P4VV37

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez P4VV37

  1. P4VV37 odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maya
    A mnie dalej nikt nie odpowiedział :(
  2. P4VV37 odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maya
    Da się to zrobić przez hamachi :] połączyć maszyny dość odległe od siebie. Co zrobić gdy już zainstalowało się MR satelite i wszystko poustawiało? trzeba na tym 2-gim PC włączyć jakiś program albo coś ustawić w render settings?
  3. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Inne
    A jak go obrócić? RotateAll nie działa, kości zachowują się dziwnie:(
  4. P4VV37 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ktrde, sam się dziwię że mi to przeszkadza, ale nowinki pojawiają się za szybko:) Nie da się wszystkich ogarnąć.
  5. P4VV37 odpowiedział kamil.1414 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Kombinuje z tym, ale daje dziwne efekty: kształt nie zakręca, jeśli zakręca to robi to źle, itp. Nie ma jakiejś konkretnej funkcji do zamiany linii w rurę z poligonów?
  6. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Nikt nie wie? szukam ale nie widzę:(
  7. P4VV37 odpowiedział kamil.1414 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Przy okazji: jak zrobić tą grubość curve? chyba loft w maxie czy coś...
  8. Obiekt już zaanimowałem w milkshape i wyexportowałem... okazało się że jest za duży. Teraz muszę go jakoś przeskalować nie niszcząc animacji. Jak?
  9. P4VV37 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Mam 2 layery, renderują się osobno, tak jak ma być, jeden jako tło. Tło chcę renderować maya software a pierwszy plan MR - da się? Próbowałem przez render>>render Layer1 using: ale przestawiał się renderer we wszystkich.
  10. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Hm.. więc pewnie coś poszło nie tak przy instalacji, ja mam często ten błądi nie mogę sobie z nim poradzić. Dzięki za pomoc.
  11. P4VV37 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Czasem textury nie chcą się renderować na wybranym przeze mnie uv-secie i ustawiają się wg. standardowego. Dołanczam scenę i render. 2 pliki: http://www.speedyshare.com/362933402.html Obie kostki powinny wyglądać tak jak ta z prawej, w Mayi wyglądają, po wyrenderowaniu mentalem nie:
  12. P4VV37 odpowiedział Sargoth → na odpowiedź w temacie → 3D
    Da się to zrobić w mayi? Gdzie w Mayi jest opcja Subdivide?
  13. Eacja XD Dzięki:] myślałem że usunie "del" mi wszystkie.
  14. Da się jednym klknięciem usunąć wszystkie niepotrzebne wieszchołki? Przypadkiem zapisałem plik ze smoothem, potem z obiektu usunąłem dodatkowe edges i zostały samotne wieszchołki wiszące na pozostałych edges. Jak je usunąć? Chodzi mi o coś takiego: >0----0---0 ----- = edge 0 = wierzchołki >,
  15. P4VV37 odpowiedział wojaczek → na odpowiedź w temacie → Maya
    Wyłączyłeś deflaut lighting?
  16. P4VV37 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    chcę osiągnąć efekt kuli która zachowuje się prawie jak... woda. Chodzi mi o to by np. przy kontakcie z niektórymi obiektami pojawiały się na niej fale, i któtko mówiąc t.p. Da się to zrobić? Poza tym: Jak nałożyć lambert lub inny "normalny" materiał na fluid? da się?
  17. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Final Works sobie odpuszcze raczej, bo nie jest tak dobre :p te scene zowe juz taka jaka jest, kiedy dostane nowa bete zaczne inna wizke, moze w tym samym watku. Dzieki za komenty i sorry za brak PL znakow.
  18. P4VV37 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Maya rulez! Zaraz przeczytam:)
  19. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może nie jest idealne, ale przypomniałem sobie vray-a. To chyba koniec.
  20. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nowa beta:]:]:] nareszcie Zaraz pociągnę :D Na sofie brzydki kolor czy materiał? Firanka już poprawiona.będzie słabo widoczna, ale bez czarnych śladów. pod linuxa bety jeszcze nie ma:(
  21. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Postanowiłem że głazy odłamki itp. zrobię w mayi a dym, mgiełki, mgławice itd. w AF. Użyłem do oświetlenia sceny próbnej z lenistwa sky&sun i teraz tło, które wstawiłem w ustawieniach vray sun&sky ma dziurę, jak w załączniku: Jak usunąć dziurkę? p.s. kulki się nie poruszają a chmurka tak, mimo że w oknie mayi rusza się wszystko why?
  22. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może dorobię jakieś roślinki, narazie nie wiele zmieniłem. Firanka jest dziwn, ale będzie taka jak na obrazku w załączniku.
  23. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Dym może jeszcze, ale galaktykę chyba lepiej robić w mayi Mam na celu na początku stworzenie czegoś podobnego do tego: Ale nie wychodzi mi nic dobrego:( najlepszy dym jaki zrobiłem to ten: http://farm3.static.flickr.com/2029/2425161669_f56089fc8c_o.jpg za to kawałków pyłu i gruzu latających w przestrzeni to chyba z partycli nie zrobię:( Jakieś tutoriale, rady?
  24. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe, nie poddałem się tylko do końca weekendu muszę to skończyć, potem długo nie będę miał czasu :) Dzięki za pomoc, dodam poprawki.
  25. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest, ale potwierdzam że robię w v-rayu :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności