Zawartość dodana przez Mr_SAN
-
nowy benchmark (max9+vray1,5 sp2)
Przełacznik 3GB mi pomga zawsze - nie wyobrażam sobie zycia bez niego na moim gracie i 32 bitowym systemie ;) Poprostu system zamiast wysypac aplikacje to przydziela jej wiecej wirtualnej pamieci zamiast fizycznej (ramu). Gdyby nie ten switch to nie dosc, ze nei przydzielilby wiecej ramu to take wirtualnej na rzecz ramu. Tak wiec ten switch jest naprawde przydatny.
-
Raysat_3ds max 2009
wpisz w start --> uruchom: services.msc
-
[Cloth] Wieszanie materiału
Bawiłem się już tym kiedyś, ale fajnie będzie sobie przypomnieć. Rep leci - przyda sie na pewno :D Pozdr. EDIT: Kurde nie moge już reputacji przyznawac ;/
-
Odbicia w czasie rzeczywistym
bbandi - Pewnie chodziło Ci o ActiveShade vraya, ktory wyszedł dodatkowo dla vray SP3
-
nowy benchmark (max9+vray1,5 sp2)
ło kurde - to ja widze, ze te "wirtualne" dodatkowe 4 rdzenie robią swoje ;)
-
Dziwny problem z materiałem V-Raya
Ewentualnie HDRke jako odbicia do zakaldki environment w ustawieniach vraya w polu "reflections"
- Problem z pamiecia w 3ds Max
-
Scena 3d: Rose Miracle
Cos zajedwabistego... gratuluje talentu. :)
-
zapis textur?
Tak jak Xiz0r wspomniał. Probowales w starszej wersji maxa opcji File--> Merge i wskazac plik *.max z nowszej wersji? Jesli odczyta to wskazujesz wszystkie obiekty i kliaksz Merge. Bedziesz mial wszystko ładnie wrzucone w scene wraz z materialami (nie bedzie ich w edytorze materiału, ale na obiektach jak najbardziej).
-
Bardzo mało FPS w 3ds max
Moze ktorys, model jest trefny? Tez tak kiedys mialem. Jakas wymodelowana puszka niby była ok, ale zamulała totalnie viewporta - gdy ją usunałem momentalnie fpsy poszły w górę. Kasuj pokolei deski (obiekty) i badaj sytuacje płynności, aż trafisz na ten trefny.
-
Co to jest ambient occlusion i warswty animacji
Ja wiem.. posiada warstwy, ktore mozna dowolnie blendowac ;) No ale wiadomo jesli compositing to AE.
-
Co to jest ambient occlusion i warswty animacji
Do skladania mozesz uzyc kazdego programu do montownia filmow - Polecam Sony Vegas Pro (tylko, że niestety nie darmowy) no i jak tutaj ktoś wspomniał wcześniej After Effects itp.
-
Application Error
Racja racja, gdzies o tym było. Sam już nie pamietam gdzie ;)
-
Application Error
A moze sprobuj w ustawieniach maxa calkowicie wylaczyć Cube-a i to badziewie "steering wheels" (czy jakos tak sie to nazywało).
-
Application Error
A próbowałeś przeinstalować sterowniki do grafy na jakies nowsze?
-
Application Error
Ilu bitowy system jest oraz 3D max wraz z Vrayem? Jak duża scenka jest? Ile ramu zjada max po załadowaniu scenki? Na ile masz ustawiony plik wymiany w windowsie? W jakich okolicznosciach dokladnie sie wysypuje max? Obracanie, edycja obiektu? Czy moze niezaleznie od operacji? Sprawdz czy po przestawieniu trybu wyswietlania w maxie na Open GL tez tak sie dzieje. Jesli system jest 64 bitowy to sproboj zmergowac scene z trefnego pliku do czystej sceny maxa. Mozesz takze sprobowac oblukać w preferencjach Maxa co ile masz robienie backupu sceny (moze podczas tej akcji max sie wysypuje).
-
Dziwny problem z materiałem V-Raya
Sprobuj zaznaczyc w opcjach Vraya (zakładka Color mapping) opcje: Clamp output oraz sub-pixel mapping. Ewentualnie odznacz jesli masz zaznaczone - pokombinuj z tym - może zadziała :)
-
Texturowanie high poly character - 3ds max
Tutaj masz jeszcze jednego tutka z tym peltem. Koles szybciej przechodzi do sedna: http://www.sharecg.com/v/5684/Video-Tutorial/3ds-max-pelt-mapping-tutorial
- Unwrap
-
Problem z instalacja vray 1.5
Hehe no fakt, za mało troche informacji... Podaj troche danych o systemie i wersajch.
-
Problem z instalacja vray 1.5
I już pomówienia o "piractwie" ;) Hehe z oryginalnymi tez są czasami podobne wałki, czasami człowiek jest zmuszony do całkowitej reinstalacji i maxa i vraya.
-
Model toru wyścigowego do gry - pytanie.
Witam. Pytanie odnośnie mojego problemu kieruję tutaj głownie do osób, które maja z game-art-em doczynienia na codzień. Otóz muszę wykonać tor wyścigowy dla znajomego do jego gry. Obrys trasy zrobilem. Teraz pytanie: Jako, że jest bardzo duzo wolnych wierzcholków, to czy muszę je wszystkie połaczyc? Bo teroetycznie gdy robie podglad trisow to DX sam uklada tak by bylo ok. Ponadto łaczac ze soba vertexy siatka wtedy wyglada okrutnie :P, całkowity chaos. Ponizej zamiszczam linki by to zobrazować: 1 Screen 2 Screen 3 Screen - trojkaty utworzne przez DX
-
V-Ray RT dla 3ds max 1-szego czerwca
Do: mokramyszka666 - no niestety ja posiadam Athlona 2000+ XXP a on nie posiada tych instrukcji :D
-
V-Ray RT dla 3ds max 1-szego czerwca
Coż.. wymaga Vraya 1.5 SP3, ktory chodzi tylko pod maxem 2010 (o ile sie nie myle) a ten mi nie chodzi bo mój procesor nie posiada polecen SSE2 :D Cóz.. chyba pora wymienić sprzet... ;/
-
PROBLEM!! zamykanie programu podczas renderingu
A jaki system? 32 bit czy 64? Jesli 32 to jak zwykle problem adresowania pamieci - czasami pomaga zastosowanie Switch-a 3 GB (mały dopisek do pliku boot.ini na dysku C:). Jesli system 64 bit to we vrayu w zakladce settings zmniejsz lub zwieksz Dynamic Memory (czesto pomaga)