Skocz do zawartości

OmeN2501

Members
  • Liczba zawartości

    1 667
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez OmeN2501

  1. No JakkaS niezle dales. Nie za bardzo wiem co z tym zrobic teraz... W sumie to zamknales historie. jedyne co, to poprawil bym kadrowanie troche by wszystko bylo... czytelniejsze ;]
  2. Omg... omfg... what did i just... niesamowite O_o... wszystko...zero uwag... omg... ale jak...
  3. Everybody wants to be like Mike ;] Good stuff, good stuff
  4. ??? Jakie porwanie panny ??? Chodzi ci o ta panienke na poczatku ktora 'wyrwal' a nie 'porwal' blondyn? To bylo podkreslenie jaki jest awesome i jak panienki na niego leca. Awesome blondyn zgubil mape, dwoja mlodziakow wyruszyla jej wskazaniami by zobyc awesome skarb... i go zdobyli, zostali awesome. Cos chyba rozminales sie z fabula tego filmu...
  5. Wow, nie wiem czy ogldalem ten sam film co przedmowcy ale dla mnie rewelacja na calego. Nie dosc ze zabawne i rozrywkowe to jescze nawet z przeslaniem. Jak dla mnie to wlasnie jest esencja tego filmu! Bohaterowie na koncu dostrzegaja w lustrze prawde stara jak swiat - ze nie cel byl wazny tylko podroz sama w sobie. To nawet w narracji filmu jest swietnie zbalansowane. Ze to te wszystkie watki "poboczne" ich uksztaltowaly, sprawily ze sa przyjaciolmi na cale zycie, co jest cenniejsze niz jakiekolwiek blyskotki. Gdzie ty tam widziales wybieranie przyjazni nad niewaisty to ja nie wiem :P Obejrzalem zarowno "Under de fold" jak i "Porcelain" ale tylko do "Reward" chce wracac... co niezwlocznie czynie ;]
  6. Wielkie dzieki wszytskim za komenty, naprawde milo sie to czyta. I ogolnie sorry za pozne odpisywanie, mam chwilowo straszne ogrnaiczenia czasowe @CzAk1: Takie prace marketingowe to zazwyczaj wypadkowa paru roznych dyrektyw. Ma byc dla kazdego, czytelnie, przypominajace gre, rzucajace sie w oczy a przede wszystkim masa detalu. Na poczatku prac zazwyczaj dostawalem luzna sugestie co okladka ma przekazywac kto na niej ma byc i takie tam. Robilem do tego pare szkicow z ktorych wybieralo sie jeden lub dwa by zrobic ich troche dokladniejsza wersje. Tu zazwyczaj jest sopo konsultacji z szefostwem , dzialem marketingu itp itd, choc trzeba przyznac ze w ND zazwyczaj zlewalismy uwagi dzialu marketingu Sony :P Echhh tesknie za tymi chlopakami... Nastepnie zamawiane sa rendery od character i enviroment aristow. Skladam wszystko do kupy, robie poprawki tych renderow i domalowuje brakujace elementy. Ostatnim etapem jest podmalowywanie wszytskiego, balansowanie by calosc nie wygladala jak screenshot ale jednoczesnie zachowywala estetyke gry. Calos zajmuje jakies 3-4 tyg ale na poczatku jest duzo czekania na feedback wiec nie jest to praca ciagla. Najwiecej trudnosci bylo w postaciach, by zlapac odpowiednie emocje. Niestey ja chcialem calosc pociagnac w inna strone, szefostwo kazalo w inna. Do tej pory widze nieszczerosc w zachowaniu tych postaci :P ale to pewnie tylko ja ;] n-pigeon: Zapewne masz racje. Bardzo duzo tych podmalowek na jedna ilustracje jest i swieze oko zapewne wylapie wiecej baboli niz ktos kto spedzil dlugie godziny patrzac sie ciagle na ten sam obrazek ;] biglebowsky: Sama gra jest naprawde, naprawde dobra. Nie ma co ty spojlowac ale powoli narracja w grach wreszcie dogania dorosle filmy. Przy 'The Last of Us' wreszcie nie trzeba doadawac " Swietnie opowiedzina historia... jak na gre" jankazmierczuk: Milo slyszec takie rzeczy - dziekuje, dziekuje ;] Na poczatku kariery trzeba wlozyc mase , ale to mase czasu w malowanie. Taki urok tego zawodu ze bez ciaglej i nieprzerwanej praktyki ciezko cos osiagnac. Tymniemniej nie wydaje mi sie ze musisz smarowac na tablecie non stop. Jeden czy dwa wieczory w tygodniu spedzone z kolegami powinny byc wrecz pomocne by przewietrzyc umysl. Trzeba po prostu konsekwetnie i uparcie malowac, dostrzegac swoje bedy, pracowac nad ich stopniowa eliminacja. Ja sie uczylem w bardzo kiepski sposob bo zawsze chcialem malowac wypasione pracki. Tylko pozniej po wlozeniu masy pracy i czasu w detale sie zastanawialem co jest z nimi nie tak. A tam lezaly zupelne podstawy kompozycji czy doboru waloru. Teraz wiem ze o wiele szybciej mozna sie nauczyc malowac ogarniajac rzeczy od podstaw - proste bryly, walor, swiatlocien. Moze sie to wydawac nudne ale solidne podstawy zaowocuja w przyszlosci. Ja do tej pory sie borykam z brakami w solidnej edukacji plstycznej i ciagle popelniam szkolne beldy. Drogi Mackiu - koty jak beda skonczone to zrobie poka, poka ;]
  7. Maly update w pierwszym poscie. Zarpaszam ;]
  8. Pelna profeska panie! Czemu ja cie tak malo widze?
  9. Strasznie fajnie sie patrzy z jaka konsekwencja i uporem rozwijasz swoj warsztat. Pieknie inspirujesz innych - oby tak dalej ;] A teraz konkrety. Pozwolilem sobie zrobic szybki over twojego obrazka Jak na moje oko twoj glowny problem to cieniowanie i walor. Strasznie szybko przepalasz skale waloru zarownao w jasnych i ciemnycj miejscach. Czasem widze gubia ci sie relacje waloru pomiedzy roznymi materialami, co jest jasniejsze wzgledem czego, co szybciej ciemnieje co wolniej itd itp. Widac to szczegolnie na bialym dziku ktory ma cale polacie niemal czarnego cienia przez co zlewa sie z tlem ktore powinno byc przeciez w relacji walorowej o wiele ciemniejsze Pogubiles sie tez ze swiatlami. Powinienes przy pierwszych szkicach zdecydowac ktore swiatlo jest intensywne, ktore przygaszone ktore dominujace itd itp. Teraz na obrazku walcza ze sobo przepalone tlo, ogien swiniaka i twarzowe swiatlo panienki. W ogole na jej twarzy widac do czego niezbalansowane swiatla cie zapedzily - rysy panienka ma fajne ale cieniowanie jest niemal komiksowe. Albo przyciemniasz tlo i pozwalasz ogniu byc glownym zrodelm swiatla, albo zmniejszasz intensywnosc swiecenia ognia na przedmioty wokol. W ogole ogien ma dosc niska radiacje przez co jest inetnywnie widoczny ale malo swiatla daje i ta czerwona poswiata ktora wszedzie powciskales wystepowala by tylko w bardzo ciemnym otoczeniu Cieniowanie tez masz takie dosc specyficzne bo starasz sie niemal kazdy obiekt cieniowac krawedziowo zapominajac ze czasem dany obiek tych krawedzi nie ma / nie pokazuje - jak np trawa. Albo masz oswietone zdzblo albo nie - nie widac krawedzi zdzbla. Juz nie wspominajac o tym ze rozne krawedzie w roznej pozycji i odleglosci od zrodla swiatla powinny miec inny walor i kolor a u ciebie czesto sa malowane tak samo. Czy obiekt jest zaokraglony czy kanciasty u ciebie nie ma roznicy. Strasznie splaszcza to przestrzen w obrazku Na koniec jeszcze chwile o designie. Tlo nie dosc ze za jasne to jest jeszcze na maksa przekombinowane i dziwne. Za bardzo odciaga uwage od postaci. To tlo - ma komplementowac to co najwaniejsze w obrazku. Zauwaz na mojej podmalowce ze wciaz jest interesujace ale nie rozpraszajace, oraniczylem je praktycznie do konturow wywalajac wiekszosc twojego kontrastowego cieniowania. Sciemnilem je i zabarwilem tez lekko na niebiesko by podbilo glebie obrazka, kontrastujac chlodem z cieplym ogniem swiniaka i rudymi wlosami panienki. Nie zapominaj tez o pierwszym planie, szczegolnie w lesie dziwnie to wyglada jak przy takim ujeciu przed bohaterami nie ma zadnych krzakow. Wreszcie ubior panienki. Pomijajac dziwne zestawienie butow zimowych i cienkiego body wszedzie indziej, powinienes tak projektowac kostiumy by w jakis sposob zaburzaly czy przelamywaly standardowa opatrzona sylwetke czlowieka. U ciebie jak przymkne oczy to praktycznie widze tylko kontur kobiety i nic wiecej OMG JAK SIE ROZGADALEM :P Sorry za marudzenie i bledy - mam nadzieje ze cos pomoglem ;] Keep up the good work -
  10. Boosshhhhh, jakie z was marudyyyy. Kamien z serca ze az takiego skrzywienia zawodowego nie mam i wciaz moge sie cieszysc prostymi zwiastunami ;]
  11. ICE, Telthona i EC - mocaaarne prace. Jeszcze sie pozastananawiam chwile na kogo glosowac ale mocno zachecam cala trojke by czesciej speedowala ;]
  12. Dziękuję za zaczepki ale ja tym razem poobserwuje tylko ;] Temat zdecydowanie za blisko tego co na co dzien dla klientów klepie ;P
  13. W alternatywnej rzeczywistosci nasmarowalem taki zaczepisty obrazek ze wygrlaem jednoglosnie - w tej niestety musicie glosowac ;] Sidre WWWoj motyl Status GrzegorzPrzybys KaliditusZaliditey badfood regnar (przypominam praca mocno inspirowana :P ) ranholtzer
  14. Jeszcze sie relaksuje troche po powrocie ze Stanow wiec sie znalazla chwila na mazniecie speeda. A wy tu mniej pogaduch wiecej malowania! ;]
  15. "Kosmici rozbili sie na Ziemi w sredniowieczu! Cesarstwo Polskie zostalo gwarantem pokoju miedzy USA a Rosja! Czernobyl ogloszony pierwszym wolnym miastem mutantow!! Dach byl zamkniety!!!" czyli rzeczy ktore wydarzyly sie tylko w rzeczywistosci alternatywnej. Temat do absolutnie dowolnej interpretacji. Tablety w rece -3...2...1...START! * Czas malowania: 1,5 h. * Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna. * Prace umieszczamy w tym wątku. * Dłuższy bok umieszczonej pracy nie może przekroczyć 900 px. Pełna rozdzielczość w postaci linku. * Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. * czas sondy 3 dni. Nagrody: * Wybór kolejnego tematu. * Rekomendacja na stronie głównej serwisu. * Umieszczenie pracy w galerii. ZAKOŃCZENIE SESJI: 28.10.2012 23:59 SONDA: 29-31.10.2012 _
  16. "...my King..." Nie wyrobilem sie ze wszystkim jak chcialem ale z zegarem nie podyskutuje. Zerkajac jednym okiem na kadr z filmu. Ten idzie pod glosowanie
  17. Haha, sie ktos przyzna to zobaczymy w jakim bede nastroju ;P
  18. Przyznac sie - ktory to popelnil ;] http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,11824893,Wyglada_na_to__ze_CD_Projekt_zdaje_sobie_sprawe__ile.html?bo=1
  19. No to panowie poslodzili - czas na lyzke dziegciu... Osz ty! Dziegiec mi sie skonczyl... Naprawde zacna robota. Ta abberacjo nie abberacja tez mi sie podobala - aczkolwiek nie naduzywaj jej bo spowszednieje ;] No i troche z highlightami szalejesz - taki niuans ale jabys walor ostrozniej stopniowal prace byly by jeszcze lepsze. To se pomarudzilem a i tak wszelkie ochy i achy w peni zasluzone. Pracki super ;]
  20. W sumie to pomalowal bys troche enviro jakichs do folio bo koncepciarza szukamy ;]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności