Skocz do zawartości

norden

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez norden

  1. nie no lato się zbliża ; ] ... puszczamy rendery i jedziemy sie na rowerze troche przejechac po lesie kabackim w wawie... W zimie jest jedynie problem...z ruchem.. przynajmniej codziennie robie z buta 5,5 km do pracy i z powrotem... więc nei jest tak źle
  2. Ten odjazd to niestety porażka jest... jak na dwa miesiące pracy...Nie wiem dlaczego track tutaj był problemem... przecież nie ma motion blura i innych dziwnych atrakcji...1,5-3h trackowania góra.. po co to liczyliście na 160 korach ; ) ... camera mapping heloł??? Wypalanie tekstur? Jeden procek nie wystarcza wtedy? Kolor miasta przy odjeździe rózni się od otoczenia... rózna jakość materiałów również wskazuje na postprodukcje garażową... No i nie pokazujcie After Effects w wywiadach... Na tym sie filmów robić nie da niestety
  3. zasada numer 4325 ; ) : Jezeli sam uważasz że skopałeś... to skopałeś. Jeżeli uważasz że nie skopałeś to również skopałeś... Nie ma w tym wiekszego sensu logicznego ale z czasem zauwazysz że warto jest np flipną lustrzanei obrazek... wtedy sie dowiesz co jest nie wporzadku. Nie pytaj się innych ufaj tylko sobie ; ) Bo inni powiedzą że albo im sie podoba albo sie nei podoba... nie bedziesz sobie przecież robił średniej wyników za każdym razem Wg mnie o wygląda teraz tak że koles na smoku jest z nieco innej bajki ponieważ ... wcale nie reaguje na aktualny kąt nachylenia... smoka względem ziemii... powinien kontrować w drugą stronę żeby się nei zsunąć... Wyobraź sobie ze sam na nim lecisz... wtedy będzie ci łatwiej ... Zobacz to co widzi twój rycerz/podróznik whatever.... Twoje przemyslenia wyjdą wtedy w pracy i stanei sie ona jszcze lepsza ... Na pewno nei patrzyłby się w kamere bez powodu... raczej byłby skupiony na tym by bezpiecznie dolecieć do celu... patrzył by więc przed siebie...
  4. plasti... taaa ; ) ten gbur zarośnięty gruby to ja...
  5. Zdjęcia z próby... aha tak jeszcze zeby nie było jakiś niedomówień ; ) narazie w ekipie aktorów jest tylko Barbara Ciastoń Zdjęcia próbne będą dla mnie wielką pomocą w czasie tworzenia animatiku... Aktorzy są totalnie nie poświeceni .... a bluebox zastalismy rozzłozony na miejscu więc się go wykorzystało... ale nie był jakoś szczególnie konieczny do czegokolwiek... stąd moje niechlujstwo jeśli chodzi o trakery ; ))). Kręcone zwykłą HDVką zdjęcia by: Piotr Dworaczyński
  6. photoshop umarł po wersji CE7 ....ciekawy jestem czy napisali tego toola dla normalnych w sensie czy będzie mozna podglądać zdjęcie pod spodem czy widzisz tylko dwie maski na ekranie i próbujesz znaleźć eelemnty bedące rozszerzeniem tej maski... Heh do tej pory praktycznei z łapy trzeba było takie rzeczy robić... troche to ułatwi nie jest pewnie idealne... ale i tak może ułatwić przy takich właśnei włosach albo czyms takim .... ciekawe jak w 16 bitach dziala...
  7. Po 300 milionach lat sonda pioneer 10 wystrzelona 3 marca 1972 dociera w pobliże nowo tworzącego się układu kataklizmatycznego dwóch gwiazd. Pioneer może istniec bez końca o ile nie zderzy się z czymkolwiek w pustce kosmosu... 1h 25'
  8. aż żal patrzeć... jak tutaj się wszyscy podejmują jakiegos poprawienia tego ; ] a wychodzi gorzej niż oryginał wrzucony przez plastiego .... lub również w jakąś dupę inną stronę... Plasti>// tak jak ci chłopaki mówiły z góry ... lekkie rozmycie jak na fotce... korekcja selektywna kolorów... podnieś czernie .... i nie stosuj tych frajerskich kolorowych winiet...które ktos tam z góry zaproponował... Jedyna moja uwaga prawdziwa która jest chyba tutaj najwiekszym błędem ... nie technicznym... tylko myslowym który każda plastyczka w podstawówce powinna oduczać uderzając linijką po ryjach... jest taka że wrzucasz model pod zdjęcie... a nie zdjęcie pod fajnie skadrowany model.... to troche tak jakby cię bardziej interesowała faktura fasady kamienicy niż ładna dziewczyna stojąca przed tą fasadą..... Zdjęcie w tle jest niewazne... to uzupenienie pustej przestrzeni za samochodem... Mogłaby tam byc pustynia, las krzyży, cokolwiek....kogo to obchodzi...
  9. norden odpowiedział brodkins → na temat → Animacje
    bardzo przyjemne demko, długość w sam raz, muzyka nei rozprasza... Róznorodnosć tematów które podejmowałeś również zasługuje na zainteresowanie w skrócie great!!! Najbardziej jestem ciekaw... procesu powstawania tego pieska który rozrzuca te kartki...
  10. Admirał za małoniebieski ;D ... bardzo sie podoba... świetny pomysł na siateczke na nogach...pzdr norden *****
  11. ni wiem kto to dzisiaj mi o tym mówił ... ale jest wielu rezyserów którzy oscara nie dostali ; ) a ich filmy są znane i cenione. Sama ekipa od kinematografu zreszta bardzo pozytywnie uczciła całe wydarzenie ; ) hehehe
  12. hmmm... jakieś takie mało gwiezdno wojenne... Zrobione ładnie a postac jedi mi sie podoba akurat własnie dlatego że jest normalna a nie ma wielkich kolorowych diamentów na karku ; )
  13. chyziryzisusipiesi> NIE! bartolomeo> Nom jak przeczytałem o niebieskich trackerach u ciebie poście to mnie skręciło ; ) żółte są lepsze co zresztą kolega niżej napisał... poza tym łatwiej je oświetlić... a póxniej zdecydowanie łatwiej tracknąć z kanału czerwonego...wogóle softy różnią się jeśli chodzi o algorytm który trackuje... niektóre programy posiadają wzorniki...trackerów dzięki czemu są w stanie wyznaczyć sobie środek symetrii w trójkącie dzieki czemu track jest dokładniejszy niż typowy point track gdzie dochodzi do przesunięcia pixela np. w czasie oddalania kamery od obiektów do których trackujemy ZJAWA> Nie zapominam. Wciąż scenariusz poprawiam...prawdopodobnie w tym tygodniu ostatnie zmiany...bardzo dobre zmiany raczej... ponieważ upraszczają...postprodukcję jednej ssceny bardzo korzystnie...no i fabuła zyskuje dzieki tej zmianie...o lepsze wprowadzenie jednej z postaci...
  14. ezlis>// znaczy powiem tak...! Momenty ciężkie są wtedy kiedy w pracy jest ciężko ... bo to wszystko mnoży się przez siebie... Cięzko jest wtedy kiedy przez 3 tygodnie wracam do domu i nie widuje sie z nikim przez ten czas... Zdążyłem poznać kilka osób z wawy przez rok... niech ja policze na palcach jednej ręki... z którymi sie widuje dosyc czesto a nie sa zwiazani z moją robotą hmmm 3 osoby... A sama robota nad filmem wciaż jest przyjemna...i poszerza moje horyzonty... Np. obczajam od tygodnia czy za pomocą kamer rozmieszczonych po trójkącie lub osiach i danych z point trackera... bede w stanie odtworzyc prostym algorytmem track w przestrzeni w miare automatyczny sposób...w przypadku kiedy byłby problem z trackiem na podstawie punktów z greenboxów... kamery byłyby spasowane do statycznych punktów rozmieszczonych na ziemii. Metoda ta pozwoliłaby również na mierzenie odległości między aktorami a obiektywem co pozwoliłoby na poprawne wyznaczanie DOF dla backgroundów... Wogole usunięcie trackerów z greenboxa pozwoliłoby na uniknięcie niepotrzebnej pracy przy postprodukcji jaką jest usuwanie trackerów w momencie keidy np wchodzą nam na włosy w motion blurze... ale nei wiem czy jest to mozliwe.... ponieważ kamery do pomiaru musiałyby posiadac znacznie wiekszą rozdzielczość niż ta którą kręcimy film....dystorsje równiez mogą być przeszkodą to o czym mówie jest troche jak motion capture.... ; ] tyle że jedynie motion capture kamery nie całej postaci. Swoją drogą tak w avatarze zrobiono... żeby w real time widziec obraz w 3d na animaticu....na making offach wogole widać ze na planie oni tam mieli centrum lotów kosmicznych Houston...
  15. happy -angel >// masz poparcie lubie systemy nieliniowe ; ] odkąd podziwiam prace kolegów w NUKE ... a sam generuje czasem cyfrowo tereny jako refki również na node'ach
  16. Grave>// Ciekawy temat poruszyłeś. Tak nasłuchałem sie już mnóstwa krytyki nie tylko na forum również w pracy, od starych znajomych nieco mneij chyba nawet wogóle, dla nich VFX to czarna magia. Ludzie któzy mnie znają od 9 - 10 lat uważają raczej że tym lub innym sposobem zawsze jakoś tam sie potrafie odciąc od innych i zrobić coś zupełnie inaczej zeby wypełnić zadanie. Tutaj opowiem krótką anegdotkę: Pojechaliśmy z klasą do Hradec Kralove na warsztaty z rysunku ... our lead said: Zróbcie bodajże 4 rysunki ołówkiem lub tuszem 4 kompzycje... Tak żeby zapoznać sie dobrze z rynkiem... i tymi pieknymi budynkami... Koledzy koleżanki ruszyli część na browar część porysować... ja jakoś nie uważałem pomysłu tworzenia aż 4 kompzycji na ocene za cos co pozwoli mi poznać rynek poza tym miałem jedną kartkę B2 a ołówek musiałem kopsnąć od koleżanki. Tak więc po browarze stwierdziłem ... że zmierze cały rynek chodząc i narysuje go z widoku z góry...na jednym rysunku tak żeby obejrzeć dokładnie wszystkie te budynki i policzyć w nich okna...i przedstawić to na rysunku. Myslałem wtedy że dostane opiprz od naszej pani profesor ; ) bo zrobiłem tylko jeden rysunek na ocene było zupełnie na odwrót...Powiedziała że mój jeden draft wystarcza za 8 prac... tak samo będzie z tym filmem...Nie zrozumiesz matte paintingu oraz wysiłków innych ludzi jezeli samemu nie sprobujesz zrobic choćby jednej sceny w całości ; ) a mój szacunek do filmów najrózniejszych wciaz rosnie nawet tych gorszych...
  17. ezlis>// Przy okazji robienia demo... robie testy paru rozwiązań...wrzuce te ujęcia niedługo... są to poprawione shoty z tej starej wersji Adevale. Film bedzie robiony podobną techniką jak ten Assassins creed lineage którego newsy tutaj jakis czas sie pojawiły... wiec najwiekszy nakład kłade na matte painting, tracking, kluczowanie. Scenografie są za drogie... chciałbym tylko dwie rzeczy zbudować.... Czasem nie wiem jak sie nazywam i jaki jest dzień tygodnia...
  18. łoł... ; ) 4 dni temu tutaj było tylko 80 000 wejść a teraz mamy youtube. Spox dziękuję im wieksze zainteresowanie projektem... tym łatwiej będzie to zrealizować... Co do ruchomych rzeczy teaserka itd... jeszcze chwile trzeba poczekać... na pewno się teraz nie odważe nie zrobić tego filmu bo przecież wykop i max3d.pl mnei ukamienuje chyba ; ] ...montuje animatik....przy dobrych wiatrach zdjęcia uda sie zrealizować full pro zdjęcia pod koniec tego lata...swoją drogą i tak zdjęcia muszą być na jesieni ... bo to pasuje pod klimat...tej fabuły jedynie martwi mnie że na tych wykopach itd... wrzucili obrazki z pierwszego posta ... heh rzeczy dosyć stare
  19. Jeszcze chciałbym pokazać taki shot z pierwszej wersji Adevale ...moja zmora "ADSC_001_sh74". Z okazji tego ze wciąż składam swoje matte paintingowe demo niektóre ujęcia wybrane poprawam/ ulepszam... W tym ujęciu nie ma w sumei nic trudnego ot zwykły background replacement statyczny .... ale jest cholernie trudne do tracku to ujęcie... nie wspominając dystorsji na obiektywie...probem w tracku wygląda tak że babka sobie siedzi przez 35ramek po czym gwałtownym ruchem wstaje a kamera z ręki śledzi jej ruch co powoduje niesprecyzowany motion blur na tle... po chwili wszelkie dostepne rozmyte trackery znikają bo cały background staje się niebem... pozostawało doczepianie sie do resztek chmur z noisem i przewodów wysokiego napięcia.... Na tej ramce z karabinem w pionie widać że trzeba jeszcze by roto troche poprawić w kilkudziesięciu ramkach. Próbowałem to we wszystkim ..trackować...na starcie w Afterach point trackerami później ten masochizm porzuciłem.. na rzecz Boujou... który się zagubił w motion blurze ; ) ... i wogóle cuda wychodziły... potem próbowałem w Mocha która też zrobiła mi fail .... skończyło sie na bardzo powolnym ręcznym trackowaniu w maksie i wyginaniu siatki ; D .... łącznie sam tracking mi zajął z 3 dni bo po drodze porzucałem to ujęcie... pare razy... Tak czy inaczej lekko się trzęsie ...; ) głównie przez to że między ramkami były równiez lekkie drgania reki w inne strony i jest problem z dopasowaniem motion blura...
  20. Jaras>// Ale przecież watek tego shorta nie ma wątku w WIPie ... może się uda ; ) Ja wiedziałem że z tym wipem coś jest nie w porządku ...
  21. ola-f>/ no nie obrażaj mojej znajomej liczy sie dusza w koncu a nie wygląd ; ] ... Jakiś czas temu duży wpływ wywarła na mnie gra Dreamfall... kontynuacja The longest journey pamietam że tam postaci były przeciętne... nie były gwiazdami pop sceny...za to każda miała swój charakterystyczny typ zachowania i wygladało to naturalnie.Basia taką osoba własnei jest ...ma swoje miny , zaczyna zdania w ciekawy sposób, potrafi udawać, kłamać i śmiać sie kiedy chce. Pod basie nawet napisałem część dialogów i z tych fragmentów które pod nią stworzylem na próbie byłem zadowolony bo powiedziała to w taki sposób jak sobie wyobrazałem ; ) ...... co do tych przetarc szkieletów itd ; ] heheh ja wiem że TD jest w mocy dzisiaj .... ale i tak musisz jednak nieco oddać artystom... bo TD to tam słabo raczej z podejsciem artystycznym... oni działają wg osi współrzednych i liczb niewymiernych ; ] http://www.youtube.com/watch?v=P4ZN_G3qf6Q&feature=related Gameplay z dreamfall
  22. taki hajc tam leci ze moga sobie pozwolić na to żeby jedna postać była dłubana przez 3-4 grafików przez miesiące... włosy na close upach widać że sa liczone osobno... na pewno mnóstwo presetów natworzyli do robienia compo...częsc pracy przebiegła więc automatycznie... wystarczyło dostarczyć passy o odpowiednich nazwach... Ktoś sie tutaj na mnie zaraz obrazi ; ] ale ja wciaż tam widze bumpa i turbosmootha... a do tego efektu jeszcze lata świetlne: http://www.blingmakeupartistry.com/bigstockphoto_Beautiful_Black_Woman_264661.jpg czyli jakaś dekada...moze troche szybciej... Ciekawi mnie czy budowali od podstaw modele... czy skanowali makiety... wyglądają jak robione od zera... ale moge sie mylic a protetyka i tak jest lepsza wciąż...od najlepszego cgi ...w koncu cgi takie prawdziwe istnieje od parku jurajskiego a maski mają tysiące lat.... Nie rozumiem dlaczego nie zdecydowali się na mieszanie... przebieranie aktorów...a trudniejsze shoty w 3d...no ale teraz taka moda sie na to CGI zrobiła...że wszyscy juz widzą tylko trójkąty zapominając ze niektóre rzeczy da sie taniej zrobić tradycyjnie zamiast się z tym pałowac przed monitorem..... jest takie ujęcie w avatarze jak Jake opuszcza stope na ziemię po pierwszym przeniesieniu ... do avatara.. myslalem że sie porzygam po tym ujęciu ...jedyny shot którego nie powinno być w tym filmie na 200% a powinien być zrobiony za pomocą sztucznej nogi...jeżeli już miałby być... Wogóle ten shot chyba w postprodukcji dodali w czasie montazu... bo to taki smaczek który miał pokazac że Jake pierwszy raz od czasu wypadku dotknął ziemii stopą i poczuł to.... zazwyczaj sie o takich rzeczach nie myśli w czasie krecenia... jak powolne dotknięcie noga ziemii... ; ) są wazniejsze rzeczy do zrobienia za dnia...zwłaszcza gdy trzeba sie zafixować... czy na pewno ich tysiąc kamer łapiących ruch już dizała...Z tego powodu chłopaki w WETA przez ostatnie miesiące siedizeli średnio powyzej 12 h w pracy... bo pewnie troche rzeczy na planie nie powychodziło ; ) Przed chwila widziałem jakiś making of gdzie cameron pokazywał jak robili sekwencje z tymi latającymi pterodaktyalmi...przeczepiali markery do małych drucianych ... modeli i cameron biegał z nimi po hali...; D ...zeby złapac ich ruch...ciekawe jak on to robił żeby reka mu sie nie trzęsła... mam nadzieje że wierzył w to że to tylko referencja...
  23. dekiel>// ; ] nie czytasz tego co pisałem ; ) .....skonczonych ujec nie ma w tej chwili dopoki nie zrobie animatiku który naprawde daje kopa... już w samym animatiku... Avatar byłem widziałem ostatnio pisałem paru osobom co mysle o filmie więc przekopiuje... {!!!!!SPOILER!!!!!} scenariusz: 8+/10 efekty/technologia: 14/10 muzyka:6+/10 aktorzy: 10/10 za długi o 25 minut... i za bardzo pocięty tych scen tam jest chyba ze 200. Za efekty powinien być oskar... zwłaszcza za zwrócenie uwagi na mieszanie się gęstosci powietrza czy dymu w snopach światła...nikt tego jeszcze wsześniej nei zrobił w tak dobry sposób...cyfrowo. Wciąż graficy i projektanci nie potrafią zrozumieć że świat realny czy ten wymyslony to pełen syf...film momentami za giercowato wyglądał..brakowało mi chociażby obeschłych liści drobnych pajęczynek...heh ale wtedy budzet by osiągnął z 800mln ; )...kiedys to bedzie możliwe..tanszym kosztem .. w tym momencie i tak pełen posik... z tego co udało sie osiagnac więc nawet nei powinienem pisac jakichkolwiek uwag do tego filmu... bo wyszedem z niego z wrażeniem że za mało zapłaciłem za bilet... dlatego jeszcze do IMAX sie przejde za tydzien dwa Ogólne wrażenie: zachwyt i łza mi poleciała ale nei wiem czy od okularów 3d czy ten moment kiedy home tree zostało zniszczone... {//!!!!!SPOILER!!!!!//}
  24. czasem pokazywanie tego co jest "na górze" niektórych wystepów skalnych mimo iż kamera patrzy od spodu nie jest najlepszym pomyslem na budowanie przestrzeni w pracy ; ] Również tworzenie kierunków w detalu które są wspólne dla wielu elementów na obrazku z natury tonących w chaosie... powoduje wrażenie ułożenia... Nie wiem czy powinienem ci to pisać bo po crysis wy tam jesteście specjalistami od liści i krzaków... ale weisz chyba o co mi chodzi ... trzeba robić kompozycje... ale również pamiętać że rysujesz elementy rządzące się chaosem... przy projektowaniu architektury to prawo traci sens...ofcorz tam mozna sobie robic co sie zechce... ale natura zawsze bedzie jak rozrzucona z reki garść kamieni po 5 latach ; ) Rzadzi sie oczywiscie jakimiś prawami ale jest tam tyle czynników...na to wpływających że czasem jest warto zamknąć oczy i we wstepie namazać cos po omacku delikatnie...i nie ukłdać tego potem... pozdrawiam ...keep working

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności