Zawartość dodana przez OmeN2501
-
Rynek pracy w 3d i perspektywy na przyszlosc.
Hmm ciekawe przemyslenia Pawel ale chyba.. przedwczesne. CG czy to 2D czy 3D jest stosunkowo mloda galezia gospodarki na zachodzie, o Polsce nawet szkoda gadac. Jest to na tyle specyficzna galaz ze opiera sie na jednym bardzo rzadkim surowcu - talentach, a te sa dosc szybko wylapywane przez wiekszych graczy. Caly ten sprzet i programy o ktorych mowisz nie obsluza sie same, a ludzi ktorzy potrafia stworzyc cos sensownego jest calkiem malo w Polsce, a jaszcze mniej ludzi ktorzy umieli by tymi talentami umiejetnie zarzadzac. Prawde powiedziawszy nie widze na razie bytu na rynku dla wielu malych firm zajmujacych sie CG (chodzi bardziej o wizki, filmy, gry niz strony czy DTP). Duze projekty beda szukac duzych renomowanych firm, male obejda sie freelancerami. Juz predzej widze firme ktora wspolpracuje z nastoma freelacerami i wszystko zdalnie robi. Choc pewnie wraz z rozwojem rynku sytuacja sie zmieni i CG beda uczyc juz w podstawowce jako rzecz niezbedna do zycia w spoleczenstwie ;]
-
SONDA: Tygodniowy Speedpainting 94: STYKS
Uwiodla mnie psychodelia SBT ;]
-
Teczka 2D: Kubasa
Co do kadru (a wlasciwie pozy) Omen mowi "przypadek", co do plaskosci "zooommggg!!" To co jakos przemawiolo jako stylistyka przy krasnoludach, przy obrazkach bardziej realistycznych zabija cala twoja prace. Rzuc co robisz i wroc do cwiczen z kreowania prostych bryl. Potencjal jest ale trzeba go uprzestrzennic ;]
-
Tygodniowy Speedpainting 94: STYKS
Co do stojacego Charona to fakt, kompozycyjnie wygladalo by to lepiej ale, pomijajac juz rys historyczny, moglo by sugerowac widzowi ze chce on wrzucic biede dziewcze do tej ludziorzeki, no bo kto stoi na plynacje lodce? tr3buh: wielu masterow robi wpierw czarno-biale walorowe szkice a pozniej dopiero je koloruje. Technika dobra jak kazda inna i tez kiedys sie nia bawilem Rozgadalismy sie okrutnie - do malowania! :]
-
Tygodniowy Speedpainting 94: STYKS
Przemalowac to nie znaczy doslownie "przemalowac" :P Chodzi po prostu o to ze no musisz iles tych obrazkow namalowac od A do Z zebys mniej czasu spedzal nad zastanawianiem sie "jak" dana rzecz malowac, a wiecej nad pytaniem "co" wlasciwie namalowac. Mniej czasu tracisz na technice by skupic sie na tresci obrazka... to rzekłem ja- komercyjny Omen :P
-
Tygodniowy Speedpainting 94: STYKS
Oj kiedys to siedzialem napraaawde duzo. Pamietam byl taki rok ze spalem srednio ze 4h na dobe... Teraz na szczescie jest juz normalniej :P To kwestja przemalowania ilus tam obrazkow i pozniej juz sie niemal z automatu jedzie (wyobraz sobie monotonny znudzony glos w glowie): "Setup nr 37: Mocne lokalne zrodlo swiatla na pierwszym planie, jasne odcinajace kontury tlo 1. Ustalic ogolna kolorystyke duzymi brushami. 2. Zaznaczyc zrodla siwtla. 3. Pamietac o ostrych cieniach na pierwszym planie. 4. Pmietac o umieszczaniu dobrze oswietlonych elementow na ciemnym tle a slabo oswietlonych elementow na jasniejszym tle, by lepiej bylo widac ich forme 5. Detal, detal detal " I tyle ;] Dym jest robiony technika mieszana, wpierw jakis lekko teksturowy brush, nastepnie rozmywam to smudgem - tutaj zwykly okraglak ze zmiennym naciskiem i niskim spacingiem A tak w ogolnie zauwazylem ze jak tyko wrzucam jakas prace na TSP to jest zaraz wysyp zaczepistych obrazkow i wygrywa zazwyczaj najlepszy pomysl a nie wykonianie. Mam nadzieje ze i tym razem tak bedzie bo temat wypas ;]
-
Tygodniowy Speedpainting 94: STYKS
Bah! Porwalem sie z motyka na slonce... za malo czasu, za duzo rzeczy do podciagniecia :/ Bardzo fajny temat ;]
-
Bitwa pod Grunwaldem -zwiastuny obchodów Walki 600-lecia
Dzisiaj widziałem w telewizji z moja małżonką. Stwierdziła ze bardzo fajne i spytała się z wyrzutem czemu nic przy tym nie robiłem... Spory komplement wam się dostał :P
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Trailer nowego Residenta na 3DS. Filmik podobno na silniku gry... ale az mi sie nie chce wierzyc...
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
The Crazies - niby straszny schemat ale przynajmniej całkiem sprawnie zrealizowany i bez obrzydliwych wstawek jakie lubią mieć obecnie horrory. Polecam!
-
B-movie winners
BLOOOODDD MIINNNEEESSSS!!! F*#k yeah :D
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Shutter Island - Ja sie zawiodlem. Nie trudno przewidziec o co chodzi a w filmie procz zaskoczki wlasciwie malo jest innych rzeczy. Nie mowie ze wcale - ale malo Geen Zone - solidne wojskowe kino akcji. Jason Bourne w Iraku - polecam ;]
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Mnie tez meczy design glownego cyborga z Bulletstorma... strasznie bez wyrazu i zupelnie niczym sie nie wyroznia. Ale to wszysko blednie jak sobie przypomne tego goscia pierdzacego ogniem w chwili smierci :D
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Valve odwolalo swoj pokaz. Ale cos i tak ma podobno wyplynac... podobno... Troche Crysisa 2 http://www.youtube.com/watch?v=WWGrlI9kD0Y (gameplay od drugiej minuty) Bulletstrom to to nie jest ale miejscami daje rade :P
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Nie no - BS mi urwal co jeszcze nie mialem urwane :P Szacun panowie, mega szacun!
-
Animacja "Star Wars: The Old Republic" E3 2010
http://www.dailymotion.pl/video/xdo9uq_star-wars-the-old-republic-gros-tra_videogames#from=embed Kolejna masakra od Blura. Jakis czas temu mialem przyjmenosc ogladac kilka assetow z nia zwiazanych i naprawde ta rozdzielczosc nie oddaje poziomu detali jaki jest tam upchniety. Pewnie niedlugo pojawi sie gdzies w HD Szkoda tylko ze filmy/gry jak na razie nie trzymaja poziomu cinematikow
-
Animacja Star Wars The Force Unleashed 2
Dzizas, przez chwile myslalem ze ten pierwszy to live action O_o Masssaaaa
-
Finished 2D: Szafa Gdańska - koncepty
Kolorki mega!
-
SONDA 1 - TSP91:Fallout
DaRoZ gratuluje wygranej i jak bedziesz mial chwile strzelaj z nowym tematem ;]
-
SONDA 2 - TSP91:Fallout
Praca Serio sie nie wyswietla bo cos mu chyba hosting nawala a Ojotowi sie nalezalo :P Wypadek przy pracy ;]
-
Tygodniowy Speedpainting 91: Fallout
Poszly juz dwie ankiety. Mysle ze nie ma co sie martwic oddaniem dwóch glosow - o zlote gacie nie walczymy ;]
-
SONDA 1 - TSP91:Fallout
Ufff - juz powinno dzialac. Nistety (albo i stety :P) duza frekfencja (ponad 40 prac!!!) sprawila ze sonda musiala zostac podzielona na dwie czesci. Tu jest sonda do prac z pierwszego posta a tu z drugiego Jak cos nie dziala to krzyczcie bo to pionierskie rozwiazanie ;]
-
SONDA 2 - TSP91:Fallout
UWAGA!!! Sonda dwuczesciowa! Czesc druga - TU JEST SONDA DO TEJ CZESCI Thalion Tasior Ojot RaVirr emmilius Naru SBT77 chudek Mellon _Clavius_ Cola mrozik26 mc_art prrrszalony Frank600 maciekG DaRoZ serio Drakula
-
SONDA 2 - TSP91:Fallout
UWAGA!!! Sonda dwuczesciowa! Kliknij by glosowac na prace w tym poscie! EthicallyChallenged icecold Scatmax regnar KrapcjuszKyrpawski Silvanus Uriel comander_barnik Myszolinda Ojot JakkaS selfu leszek_lenia cwk resh
-
SONDA 1 - TSP91:Fallout
UWAGA!!! Sonda dwuczesciowa! Czesc druga - Kliknij by glosowac na prace w tym poscie! Thalion Tasior Ojot RaVirr emmilius Naru SBT77 chudek Mellon _Clavius_ Cola mrozik26 mc_art prrrszalony Frank600 maciekG DaRoZ serio Drakula