Skocz do zawartości

P4VV37

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez P4VV37

  1. P4VV37 odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    XD Też chcę tu być!
  2. Czyli jest spodkanie w tą sobotę? Jeśli tak, to się chętnie wbiję :]
  3. P4VV37 odpowiedział zielony → na odpowiedź w temacie → Blender
    Nie będzie się szybciej renderować Więcej fps w viewporcie.
  4. Może też się przejdę... tylko ten piątek nie bardzo pasuje.
  5. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Tylko że ja je właśnie chce odwrócić:] Czarne się zrobiły po zastosowaniu Reverse Normals. Zaraz zarzucę screena.
  6. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Próbowałem, tedy poligony robią się tylko czarne.
  7. P4VV37 odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Maya
    roadkill całkiem dobrze chodzi na wine, mam linuxa. W "poligons" masz menu "create UVs" jeśli o to chodzi.
  8. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Dzięki. A jak je potem obrócić?
  9. P4VV37 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Jak wyłączyć w mayi pokazywanie "tyłu" poligonu? Jak obrócić poligony tak, by po exporcie nie były przeźroczyste ze złej strony?
  10. P4VV37 odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To już trzeci raz jest chyba.
  11. 0_0 Źle. Nie ma już na rynku konkurencji, chyba że uważać za nią blendera.
  12. P4VV37 odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Utwór muzyczny: Jessica Delfino - My Pussy Is Magic http://ajanlo.kapu.hu/video/post.php?id=404g69ee466e22f6b076
  13. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    2 razy robiłem tą rękę. Za pierwszym razem komputer się wyłączył a praca nie była zapisana.
  14. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobry pomysł z tym bipedem. Ręce były za krutkie, reszta się już chyba zgadza, byćmoże jest jeszcze trochę za szeroki w barach.. Element między dłonią a łokciem muszę chyba wykonać od nowa.
  15. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wzorowałem się na modelach z Wiedźmina: Poza tym przyrównywałem rendery od pzodu do prawdziwych zbroi, wydaje mi się że jest ok.
  16. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Muszę od tego smoka odpocząć, zmęczył mnie i nie mam pomysłu na łuski. poświęcę chwilę rycerzowi: Materiał przykładowy i proste oświetlenie hdri. Teraz go pobrudzę, poobijam i podziurawię.
  17. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dorobiłem łuski na grzbiecie i donie. Z tych pierwszych jestem raczej niezadowolony, ale skoro zrobiłem to pokarzę: Chyba jednak zrobię łuski na ogonie i grzbiecie od nowa. Nie wiem tylko jak się do tego zabrać, wcześniej stworzyłem alphę i używałem inflat i tweak.
  18. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bawiłem się chwilę łuskami. Było więcej, przede wszystkim ogon, ale plik uległ zniszczeniu i koło godzinki roboty razem z nim. http://img216.imageshack.us/my.php?image=obraz1og2.png Wydaje mi się że wyexportowany obraz modelu jest mniej ostry niż ten ze z-brusha.
  19. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powoli posówam się do przodu, ostatnio nie mam na smoka za wiele czasu. W jaim sensie nogi mają być bardziej okrągłe? Zmieniłem tylko trochę, chyba dorobię łuski bo chcę go w nich zobaczyć, potem zajmę się resztą. Te płyty na razie zostawię, trochę je tylko wygładziłem.
  20. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak się nie podoba, to już go usuwam :) Trochę to trwałóo, ale chyba nauczyłem się używać sub-tools i z-spheres. Na pewno jeszcze jest tu sporo do poprawienia, ale wargi mi się już znudziły, poprawię łapy. Przednie są słabe, ale tylnie są chyba w ogólnym zarysie ok?
  21. P4VV37 odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A tutaj artykół z którego jest foto: http://www.kujawsko-pomorska.policja.gov.pl/_portal/news/122033950748bce733ebb40/Ponad_2_kilogramy_narkotyków_.html
  22. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wracam do robotu:) Jak ustawić imageplane w Zbrushu 3.0? używam plane 3d, ale nie wiem jak całą przesunąć i przesuwają się tylko okrągłe fragmenty Już wiem. Teraz uzębienie.
  23. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nad oczami nie będę modelował dużo więcej detalu, zostawię jak jest. Nigdy nie używałem zspheres, spróbuję. Próbowałem zrobić płyty:
  24. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przesuwałem vertexy, nie wiem dlaczego się sypało, ważne że teraz tego nie robi. W sumie nie dużo poprawiłem, porozsuwałem tylko palce: Męczę się z tymi płytami na podbrzuszu już jakiś czas i nie idzie mi jak powinno. @Tomala Jak konkretnie powstawały te na Twoim smoku?
  25. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Starałem się dodać więcej detalu bo łuski mi nie idą: Sam nie wiem czy dobrze zrobiłem, mam nadzieje że z texturą i łuskami będzie się prezentował lepiej. W czym edytować wyexportowany basemesch? Gdy edytuję w Mayi lub wingsie rozsypuje się po imoporcie a chciałbym poprawić łapy - w Mayi byłoby najłatwiej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności