Zawartość dodana przez norden
-
Premiera nowego Intra do Wiedźmina 2
Bigu>// Nie kazdy ma mikstury zamrazajace. Wyroznial sie bo kadr centralnie pokazuje jego, pokazuje poczynania bohatera, bo to on jest wazny to on buduje fabule. Nie pokazujemy pierdow i tego jak ktos strzela z luku do czegos tam bo po co to nie buduje fabuly.
-
Premiera nowego Intra do Wiedźmina 2
Bigu>// To wlasnie jeden z elementow budujacych charakter tej postaci w tym krotkim wstepie do gry. Pokazuja ze charakter jest pewny siebie. Rowniez mozna wyciagnac wniosek ze nie od dzisiaj robil takie akcje etc. wiec doswiadczenie mowilo mu ze tlum jest jego najlepszym kamuflazem co rowniez znajduje potwierdzenie na koncu intro. I to wg mnie jest wlasnie magia dobrze napisanego skryptu. Do czegokolwiek bys sie nie sprobowal przyczepic. Znajdziesz w obrazie argumenty potwierdzajace to. Nie musisz wymyslac i domyslac sie z glowy lub patrzec poza to co ci dano. Wystarczy przeanalizowac obraz. BTW. Wtedy chyba kazdy nosil bron kogo bylo stac, a na pewno jakis nawet maly sztylet do skubania jablek : ) W intro wiedzmina zastanawiajace jest rowniez... W jaki sposob sie nasz zabojca pojawil na statku... Podplynal wplaw : )? Ryzykowalby ze nie zlapie sie za burte/ nie trafi w statek etc... Jedno krotkie ujecie... tego ze siedzi wpol schowany pod woda czekajac na okazje w jakis smieciach na srodku rzeki nie wiem tama bobra albo cos takiego rozwialoby watpliwosci.
-
Premiera nowego Intra do Wiedźmina 2
Luki>// Nie Luki to nie urazy decyduja o tym ze pisze o obu tych cinematicach. Zbyt slabo mnie znasz by moc pisac takie rzeczy. Wspolpraca z PI jedynie powoduje to ze bardziej zwracam uwage na to co z tych budynkow wychodzi gdy jest glosne. I irytuje mnie ze najwieksze studio w polsce zajmujace sie animacja stoi w miejscu i lezy na fundamentalnym levelu poniewaz zajmuje sie tworzeniem podstaw praktycznie caly czas jedna osoba ktora patrzy na rzeczy jedynie z jednej strony (to pewnie klamstwo ale to TB jest w creditsach). Poza zwiekszajaca sie liczba poly w ujeciu w PI nie zmienia sie nic. Zeby byc szczerym napisze ze PI dalo mi prace prawie przez 2 lata. Bardzo duzo sie nauczylem w tym miejscu. To ze stamtad "ucieklem" (po 30dniach od ogloszenia) bylo spowodowane poczuciem znajdowania sie w tym samym miejscu oraz przerazenia tego ze firmy postpro zajmujace sie reklamami (nie tylko PI) probuja lapac klientow kosztem osob wspolpracujacych z tymi firmami. Wiekszosc nie ma w tych firmach umowy o prace. Tak wiec nawet mi zdarzaly sie telefony o 23 zebym przyszedl do pracy bo trzeba reklame zrobic na rano etc. Skutkowalo to zmeczeniem oraz totalnym wyczerpaniem. Dopisze jeszcze ze nigdy w pelni nie zakonczylem wspolpracy z PI i po wyjezdzie z Warszawy wielokrotnie bralem udzial przy niektorych projektach reklamowych i filmowych zdalnie, a do dzisiaj mam dobry kontakt (z niektorymi gorszy) z wieloma osobami z tamtej firmy. Wracajac do tematu. Wg mnie Luki po prostu nie jestes w stanie przeanalizowac obu cinematicow i nie jest to jedynie kwestia tego ze ci sie nie chce. Piszesz tak wiele pierdul na tym forum ze chociaz raz moglbys skondesowac swoje 3-4 posty w jeden i sprobowac przeanalizowac trailer Wiedzmina oraz przedstawic wlasne wnioski. Poniewaz moze to ja sie myle lub mam jakies urazy, dlatego pytam sie innych osob o probe przeanalizowania intro Wiedzmina 2 pozdrawiam
-
Premiera nowego Intra do Wiedźmina 2
Luki>// Moze to nie bedzie najlepsza interpretacja poniewaz jestem bardzo slaby humanistycznie ale AC intro czytam mniej wiecej tak: - Wladza w jednym z miast dokonuje sadu na pewnej grupie ludzi. Wieszaja czesc z nich. - Czyli mamy juz tych ktorzy cos zrobili za co mozna sie pogniewac :) - Wydarzenie obserwuje enigmatyczna postac na wiezy. Orzel wskazuje ze charakter na wiezy ma spostrzegawczosc i szybkosc orla. Ubrana jest w biel co w niektorych kulturach oznacza smierc. - Uderzenie w dzwon - 'Wybila godzina!'/'Nastal czas!' - Charakter znika i pojawia sie w srodku tlumu (potrafi sie przemieszac niezaleznie od wysokosci na ktorej jest). Nie chowa sie po prostu rusza w kierunku tych ktorzy osadzili innych ludzi od frontu przyspieszajac w miare zblizania sie. - Przedziera sie przez straznikow i niczym wspomniany orzel z szybkoscia atakuje z gory. - Jednym precyzyjnym uderzeniem zabija postac ktora zadecydowala o osadzeniu ludzi. - Ucieczka. Ze sposobu w jaki porusza sie po miescie wskazuje ze jest kims calkowicie lepiej wyszkolonym niz zolnierze w drogich zbrojach. - Dociera do miejsca w ktorym wydaje sie ze zostanie zlapany odwraca sie z pewna twarza w kierunku zolnierzy. - Znika w tlumie bez poruszania sie wprowadzajac zolnierzy w zaklopotanie i zdziwienie. - ...nie jest duchem poniewaz widzimy jak spokojnie idzie przez tlum na jednej z ulic miasta. Wiec koles ma cechy "ducha" poniewaz potrafil zniknac w najbardziej niesprzyjajacym dla niego momencie. Wnioski: Nasza postac jest kims specjalnym dobrze wyszkolonym. Posiada umiejetnosci dzieki ktorym moze stanowic wlasne prawo w swiecie w ktorym rzadza nieliczni (koles na podium- tlum ludzi). Dokonuje samosadu poniewaz uwaza wydarzenie ktore mialo miejsce z wieszaniem ludzi za niesprawiedliwosc. Dokonal samosadu nie po wydarzeniu, ale w czasie trwania imprezy. Ukaral czlowieka na goracym uczynku - jego prawo bedzie weryfikowane natychmiast. Mozemy rowniez to krotkie intro z AC podzielic na wstep, rozwiniecie, zakonczenie. Wstep jest do momentu uderzenia w dzwon. Potem mamy rozwiniecie konczace sie zniknieciem bohatera w momencie kulminacyjnym. Zakonczenie ukazujace jak nasz Asasyn spokojnie poza miejscem akcji przechadza sie po jednej z ulic miasta, konczace sie kadrem miasta czyli takim samym kadrem jak na poczatku (tzw. arc) Sprobuj Luki teraz w taki przynajmniej sposob opisac wiedzminowy trailer tak by opowiedziec cos o naszym glownym bohaterze... powodzenia.
-
Premiera nowego Intra do Wiedźmina 2
B>// Pewnie! i tak kupia... wazne zeby bylo duzo particli i bakow : ) bo to przeciez dla mas... render szast prast gra idzie w swiat. ola-f>// kusisz, kusisz stary trollu. Dopisze jeszcze ze szukajac podobnego intra... z fabula!!! nie trzeba daleko szukac... Trwa krotko i mozna z niego przeczytac wszystko kadr po kadrze bez niepotrzebnych efektowych scenek etc. www.youtube.com/watch?v=4eMIWt4N9eU ktore jest lepsze? Engineowy assasinss creed z jasnym przeslaniem czy platigowy wyrzezany przez miesiace renderowany godzinami z mnostwem rozpraszaczy?
-
Premiera nowego Intra do Wiedźmina 2
Tomala>// Mysle ze nie mieli jakichkolwiek dylematow, bo nad tym po prostu nie pomysleli piszac ten scenariusz w wordzie. O ile wogole byl jakis dokument... nawet gdyby byl dobrze napisany i tak by tam do niego nikt nie zajrzal..po co tracic czas na czytanie. wordzie* tfuuu - open office
-
Premiera nowego Intra do Wiedźmina 2
Obejrzalem jeszcze raz na spokojne... Jak zwykle w przypadku tego "rezysera/scenarzysty" mamy bledy w konstrukcji fabuly jak i niejasne motywacje, cele bohatera. Kim jest? Jest zabojca, najemnikiem. Jaki jest jego cel? Chce zamordowac wladce prawdopodobnie na zlecenie lub z innego powodu. Jak chce tego dokonac? Dostaje sie na statek i za pomoca magicznej substancji chce wszystkich zamrozic tymsamym zamordowac. Hola hola... skoro tak... To dlaczego zabiera glowe krola na koncu po tym gdy uzywa magicznej substancji? Czyli jednak jego motywem jest osiagniecie jakiejs nagrody za przyniesienie dowodu zabojstwa. W takim razie dlaczego uzywa magicznej substancji... Przeciez krol moglby sie rozpasc na fragmenty tak jak inni ludzie na statku... No dobra... Zalozmy ze zabija z wlasnych powodow nie dla nagrody... W takim razie brakuje zakonczenia utworu. Np. Przyczepia glowe krola na scianie w domu... Ewentualnie jezeli to zabojstwo na zlecenie to powinien otrzymac pieniadze w zakonczeniu albo powinno sie pojawic jakiekolwiek inne zakonczenie zamykajace watek zabojcy. Jak dla mnie glowny bohater tego krotkiego filmiku nie trzyma sie kupy. Wydaje sie ze wszystko jest tak poprowadzone jakby wiedzial ze za pomoca magicznej substancji nie uda mu sie zabic wladcy po to by zabrac na koncu dowod i uciec... Nawet nie wiemy czy mu sie udalo czy moze utonal... Zloto w kronie ciezkie jest a prad w rzece bywa zludny :) = Marne scenopisarstwo, marna rezyseria ale Baginiak sie tym nie przejmuje tworzy dalej hyhyhy. BTW Jak tam hardkor ?
-
Premiera nowego Intra do Wiedźmina 2
Mysle ze PI powinno dodawac jeszcze wiecej blura w tle i glowow na plaskich bladych bielach, ale ogolnie mi sie Podoba bardzo. Nie ma co narzekac : p Chociaz mozna napisac wiele.
-
10 Animated Shorts Move Ahead in 2011 Oscar® Race
brawo, coz wiecej napisac a juz wiele razy to pisalem : )
-
CameraMapGemini BETA dla 3ds max
Kris_R>// Jakby zrobic soft tylko do matte paintingu to by ludzie powiedzieli ze nie ma tam 95% funkcji ktore sa w innych softach. To straszne ale praca przy matte rozni sie tak bardzo od 3d. Przedewszystkim sa 4 rodzaje matte. 2D/2,5D ; 3d bake ; 3d animated light ; 3d animated geo. Od tego by trzeba zaczac budujac soft do DMP/ENV
-
CameraMapGemini BETA dla 3ds max
Kris_R> Oczywiscie sie w pelni z Toba zgadzam... ale sa czasem rzeczy ktorych niestety jakbys nie chcial czasem po prostu sie nie da w sofcie zrobic prosto. Nie zbaczajac z tematu. Dobrze ze pisza takie rzeczy dla wielu osob to naprawde czesto nieoceniona pomoc. Jak bede mial okazje to przetestuje skrypcik.
-
CameraMapGemini BETA dla 3ds max
Dawalo sie tak robic w maxie bez tego pluginu : ) pewnym trikiem. O NUKE nie wspominajac bo to juz chyba od dawna tam jest. W maxie mozna to bylo zrobic po prostu tnac model z mapowaniem na kwalki. Nawet mysle ze w pewnym sensie to bylo calkiem fajne, bo ma sie potem mapy przyszpilone na stale bez jakis modyfikatorow kamer etc. Rendery wystarczylo robic w wiekszej rozdzielczosci niz mapa na UV, ale ja to w ten sposob robilem tak dawno zanim jeszcze pojawily sie deeppainty mudboxy i inne mari. Na koncu wystarczalo zlaczyc model.. i przeliczyc do nowej tekstury. Teraz to pewnie smieszne : ) ale jak sie nic nie umialo i niczego nie bylo to trzeba bylo sobie jakos dawac rade. Dodatkowym plusem bylo to ze mapujesz tylko na tym co sobie zaznaczyles wiec jakiekolwiek bledy artefakty etc nie bylo ich.
-
Jak kęrci się Hobbit?
: ) Mozna co najwyzej sobie obrazek na layerach narysowac a potme w komputerze zlaczyc na warstwach w compo by miec anaglif co zreszta jest prostsze i szybsze. Ewidentnie zrobili sobie zart, ale to jest dobry zart : >
-
Odświeżone forum
Adek>// Oczywiście to było ironiczne pytanie, bo teraz wszystko już ma facebookowe 'polub to' więc napisałem to bardziej jako żart. Zresztą wydaje mi sie ze aktualny system ocen jest wystarczający i odstrasza onetowych digartowiczów. A z takich konkretnych pomysłów to wydaje mi się że w przypadku teczek 2d, 3d oraz innych wątków które bywają długaśne... miłoby było zobaczyć automatycznie tworzącą się listę dodanych linków z podaną stroną na której link do obrazka się znajduje. Zawsze irytowało mnie poszukiwanie nowo dodanej pracy zwłaszcza u popularnych użytkowników... gdzie czasem musisz przeskoczyc te 4-5 stron by odnaleźć .jpg. Po prostu na końcu i początku wątku mogłaby się tworzyć z automatu lista wszystkich dodanych do wątku linków (spis treści) może nawet z mozliwością edycji,wpisania tytułu pracy przez twórcę wątku. W przypadku dodania linku przez innego uzytkownika link nie powinien figurować w tabelce. Tabelka wyświetlałaby się jedynie w wątkach które mają powyżej dwóch/trzech stron z liczbą dodanych obrazków powyżej dwóch. pozdrawiam.
-
Odświeżone forum
Będzie opcja: "I like" ?
-
Teczka 2D: Norden, Environment, matte sketches
ola-f>//Przypuszczam, że gdybyś zaczął prowokować mój rozwój to mój warsztat by zubożał... więc lepiej może nie. Mam nadzieje że zastosujesz własne uwagi i rady do rozwijania osobistych umiejętności.
-
Teczka 2D: Norden, Environment, matte sketches
Chyba ola-f nie chcesz mi powiedzieć że miałbym robić np. takie ilustracje jak tutaj. Oni są jeszcze bardziej monotonni i bez duszy odemnie:http://forums.cgsociety.org/forumdisplay.php?f=137&page=2&sort=dateline&order=&pp=25&daysprune=-1
-
Teczka 2D: Norden, Environment, matte sketches
Taki ze mnie już ciężki koleś ola-f. Trudno ze mną wytrzymać w jednym pokoju. Mam przynajmniej nadzieję że są tacy artyści którzy równoważą tę lukę. Zresztą piszesz mi nie pierwszy raz, że jestem mało kreatywny. Może to właśnie komplement... Dobrze nie być stukniętym. groch>// Tak, to motion blur na skopiowanej lekko pojechanej levelami wartwie całego obrazka. Raczej taka standardowa operacja by dać złudzenie światła rozpraszającego się w powietrzu.
-
Teczka 2D: Norden, Environment, matte sketches
Nagrałem takiego speeda żeby zobaczyć ile zajmuje przygotowanie tego rodzaju filmiku. Zajeło razem z rysunkiem jakieś 3,5 godziny więc może częściej będe w ten sposób pokazywał swoje prace. Sam rysunek powstał gbez planu ani celu, wymyślałem w czasie rysowania więc jest słabszy niż mógłby być. Nom nastepnym razem coś fajniejszego pokaże : ) narazie testowałem nagrywanie z ekranu. pozdro. link do video:
-
Teczka 2D: Norden, Environment, matte sketches
nicponim>// Ten potrwał jakieś 5-6dni po 8-11h ale troche się pisało na facebooku ;] więc pewnie krócej. Znaczy jest jedna zasada w matte, której nigdy nie udało mi sie spełnić w pełni... ale z każdą kolejną pracą zbliżam się coraz bardziej. To jak z przyspieszaniem do prędkości światła. Musisz wiedzieć co znaczy każdy piksel ; ) w sensie... nie zostawiasz rozmazanego brusha tylko cisniesz dopóki nie wypełnisz wszystkiego informacją. Ja sobie to tak tłumacze... No i trzeba działać w sposób uporządkowany żeby w mirę zachować jednolitą jakość na całej powierzchni obrazka. Generalnie matte jest proste... Jeżeli pozbędzie się każdy swego szaleństwa w głowie np ciągoty do tego żeby coś pokolorować fajnie ; ] albo umieścic fajny element to sie uda. Ktoś mi na mattepainting.com napisał że mogłem łódke jakąś wpieprzyć na to jezioro na dole. Pomyślałem sobie no way... Każdy obrazek to taka pokrzywiona figura o podstawie trapezu wypełniona mniejszymi pokrzywionymi kwadratami... Jeżeli dojdziemy do tego co znaczą i jak są poukładane kwadraty wewnątrz wtedy uda nam sie zrobić matte. Oczywiscie nie mówie byście układali kwadraty ;] tylko jak o tym mysleć by sie w tym nei zgubić. Scenka którą wrzuciłem jest dosyć prosta... Zupełnie inna polityka jest w przypadku projekcji... Tam sie zaczynają schody... Tak naprawde każdy musi sie sam nauczyć bo są momenty tak pokrętne i polegające na własnych wymyslonych sztuczkach że po prostu tego nie da sie nauczyc. Wiecie np. jak zrobić piane rozbijającą się o skalisty brzeg oceanu... :D jezeli robicie to sami ..bez niczyjej pomocy...albo jak zrobić miliard drzew rozmieszczonych w odpowiednich miejscach i każde może być inne : )
-
Animacja architektoniczna: Art Museum
Całkowicie nie w moim guście. "Przepal albo światło zgaś" tak odebrałem tą animacje. To slow. Mozna usnąć. Ale zapewnie wielu ludziom się spodoba. Z jakością faktycznie cos tak dziwnie jest.
-
Teczka 2D: Norden, Environment, matte sketches
ok dekiel łapcie linki poukładane w miare pokolei: http://img696.imageshack.us/img696/5136/cvbsmallprev.jpg http://img819.imageshack.us/img819/3976/prevb.jpg http://img194.imageshack.us/img194/5214/prevf.jpg http://img191.imageshack.us/img191/5232/prevhj.jpg http://img199.imageshack.us/img199/5849/previi.jpg I prawie finał... bo to tło pod moje resume ale całkowicie finalnego resume nie moge udostepnic niestety: http://img692.imageshack.us/img692/8894/cviug.jpg pozdro
- Teczka 2D: Norden, Environment, matte sketches
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności