Skocz do zawartości

P4VV37

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez P4VV37

  1. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Nie udało się:/ Nie mogłem już nic wykombinować więc wyłączyłem i przepadło. Ale dzięki za próbę pomocy.
  2. P4VV37 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Zwyczajnie nie mogę zapisać pliku. Wyświetla się błąd: // Error: Could not save file. Czyli błąd który nic nie mówi. Próbowałem zapisać gdy miałem 400 mb miejsca, wtedy zaczęło się to pojawiać. Zwolniłem go sporo a błąd dalej wywala. Scena działa, tyle że nie mogę jej zapisać:/
  3. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    NIe mam podwójnego dachu, uv dachu trochę się pokrzywiło, pewnie tu jest problem. Do tego wrócę później, na razie 1 render muzeum. Tak bym to widział: Oczywiście z materiałami i ciekawszym widokiem za oknem. Poza tym trzeba dodać jeszcze sporo elementów, jest strasznie pusto. Na pewno będzie jakaś gaśnica czy coś alarmowego w rogu a na suficie oświetlenie itd. Xa tramwajem powinno być chyba jakieś tło, może zrobione w sposób który imitowałby jakiś hologram, jeszcze nie wiem. To niebieskie to będzie wyświetlacz, mam chyba ciekawy pomysł na sposób w jaki będzie wyświetlał obraz. Zobaczę jak wyjdzie. Za tablicą będą raczej IES,
  4. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeszcze go trochę zużją, spokojnie:) Tutaj większy render-1280x960: http://img156.imageshack.us/i/hqrender.png/ Coś dziwnego stało się na dachu. Tekstura się rozciągnęła i dalej nie umiem się pozbyć tej niebieskiej dziury, nie wiem z kąd się wzieła. Pomysł na scenę jest dokładnie taki: Muzeum o nowoczesnym wyglądze, czas - odległa przyszłość, widać ten tramwaj po lewej stronie, w około ludzie zwiedzający muzeum, okno po prawej a za tym dużym oknem widok nowoczesnego świata. Co o tym myślicie? Chcę teraz trochę przyśpieszyć. Jutro wrzucę część muzeum.
  5. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki, rzeczywiście ior był za duży. Ale nie ustawiłem 1.0 tylko 1.1 a odbicia na 1.6, innnaczej tych szyb właściwie nie b←ło widać. Obiekt jest czysty, bo zgodnie z planem ma to być eksponat muzealny, ale dodam mu jeszcze trochę zacieków. Myślę, że szyby muszą mieć coś do odbijania, więc zostawie je takimi jakie są teraz dopóki nie pojawi się choć część sceny.
  6. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update: -------------------------------------------------------------------------- Mam, wydaje mi się, ciekawy pomysł na scenę. Niedługo się nim pochwalę. Jeszcze ta konsola z przodu kilka tekstur i detale.
  7. P4VV37 odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja byłem:D ale przed wyjazdem nie widziałem tego tematu.
  8. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Dziwna sprawa, ale 3 pliki zapisane przed tym mają tak samo 0_o tylko te kulki się poruszają, szkielet stoi. A wcześniej działało:/ Dobra, chyba będę musiał zacząć i tak od "0" Mimo wszystko dzięki. ... Takie pytanie, by ułatwić sobie pracę: Znacie jakieś dobre tutoriale nt. animacji w mayi? np. chodzenie, które robiłem krok po kroku, napewno da się załatwić innaczej..
  9. P4VV37 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Bawię się właśnie w animację, już sporo zrobiłem, miałem ją wrzucić jako WIP-a... i się stąło:( Używm ludzkiego szkieletu przykładowego w mayi. Jest w miare prosty w obsłudze. Usunąłem chyba kość palca, teraz po prostu szkielet odczepił się od tych obiektów do chwytania, one chodzą a on nie. Nie wiem co więcej napisać... Chyba tylko że liczę na Waszą pomoc.
  10. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Studia już nie ma:/ Po przerwie maturalne-wracam do pracy. Musiałem Wczytać wcześniejszy plik, ostatni uległ awarii :/ Męczę się z UV i w ramach relaksu z teksturami:) Na razie wstępne kolorki, bez materiału właściwie:
  11. P4VV37 odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Tak przy okazjI: Czym się rużni bamboo od bamboo fun?
  12. P4VV37 odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Z protokołu mgg i tak trzeba korzystać, on jest obsługiwany np. przez tlen, ale i tak jako osobny numer gg, więc i tak się od gg nie uwolnisz :]
  13. P4VV37 odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wziąłem Chłopów. Proste było i zdam. Chyba:p
  14. P4VV37 odpowiedział Wojnarukf → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Pomożemy ci bo: 1) Wybrałeś dobry dział 2) Dokładnie opisałeś problem. [sarkazm]
  15. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Najpierw skończę tramwaj, potem pomyślę nad sceną. Skończę tramwaj, więc skończę modeling, texturing, ustawie materiały... na scenie z oświetleniem studio, może takiej jak ta: Ale bardziej dopracowanej:) Następnie zrealizuje jakiś pomysł... mam ich już kilka. Mam problem z pulpitem, i wogóle tym co z przodu za szybą.
  16. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie oszczędzałem na poligonach, nawet śróbki mają MS :] Na razie tego nie czuć, render, z przyczyny braku materiałów, przebiega całkiem szybko. Cały czas szukam pomysłu na scenę, ale na razie dążę do zakończenia modelu i oteksturowania go. Potem zobaczymy..
  17. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prace zwolniły z przyczyn maturalnych i innych, ale trwają. Scena robi się bardzo ciężka, chyba będę musiał zastosować trochę uogólnień i zwolnić z detalami.
  18. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Miło że praca cieszy się taką popularnością:) Mały update:
  19. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Scena robi się dość ciężka... Niech los zdecyduje co do wnętrza. W pon. pewnie będę takim jechał, zobaczę jak będzie wyglądał w środku. Update: Odbicia na szybach to mapa w environment w slocie reflect.
  20. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Dzięki, Użyłem jadnak map google. Nawet nie wyszło źle..
  21. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update: Pantograf: Do tego dojdą jeszcze kabeki. i całość.
  22. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Narazie niemyślę o tym co zrobię wokół tramwaju gdy go skończę, tylko o tym by go skończyć. Miałem zrobić update dopiero po jakiś konkretnych poprawkach, ale widzę że zniknęły zdjęcia z 1 posta. Więc robię go teraz:
  23. Do stworzenia animacji przelotu kamery z kasmosu, z widoku na całą ziemię, do obrazu osoby stojącej na ziemi są mi po\trzebne zdjęcia ziemi z kosmosu i z różnych wysokości. Wie ktoś gdzie mogę takowe znaleźć? Google earth daje trochę słabą jakość. Z góry dzięki.
  24. P4VV37 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Nie lubię długich wstępów i opisów na początku wątku. Dlatego będę się streszczał. Obiekt ma przypominać w przyszłości tramwaj, konkretnie model który się nazywa chyba "105na". Jeszcze jedno pytanie dot. Mayi: Da się jakoś pokazać siatkę wszystkich obiektów bez MS? Tak żeby nie trzeba było dla każdego obiektu go wyłączać.
  25. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Maya
    mdd obsługuje animację na kościach? Nie pomógł mi ten link. Nie mogę zainstalować tego skryptu, wystarczy zapisać plik *.py w folderze .blender/scripts prawda?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności