Zawartość dodana przez norden
-
Teczka 2D : Kyrie Eleison
Z tego wszystkiego... Najbardziej zastanawia mnie wybor przez ciebie takiego a nie innego nicku... Co do rysunkow... Hmmm mysle ze mozesz szkicowac nawet 24/7 przez cale zycie a i tak nie naszkicujesz czegos niezwyklego. Poprzednie zdanie nie jest by ciebie obrazic lub cos. Zycze ci jak najlepiej i ciesze sie ze sie starasz. Wydaje mi sie jednak ze tak jak w przypadku innych mediow... np slowa pisanego lub muzyki... Chocbys pisal cale zycie... Chocbys wygrywal na trabce codziennie dzwieki nie masz nigdy gwarancji ze to co robisz wiedzie cie do jakiegos konkretnego celu. Patrzac na twoje powyzsze prace nie wiem na czym dokladnie ci zalezy. Po co te projekty wlasciwie sa? Jezeli rysowalbys nadruki na koszulki... bo np chcesz takie koszulki sprzedawac. Rozumialbym cie w pelni. Jaki jest Twoj cel zatem tego calego szkicowania? Chcesz byc koncept artysta? Czy grafikiem plakaciarzem? Czy po prostu ot tak dla przyjemnosci... Dla zabicia czasu? Bez jakiejs glebszej idei to co tutaj wrzucasz jest zbiorem nie zwiazanych ze soba szkicow. Pisze to bo widze ze te prace nie sa ze soba w jakis sposob zwiazane...i od twojego pierwszego postu wyglada na to ze nic sie nie zmienia u Ciebie.
-
Linh
Mysle ze w na twojej drodze wciaz wiele wrot jest zamknietych ktore mozesz otworzyc z latwoscia w przyszlosci. Podoba mi sie ze roznicujesz tematy. Jakas wiedzma, jakies ciuchy, jakies science fiction. To jest na pewno plus. Widac jednak ze nie malujesz tylko wykreslasz prace. Przez takie wykreslanie skupiasz sie na detalach kiedy najwazniejsze jest poczatkowe uchwycenie ogolnej bryly obiektu i jego interakcji ze swiatlem. Sprobuj uzyc plaskiego brusha z kontola nacisku w photoshopie... Chodzi o to zeby zgubic ten efekt tego wykreslania. Jak tutaj: http://xn--m3h.net/umbrella/wp-content/uploads/2011/10/matthewcook_pnt201_photoshop-brushes.jpg Poczytaj troche o tym jak malowac swiatlo na obiektach. Dowiedz sie czym jest swiatlo z fizycznego punktu widzenia (orbital, elektron, interakcja elektronu i fotonu, spektrum absorbcyjne, spektrum emisyjne) i ogladaj mnostwo prac innych artystow: http://www.explore-drawing-and-painting.com/images/value-study-ball-002.jpg https://www.artstation.com/ Jezeli chcesz isc w environment bedziesz musiala wiedziec o wiele wiecej niz concept artysci od postaci... Bedziesz musiala miec "biblioteke wszystkiego" w glowie. Tego co istnieje oraz tego co jest jedynie wytworem fikcji w ksiazkach, filmach etc...
-
Pytanie o rozkładanie UVek
Nie mozesz ich zmusic co najwyzej mozesz sie zastanowic i zrobic to z glowa. "UV to reprezentacja modelu na plaszczyznie" mniej lub bardziej. Sprobuj sie zastanowic ktore sciany leza w jakiej plaszczyznie i potnij obiekt by rozlozenie uv bylo proste. Mozesz tez uzyc automatycznego rozlozenia UV ale nie wszyscy tak potrafia pracowac i potem tepe tloki beda na ciebie drzec morde bo sami nie potrafia robic z rozwalonymi UVkami. (automatic unwarp) (uv automatic projection) - lub podobna nazwa. Nie pamietam jak to w maya bylo. Nie ma w tym przypadku uniwersalnej rady poniewaz kazdy model jest inny. Musisz sie sam tego nauczyc po prostu. pozdrawiam
-
Zgubiony projekt
Mogles tez po prostu go nie zapisac albo przy zapisie w zamysleniu kliknac na NO. Lub przez przypadek go usunac. Mi osobiscie sie to zdarza z 2-3 razy w roku... To co proponuja koledzy u gory to jedyna mozliwosc mysle. Kiedys kolega z pracy nie zapisal projektu przez 3 tygodnie : ) Dopiero gdy przyszedlem do niego zapytac sie o sciezke do pliku kliknal save : )
-
Legendy Polskie - making of
Reynevan napisal: Z czego żyłeś, gdy się uczyłeś? Zaczalem pracowac w liceum majac 18 lat. Po zajeciach szedlem do Techlandu pracowac na pol etatu. Wyslalem im dla zartu moje rysunki i nigdy nie spodziewalem sie odpowiedzi. Nawet specjalnie nie staralem sie by napisac konkretne CV. Ku mojemu zaskoczeniu! Zadzwonili do mnie gdy siedzialem w bibliotece po ucieczce z jakiejs lekcji po 2,5 miesiaca od wyslania. Tam zostawalem do 19-20 i wracalem do domu. W domu zaczynalem powoli pracowac nad animacjami. O 1-2 w nocy spac i tak bylo przez kilka miesiecy. Potem matura. Studia. Studia jednak rzucilem bo wykladowcy nieszczegolnie fascynowali mnie swa osobowoscia, sposobami i iloscia przekazywanej wiedzy. Potrafili za to dowalic takie kolo ze 97% nie potrafila tego przejsc. Tak wiec zostawilem to wszystko i zajalem sie grafika na dobre. Potem przez lata tu i tam w roznych miejscach dowiedzialem sie tego tamtego etc. Najwiecej jednak nauczylem sie we wlasnym zakresie tak jak pisalem siedzac czesto wieczorami i po nocach. Robiac na konkursy i wlasne prywatne projekty.
- Autodesk Certified Professional
-
Legendy Polskie - making of
Fajnie tak zalozyc nowe konto emailowe tylko po to by nordenowi cos napisac co ? hyhyhy ah co za zalosc...Mimo wszystko odpowiem. Nie to nie Paulo Coelho. Byc moze nie ulozylem tego zdania poprawnie. Mimo wszystko chodzi o to ze kazdy z nas bedzie mial zawsze wiecej pomyslow niz czasu by wszystkie te pomysly zamienic w rzeczywistosc. Trzeba sie zdecydowac w pewnym momencie ktora droga chce sie podazac i odrzucac inne pomysly nawet jezeli sa racjonalne. Przyklad: Nie mozna cale zycie robic w platige jezeli ktos chce np pracowac gdzies indziej. Trzeba kiedys sie zwolnic. Czego wam wszystkim zycze! "zwolnic" tfuuu zle slowo... Po prostu wyjsc za drzwi : )
-
Jak uratować mamę - nowy zwiastun
A nie lepiej byloby dac tytul: Ultimate Mom Rescue 5: Behind the Black Planet ? Dobra smieje sie. Pozdrawiam tworcow i zycze sukcesow.
-
Pierwszy model 3D, prośba o feedback
Poza tym ze dziewczynka nie ma nosa wszystko wydaje sie byc w porzadku jak na pierwsze podejscia. Nawet powiedzialbym bardzo dobrze!
-
Alternate Reality!
: ) Ja tam wierze w chlopaka, ale co do tych milionow w Polsce to mysle ze mozesz sie nieco zdziwic. Moge ci dac jedna rade. Niewazne jaki masz pomysl. Usiadz z kalkulatorem i policz ile co zajmie czasu i jakimi silami jestes w stanie to opedzic. Z twojego tekstu wynika ze podchodzisz do tego bardzo optymistycznie. Rzeczywistosc moze niestety zdeptac cie i przygniesc ciezkim butem. Musisz byc na to gotowy ze ludzie cie zgnoja ze beda cie olewac i nikt nie bedzie mial na nic czasu. Na poczatku zrob cos cholernie prostego cos tak prostego co jestes w stanie wykonac w ciagu 2-3 dni. Inaczej gwarantuje ci ze za 3-4 tygodnie zrezygnujesz z powyzszych planow i zarzucisz prace. A potem bedziesz mial kolejny super pomysl i znowu stanie sie to samo. Tez przez to przechodzilem ale juz sie wyleczylem z takich rzeczy. Wiem rowniez ze ty tez sie przejedziesz bo nie masz doswiadczenia. Dlatego prosze Cie jezeli nie chcesz sie rozczarowac za 3-4 tygodnie usiadz i przemysl wszystko 50-100 razy. Przelicz ile realnie kazdy projekt zajmie ci czasu i naprawde przemysl czy warto robic akurat wlasnie to. Aha i pamietaj jezeli policzysz ze cos zajmie ci 10 dni w rzeczywistosci zajmie ci to 17 dni... Nie bedziesz mial sily kazdego dnia by ciagnac projekt jak maszyna. Kazdy z nas jest czlowiekiem. pozdrawiam i zycze wszystkiego dobrego. Najwazniejsze to chciec ale to tez nie wszystko.
-
Legendy Polskie - making of
Nie moge bo podpisalem cos ze nie moge. A nawet gdybym mogl pewnie nie mialbym na to czasu bo i tak juz spie po 6 godzin. Wiem jak szla nauka w moim jak i przypadku paru innych osob w zagresie CGI i musze powiedziec, ze na to nie ma sposobu by nauczyc sie z tutorialu. Z tutorialu mozesz nauczyc sie programu ale nie nauczysz sie abstrakcyjnego myslenia. To jest cos co ktos ma lub nie. To jak talent do matematyki (ktorego mi brakuje). Musisz po prostu intuicyjnie widziec te wszystkie przestrzenie, parametry, zmienne, co jest gdzie. Potrafic zbudowac w glowie pewnego rodzaju algorytm. Mape z droga po ktorej sie przemieszczasz pomiedzy roznymi programami laczac to jednoczesnie z jakims modelem rzeczywistosci na ktorym bazujesz. Kazdy kto tworzy musi zdawac sobie sprawe z tego co robi. Zazwyczaj zle prace powstaja dlatego ze tak naprawde osoba ktora nad nimi pracuje nie wie do konca co robi. Nie mysli o implikacjach kazdego kroku i rozgalezieniach danego momentu w trakcie postepu pracy. Co do twojej uwagi na temat dzielenia sie. Mysle ze wszystko poza sposobem na abstrakcyjne myslenie znajdziesz na sieci. Niestety zadnym tutorialem nie jestem w stanie nikogo zainspirowac do tego by sam zaczal z pasja siedziec po 14 godzin dziennie uczac sie. Zauwaz ze istnieje mnostwo ksiazek na tym Swiecie. Niektore z nich sa zrodlem informacji po ktorych jest pewnikiem to ze ktos bedzie mial z ta wiedza dobra prace i pensje A MIMO TO NIE UCZYCIE SIE ICH :) Tak samo z grafika... Jak kogos nie ciagnie w ta strone to zaden tutorial go niczego nie nauczy. Moge ci za to jedna lekcje napisac cos co moze sobie wezmiesz do siebie. Lepsze niz sto tutoriali! : "Trzeba potrafic zostawiac rzeczy kiedy trzeba sie skupic na czyms dla ciebie waznym."
-
Legendy Polskie - making of
Making of reklamy w 2016 roku i to na dodatek wizualnie slabej na tle szeroko pojetej konkurencji? Utkneliscie tam w 2006 roku. Powtarzacie sie od wielu lat niezmiennie. Nie potraficie pociagnac zadnego aspektu technologii w jakimkolwiek kierunku. Pokazujecie material z bledami w compositingu bez porzadnego prep przed nalozeniem cg. Nawet cienia nie umiecie porzadnie nalozyc (12:47).... pfffff Ambicjonalny making of ludzi ktorzy siedza w miejscu od 15 lat. Zero wiedzy na temat materialow i oswietlenia. Wszystko na oko. W roznych ujeciach obiekty zachowuja sie w swietle inaczej. Kazdy klient ktory zatrudnia dobrego supervisora natychmiast wytkne wam zylion bledow.
-
SpaceMouse Enterprise od 3Dconnexion
Kolejny "wynalazek" dla glupich ludzi wg mysli: "Nie matura lecz chec szczera zrobia z ciebie oficera". Potem sobie nakupuje taki jeden z drugim sprzetu i wielki grafik artysta a olowka w dloni trzymac nie potrafi. Zwykla myszka za 20zl wystarczy by zrobic wszystko... Nie dawajcie sie naciagac.
-
Spotkanie z prawnikiem
Tak przefrunalem przez dyskusje. Jakis czas temu potrzebowalem wiedziec czy robiac cos naginam prawo czy mam mozliwosc zrobienia tego i podpisania sie pod tym.... Ogolnie zasada jest nastepujaca: - Jezeli dzielo ktore tworzysz ma dokladnie to samo znaczenie i forme co dzielo ktore posluzylo ci jako zrodlo inspiracji wtedy nie mozna mowic o twoim autorstwie a jedynie o kopii, reprodukcji etc. Z kolei dopuszczalne jest gdy dzielo ma to zamo znaczenie ale inna forme. Jezeli to co zrobiles w ewidentny sposob rozni sie znaczeniem wtedy nie lamiesz prawa podpisujac sie pod tym. W praktyce to oznacza ze mozesz namalowac Mona Lise z podbitym okiem i rekawicami bokserskimi i w pelni mozesz sie podpisac pod tym jako tworca calego obrazu. Przynajmniej tak jest w prawie USA. "For example, a description of a machine could be copyrighted, but this would only prevent others from copying the description; it would not prevent others from writing a description of their own or from making and using the machine. Copyright therefore protects “original works of authorship” that are fixed in a tangible form of expression. - See more at: http://copyright.uslegal.com/authorship-in-copyright/#sthash.8O8NUh86.dpuf " Inna interesujaca rzecza z prawa amerykanskiego jest to ze np. czcionka zapisana w wektorze jest okreslana jako program i dystrybucja w wektorze wymaga poswiadczenia autorstwa programu bedacego czcionka. Z kolei ta sama czcionka zapisana jako raster nie jest programem ! W grafice rastrowanej zatem mozna uzywac wszelkiego rodzaju czcionek i nikt nie ma prawa sie doczepic do autorstwa danej typografii. Jeszcze taka ciekawostka z prawa USA jest wykorzystywanie rzeczy chronionych w celach edukacyjnych. Mozesz wykorzystywac materialy objete copyrightem w celach edukacyjnych. Czyli np powiedzmy ze recenzujesz filmy. Mozesz bez jakichkolwiek przeszkod uzyc w celach recenzji sporych fragmentow filmu, ksiazki ,nagrania etc...
-
Zacznij tworzyć - spotkanie z Wojtkiem Magierskim w Warszawie
Kazdy kto przyjdzie w promocji dostanie talon ze znizka 5% na telefon i wizytowke prowadzacego.
-
Legendy Polskie powrócą!
Baggins>// Mam rozne zdania na temat firmy ktora reprezentujesz i klipow wideo od was wychodzacych. Jestem jednak przekonany tylko patrzac po tych reklamach typu Allegro w ktorych zaloze sie ze macie dosyc swobodna reke do decydowania co tam sie pojawi lub nie ze podchodzicie do tematu w bardzo charakterystyczny dla was sposob i ego nie pozwala wam krytykowac wlasnych pomyslow. Brakuje wam dystansu i skromnosci. Gdyby bylo inaczej sami wychwycilibyscie wiele rzeczy i oba filmy moglyby byc wykonane w zupelnie innych stylach. Brak tego dystansu w tworzeniu i brania pod uwage najrozniejszych opcji nie tylko tych stylizowanych staje sie niestety domena takiej tworczosci ktora mozna nazwac "smieciowo mainstreamowa". Korzystacie caly czas z tych samych osob ktore przez lata robia to samo w kolko. Tymi samymi sposobami. Po co robic 5 reklamowek allegro skoro z gory wiadomo jakie one beda? Wystarczy ze zrobiliscie jedna z nich... Oddajcie paleczke nawet komus w firmie. Niech 5 roznych osob wyrezyseruje te filmy. Ale na to nie pojdziecie bo musi byc nazwisko obok tytulu ktore kojarzy sie w Polsce inaczej sie nie sprzeda.
-
Legendy Polskie powrócą!
"Ciekawą informacją jest również fakt, że wszystkie filmy mają być ze sobą w jakiś sposób połączone!" Wszystkie beda posiadac wspolna fabryczna wade w postaci tego samego "rezysera" i studia VFX kompletnie mordujac legendy. Sprowadzajac je do jednego stylu i poziomu gimnazjalnych debili.
-
Star Wars: Rouge One Teaser Trailer
Traitor. Przeciez to oczywiste ze akcja jest pomiedzy episode III an IV : ) Po bitwie o Yavin rebelianci opuscili baze na ksiezycu poniewaz po zniszczeniu gwiazdy smierci zwalilo sie tam pol floty imperium z calej galaktyki, a w teaserze pojawia sie jednak to samo pomieszczenie widoczne w episode IV znajdujace sie na Yavin 4.
-
Star Wars: Rouge One Teaser Trailer
To nie Leia... Leia byla senatorem reprezentujacym Alderaan. Poza tym jest ujecie gdzie rebelianci prowadza ja w kajdanach. Wiec raczje to nie Leia. Na IMDB pisza ze dziewczyna w filmie nazywa sie: Jyn Erso http://www.imdb.com/title/tt3748528/?ref_=nv_sr_1
-
Star Wars: Rouge One Teaser Trailer
Rice>// Mi sie podoba bo w tym przypadku CHOCIAZ troooooche musieli usiasc i wysilic sie na cos chooociaz troche oryginalnego. Inna historia etc etc. Oczywiscie wykorzystuja ten sam design etc ale nie bedzie to kopia poprzednich filmow jeden do jeden. Pokaza po prostu inny fragment historii. Tylko ten element sprawia ze juz wiem ze bedzie to film lepszy od The Force Awakens. Widac tez ze chcieli dodac cos od siebie i wrzucili jakies spec komando/ oddzialy specjalne szturmowcow. To akurat jest spoko pomysl. A to ze nie ma jedi... no trudno. Jeden siedzi w dziupli na Tatooine. Drugi jedi siedzi w dziupli na Degobah. Vadera pewnie zobaczymy i byc moze imperatora.
-
Star Wars: Rouge One Teaser Trailer
Troche wyglada jak telewizyjne Stargate ale zaloze sie ze bedzie duzo lepsze od Force Awakens...
-
Point Render - rozszerzenie dla programu Houdini
Rotomonks... Nie mam sily by odpowiedziec na twoj komentarz. Zabiles mnie.
-
Point Render - rozszerzenie dla programu Houdini
Nie wiem czy kojarzycie matematyczna koncepcje niejakiego Jorge Luisa Borges. "Biblioteka Babel". W bibliotece tej znajduja sie wszystkie mozliwe 420 stronnicowe ksiazki. Jezeli wezmiecie dowolna ksiazke i sprobujecie w niej przestawic tylko 10-15 znakow w dowolny sposob tworzac literowki wystarczy to by zapelnic wersjami tej ksiazki caly widoczny wszechswiat. Nie, nigdy nie bedzie tak ze wyczerpiemy mozliwosc stworzenia czegos nowego. Zawsze bedziemy w stanie napisac oryginalna powiesc. Namalowac obraz ktorego nie bylo. Nawet jezeli powstanie silne AI ilosc mozliwosci jakie istnieja znacznie przekracza nawet moc hipotetycznego komputera gdyby wziac cala istniejaca materie i uzyc jej do obliczen. Kazda dodatkowa litera, spacja, przecinek, kropka do biblioteki Babel to przemnozenie takiego zbioru 27 krotnie....Dodanie jednej strony to przemnozenie istniejacego zbioru razy np. 27^500. Ilosc dostepnej materii we Wszechswiecie ocenia sie na ok 10^78 - 10^80. Jedna strona z biblioteki babel jest zatem wielo wielo ...... wielokrotnie wiekszym zrodlem informacji niz mozna fizycznie zapisac uzywajac wszelkiej materii dostepnej w uniwersum. Trzeba rowniez pamietac o limicie w postaci predkosci swiatla... Silne AI nie bedzie w stanie przetwarzac informacji szybciej niz pozwala na to predkosc swiatla. Ale glownym limitem jest termodynamika... Robot musi w jakis sposob emitowac, pozbyc sie ciepla wytworzonego w czasie przetwarzania informacji. Maszyna liczaca zbyt szybko po prostu ulegnie stopieniu, a nawet eksploduje.
-
3ds max 2017 - pierwsze przecieki
A nie jest najlatwiej po prostu nauczyc sie wszystkich tych softow? Ja rozkladam UV w blenderze... Enviro, modele robie w Maxie... a inne rzeczy w Maya. Zalezy od tasku. Czasem sie robi w tym czasem w tamtym. pozdro
-
Point Render - rozszerzenie dla programu Houdini
Jakis czas temu zaczalem badac czy w niedalekiej przyszlosci korporacje beda w stanie generowac calkowicie np filmy, reklamy grafike etc... Nie bede was tu zanudzal tym co znalazlem, moimi wynikami. Tez nie chcialbym jakims firmom ulatwiac zadania, ale wszystko wyglada na to ze chocby staneli na rzesach nie beda w stanie zastapic grafikow, muzykow, etc generatorem. Na szczescie istnieje fizyczny limit co da sie zrobic. Rzeczywistosc i matematyka po prostu uniemozliwia wykonanie pewnych rzeczy co bardzo mnie cieszy. W nasz swiat jest wbudowana taka jakby gwarancja tego ze zawsze bedziesz w stanie zrobic cos czego nie bylo wczesniej nawet jezeli wszechswiat istnialby 9999999999999999999999999999 lat Wciaz bedziesz mogl zrobic cos czego nie bylo.