Zawartość dodana przez norden
-
Scena 2D: LAKE & WATERFALL Matte Painting
peter_f... narazie wiem że musze pojechac jakimis ciekawszymi tematami... landszafty najróżniejsze już chyba zaliczyłem... trzeba coś takiego mocniejszego zrobic... pzdr a co do dylana cole'a...to jst to "świetny zawodowiec" w tym co robi... Ucze się po pracach zarówno od dylana cole'a jak i Yanicka Dusseault'a wejścia na ich strony sa pewnie u mnie w pierwszej 10 ilości wejść jakoś tak od 3 lat mimo iż chłopaki za bardzo ich nei updejtują .... ale wiecie jak jest NDA sratatata... itd 2,5 D nie bede robił bo mi szkoda czasu... ten obrazek nei jest zwiazany z jakimkolwiek projektem... a i podrzucam jeszcze pare obrazków jakiś tam które robiłem ostatnio nie ma sensu ... zakładac nowego watku... a teczki jakos tez nei potrafie utrzymać ;D więc tutaj wrzuce... pzdr
-
Scena 2D: LAKE & WATERFALL Matte Painting
Levan > wodę generowałem w 3d więc nie byłoby problemów.. zreszta wczesniej zrobiłem concept wiec tak miało być... Sytuacja na obrazku przypomina troche sytuacje na wiezy widokowej... Starasz sie zobaczyc i sfocic piekny krajobraz z wieży... ale na dole sa drzewa ; ]
-
Scena 2D: LAKE & WATERFALL Matte Painting
Praca wyrzezana dla znajomej. Mimo że to było tylko ok 20 -22 h roboty to ciągneło się przez ponad miesiąc ; p w końcu w dzień trzeba pracowac a w nocy sie często nie chce ; ) pozdrawiam Norden
- cptobvious
-
cptobvious
Prace pięknie wykonane. W kilku zachwyca logika oraz głębsza znajomość his. cywilizacji co w przypadku koncept artu jest bardzo ważne ponieważ każdy obiekt stworzony powinien sprawiać iż posiada własną historię i u ciebie to widać w przeważającej większości prac. Miłoby było kiedyś poznać do jakiej historii dokładnie podane koncepty zostały stworzone. Moglibysmy sobie wtedy zestawić podane rysunki z tematami. A w tym zdaniu wklejam wszystkie ohy i aahy ;DDD które pojawiły się powyżej pozdrawiam i życzę dalszych sukcesów nie mogąc się również doczekać kolejnych publikacji twoich prac. Norden
-
Tygodniowy Speedpainting 74: Determinacja!
BARTEKD .... niesamowity pomysł ;D a czy piłka nie powinna pęknąć? hehe
-
Coyote
podejscie do prac z rysunku z poprzedniej strony przypomina nieco walenie młotkiem w mur i próbę sforsowania go... jak wiadomo mur jest gruby ; ] więc może to potrwać ze 20 lat ... Jednak jest sposób na mur... Trzeba podjechać czołgiem i pomyslec przez moment czym te obiekty są z czego sa zbudowane i dlaczego widzimy je własnie w ten sposób...potem wystarczy załadowac odpowiedni pocisk... A tak wogóle to plizz nie wykręcaj się w postach jakimś panem nauczycielem ktory robi za 2 tysia na miesiac. Pan nauczyciel nie nauczy cię rysować nie łudź się musisz sam wziać sprawy w swoje ręce. Be fighter, not servant...!
-
Tygodniowy Speedpainting 74: Determinacja!
cheers!
-
Assassin's Creed: Lineage cz. 1 online
Mi sie ta pierwsza część serialu bardzo podoba... głównie dlatego że postać assasyna ma nieco wg mnei tutaj bardziej rozbudowaną duszę aniżeli Altair z pierwszej części. Jest to wg mnie mega fabularnie dobre...dla osób które chciałyby wiecej efektów i nizwykłych wyczynowych wręcz niemozliwych sztuczek ;] bo z waszych komentarzy wlasnie tego typu oczekiwania wynikaja polecam cinemtic który równiez jakis czas temu sie ukazał do drugiej częsci AC
-
Tygodniowy Speedpainting 73: The Last Stand
heh zauwazyliście ze sonda przybrała pewien rodzaj uporzadkowania ; ) taka jakby falka... heh co do tych tekstur z początku wątku.... heh przecież to nei jest gra o złote jajo...zróbmy z tego mini challenge'u anarchie zeby nawet dopuszczone było malowanie na szkle i wydzieranki ;D
-
Sceny 3D: Mars, Ziemia, Księżyc
psdmag>// Na pewno próba odzwierciedlenia nie jest na najwyzszym poziomie... ale pytanie czy da się na lepszym ponieważ nie mamy w tej chwili danych do lepszego odzwierciedlenia. Aktualne laserowe pomiary pomiary wysokości powierzchni rzadko kiedy schodzą ponizej 800m/px Dla ziemii jest to mozliwe dzieki fotografiom lotniczym. Dla księzyca nie pamiętam który fragment wybrałem. Dla marsa jest to...chwila szukam ; ) 0°-30°E 15°N-15°S... Czyli wysokość dla obrazka marsa powyżej to ok 1200km co daje ok 1km na piksel dla centralnej części obrazka.. heh niektóre z tych kraterów mają po 2-3,5km głębokości
-
Sceny 3D: Mars, Ziemia, Księżyc
Vorek>// Nawet nie wiesz jak się ciesze że napisałeś że są mało interesujące ;D. Generalnie te miejsca nie są raczej przyjazne dla człowieka ani efektowne. To jałowe zimne pustynie z poszarpanymi skałami praktycznie bez atmosfer.. dookoła chłód i pustka która jest przeszywana promieniowaniem. Chciałem żeby było prawdziwie bez pierdołowatych flar i innych glowów i przesaturowanych kolorów jak z popularnonaukowych miesięczników. pzdr Norden
-
Sceny 3D: Mars, Ziemia, Księżyc
Kedzior>// ok skoro nie jesteś przeciwnikiem enviro to ok ;DDD zwracam honor Bonifatz>// warto zwrócić uwagę na program który się nazywa MICRODEM pzdr Norden
-
Sceny 3D: Mars, Ziemia, Księżyc
Kedzior>// Rozumiem... że gdybym wymodelował malucha albo inny samochodzik ew trzasnał model w Zbruszu ; ) to by było wszystko ok... ale ponieważ robie enviro to już do bani ; ) przenieś do działu "...rzeczy zabawnych". Kiedyś weźmiesz udział w jakimś challenge'u na enviro i zobaczysz jak cie matte painterzy i environmentowcy rozjadą ; ))) ... pzdr Norden
-
Sceny 3D: Mars, Ziemia, Księżyc
Witam! Ostatnio postanowiłem sobie że dokonam nieco researchu w temacie odtwarzania terenów na podstawie tzw. map wysokości... Temat oczywiście okazał się tematem rzeką ; ) i ugrzązłem w nim na jakieś 2 -3 tygodnie z przerwami poznając oprogramowie do podglądu danych zebranych laserowo lub innymi metodami przez samoloty, sondy kosmiczne itd. Wynikiem są dwie pracki które powstały dzięki danym zebranym przez roboty przeczesujące nasz układ słoneczny od wielu już lat. Najwięcej walki miałem z formatami plików oraz ich objętością. Same dane są publicznie dostepne i bezpośrednio do ściągnięcia z ftp organizacji takich jak NASA, USGS. Niestety są to gigabajty wielgachne wiec ciezko sobie tak marsa hop siup obejrzec w 3d od razu. pozdrawiam Norden
-
Teczka 2D: Cyfrowe malarstwo olejne
przecież i tak jest ważne co jest na obrazku i po co a nei to jak zostało zrobione ; ]
-
Tygodniowy Speedpainting 73: The Last Stand
Uff dawno ludzika nie rysowałem w cholere błędów ; ) no ale nie mogłem sobie rozrysowawywać wszystkiego bo bym nei zdazył równo 1,5h
- Tygodniowy Speedpainting 72: Mózg matrioszka
-
scena3d: matte paint
Kris_R >// po prostu promuje trailer filmu który juz mozna w sieci zobaczyc... Zwłaszcza że to nasz polski ziom Jonki robi takie projekty jak ten... o których słychać szeroko na świecie ; )
-
scena3d: matte paint
Mejt który zrobiłem do pewnego projektu pozdrawiam Norden
-
Tygodniowy Speedpainting 72: Mózg matrioszka
dzisiaj założe sonde chłopaki ... sory ze nei wczesniej ale nigdy tego nie robiłem musiałm mnie mister Leru poinstruować ; ) pozdrawiam
-
Tygodniowy Speedpainting 72: Mózg matrioszka
lukanus>// lol! ; ))))))))))))
-
Teczka 2d: Caspikolandia xD
za duzo efektów glow uzywasz ; ) ale to kiedyś mija... pozdrawiam
-
Scena 3d: Mikołaj Kopernik (Jana Matejki)
są instacje przecież a poza tym kto umi ten da rade zrobić taką pracę z podmalówką w photoshopie żaden problem. 20 drzew to pierd ; ] zrób 1000 i żeby się ruszały i żeby render był poniżej 10 minut na ramkę w małym HD. Co jeszcze instnieje do optymimalizacji??? layery/ visible not visible for camera/ dzielenie na sceny ? po zakonczeniu fragmentów które bezpośrednio na siebie nie wpływają...
-
Tygodniowy Speedpainting 72: Mózg matrioszka
bardzo mi sie podoba wizja SBT77. Przypomina mi wstep do animatrixa. Ha! wogóle po długim namysle już wiem jak mozna by stworzyć sferę dysona w naszym układzie słonecznym. Bo z tego co czytałem materii w naszym układzie jest za mało by tego dokonać. Otóż wystarczy że zbudujemy tylko fragment sfery z materii składającej się na planety a pozostałą materię utworzymy przekształcając Energię w materię korzystając ze słynnego wzoru Einsteina E=mc^2 --> E/c^2=m W ten sposób korzystajac z niedokończonej sfery dysona bylibyśmy w stanie z Energii słońca stworzyć brakującą materię do zamknięcia sfery... wystarczy na równiku sfery zbudować akceleratory cząstek i wychwytywać je... ceikawe jak długo by to mogło potrwać to już jakiś fizyk z CERN musiałby odpowiedzieć. Tak czy inaczej budowa od momentu stworzenia pierwszego akceleratora mogłaby przebiegać geometrycznie ponieważ można by z utworzonej materii budować kolejne akceleratory... http://pl.wikipedia.org/wiki/Kreacja_par Dzieki kreacji materii ludzie mogliby budować co by tylko chcieli a nastepne gwiazdy są przeciez tuż obok osiągamy 20 - 30% prędkości światła i jesteśmy tam w 20 - 30 lat gdzie mozna by rozpocząć budowę kolejnych sfer.... mogłby by to za nas już zrobić nanoroboty