Skocz do zawartości

norden

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez norden

  1. Nenek >// Bardzo pieknie jest już teraz... Co do problemów sprzętowych... to uważam że powinieneś zainteresować się tematem wypalania do tekstur (bake to texture) oraz camera mappingiem... jezeli ogarniesz tematyke... uwierz mi jakiekolwiek problemy sprzetowe dla 80% rodzajów scenografii praktycznie przestaną dla ciebie istnieć... Póki co daje ***** I czekamy na scenę finalną... pozdrawiam
  2. norden odpowiedział Scatmax → na temat → Animacje
    bardzo fajne... trzymasz porzadek w pracy ... to coś o co ja u siebie walcze non stop... odemnie *****
  3. wazne że koleżanki w gimnazjum mają go za artyste...
  4. norden odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    "kawa i papierosy"
  5. ; p w takim razie odsyłam do ukończonej pracy i prosiłbym już tutaj nic nie pisać...ani tutaj ani tam bo wątek jest stary mocno http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=63460
  6. no! dziadek jakby ich wyuczył schodzenia z dynamiki... to by się wszyscy zestarzeli po obejrzeniu tych filmów o jakeiś parenaście godzi... Dla osób które nie są zadowolone z dużej dynamiki powyższych animacji proponuje zaciągnac i zrobić retime 1300% ...będzie na pewno lepiej... i muzke... jakieś skrzypce... albo gra na tarce do mięsa... w tle
  7. duża wersja: http://img444.imageshack.us/img444/1390/dollac.jpg
  8. cortes>// akurat sama teksturka tutaj nie jest wyzwaniem... ciężej jest mysle z mapowaniem .. chociaz teraz sie tyle tooli pojawiło do tego...i troche wczesniej tez juz były.. ze to w sumie nie jest problem... W tej teksturze powyżej nei podoba mi sie chaotyzm rozłożenia zadrapań.... tak jakby go ktoś śrubowkrętem... walił po jajach..; ) i wogóle wszędzie go walił śrubowkrętem... Kiedyś jak szliniu będzie miał czas... pogadaj z nim na temat tekstur... mysle że cię troche oświeci w tej kwestii...
  9. czemu elementy tego czołgu są owiniete ceratą...? dobra koniec tych głupich dowcipów ; ) jest bardzo fajnie...
  10. co tu duzo mówić.. samochód wspaniały... Jedyne do czego moge się doczepić a na czym sie troche znam .. te budynki tam daleko w tle... za ciemne są... w google earth/google maps są zdjęcie te takie z ulicy... obczaj sobie np nowy york jak manhattan wygląda w słoncu...z brzegu spoza wyspy... są takie tonące troche w tej jasnosci
  11. ja mysle że... kiedys musiał zrobić troche budynkow i się zdenerwował... \Więc spróbował napisac narzędzie które mu troche pomoże w przyszłości
  12. radziłbym zaczac od lekcji rysunku... a 3d póki co potraktowac jako ciekawostke którą zajmowałbyś ie w być moze 1/4 czasu poświeconego na zainteresowania w wolnym czasie.... Zacznij od rysunku żeby zacząć łapać proporcje .. ładną kompozycję... itd... teraz moim zdaniem po tym co pokazałeś nauka 3d nie ma sensu...
  13. norden odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    własnie kurde... jak widziałem ostatnio trailer w kinie... to sie długo zastanawiałem.... hmmmm skąd ja znam twarz tego ruska... kurde... jakoś zestawienie jolie z olbrychskim nie potrafilomnie naprowadzic na to ze to polak jest ;]
  14. F*** Wow ;]. Prace wspaniałe... Gratulujemy fronta... Szkdoa tylko ze nie zrobiłeś jakiś frontalnych zdjęć tych rysunków lub skanów... miłoby było sie przyjrzeć kresce.. I podziwiam za seledynowe krzaki... ja bym sie nie odważył ;D... serio nawet nigdy mi by to do głowy nie przyszło że mozna tak zrobić... heh ; )
  15. Też kase bym na Levusa postawił ;D. Ale Levus niech się nie martwi... z takimi zdolnosciami i tak wygra konkurs jakim jest życie... Tam troche więcej osób decyduje. Co do pierwszej dwójki bo tylko o niej jury decydowało to się trochę o pomstę do nieba prosi... co doskonale wyraził Klicek swoją miną w komentarzu wyżej... no ale jak wiadomo to kwestia gustu...
  16. ja wiem czy taka nieudana ;)... Pana po prawej łapki sie tylko rzucają w oczy.. ale przycięte jest więc nie wiem...
  17. Kossak dalej się w grobie przewraca...
  18. oczywiście wpaniale wyszło...gratsy! Ale zgadzam się z kilkoma głosami że tam na wschodzie nie zrozumieją o czym to jest... Bo niestety bez znajomosci polskiej historii może być ciężko... Nawet ja sobie kilka momentów musiałem przypomnieć ze 2-3... ale trwało to może z 10 sekund..
  19. maestro101>// Nie ;D ale z 85% panów wizualizatorów (ładnie ich nazywam?) popełnia to i tego nie widzi mimo opanowanych do perfekcji materiałów itd...zupełnie jakby się nigdy znie zetknęli z jakimkolwiek rysunkiem z natury... SBT77>// "Hmmm... A skąd wiadomo jakie są wymiary pozostałych obiektów w scenie, oprócz człowieka rzecz jasna ? " Pociągnij klika linii przez tą scene... Jestem jednak za teorią 14 metrowego człowieka...
  20. tr3buh..>// "perspektywa? jakim cudem perspektywa ma sie nie zgadzac jezeli budynek jest z maxa wyrenderowany.." Wyjdź na dwór kiedyś... Zrób zdjęcie...dowolne... a potem powtórz to w maksie i wyrenderuj... ciekawe czy ci sie kierunki pokryją... i czy skala będzie sie zgadzać jak bedziesz modelował bez wymiarów. Nawet jak bedziesz miał wymiary ... to i tak się kierunki nie pokryją... ale dlaczego tak jest .. hehe na to pytanie będziesz musiał sobie sam odpowiedzieć...a sposób jest...
  21. heh jak każdy kto probował matte na początku: niezgodność kierunku oświetlenia...i liniowe cienie plus błędy perspektywy i skali ale nie warto się zrażać... po 3 latach dłubania to przechodzi... ; ) i juz potem się wie jak to robić...
  22. ale fight... jeszcze troche i napiszecie SDK ; ). Pociesze cię Skoti..... polygony i tak ciągną druta...
  23. ja sobie postać Alessy upodobałem...
  24. Nie zepsuł uwierz mi ;) ale rozkręcił wątek... Poza tym fajnie jest usłyszeć że gadasz bzdury jeżeli mówi to osoba która więcej wie na te tematy... Każdy kto poczyta się czegoś dowie... Zarówno od bełkoczacego nordena jak i od Skotiego który zna aktualne ograniczenia i możliwości sprzętu... Czy jak to było kto bełkotał w koncu.. bo ja już nie wiem?
  25. Nezumi powiedział to co chciałem ale juz nie miałem siły... W swoich wczesniejszych wywodach również chciałem się nie zamykać na polygony i całą dostepną technologie wyczytaną z nudnych książek ; ) raczej spróbować sobie wyobrazic system zbudowany z małych klocuszków gdzie każdy klocek nosiłby parametry swojej gęstości, wsp. tarcia, masę i inne podstawowe parametry fizyczne...a to jakto będzie liczone i żeby to chulało to już nie mój problem takie technologiczno/programistyczne ciapciaki jak wy muszą to rozwiązać...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności