Skocz do zawartości

piksar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piksar

  1. Witamy Canonowca na pokładzie, zapowiada się optymistycznie, uważaj tylko z architekturą i szerokim kątem - lubi sie walić na boki - ale niestety rzadko da się odejść dalej i zrobić np przy 50 mm
  2. piksar odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    pokaż to co zrobiłeś, bo jestem tym żywotnie zainteresowany próbowałem Quest3D ale trace do niego cierpliwość
  3. piksar odpowiedział Sof_pl → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    menu file --> summary info ----edit 300K to niewiele - idź tropem Juniora
  4. piksar odpowiedział cyb → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ładnie ale za ciemno hehe banknoty można testować w takim świetle co do miejsca do którego odnosicie swoje obserwacje a którego w katolickim kraju nie mam odwagi wymówić - to mylicie się znacznie co do kolorystyki w końcu nieszablonowy projekt
  5. piksar odpowiedział Sof_pl → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ile poly ma scena i jaki masz sprzęt (ram ilość)
  6. piksar odpowiedział Marx → na odpowiedź w temacie → Architektura
    jesli da sie zapewnic spadek odpływu min 1cm na każdy metr długości to tylko fantazja hydraulika i cena jest problemem, robiłem podobny odpływ, rury fi50 giąłem osobiście lekoo palnikiem gazowym na propan i wyginałem
  7. piksar odpowiedział sand → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    trzymamy, trzymamy ale ciężko sie modeluje w tej pozycji
  8. piksar odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    masz najlepszy progress ze wszystkich powodzonka
  9. dla mnie OK, daj do niej numer telefonu
  10. piksar odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Hardware
    zmieniaj czesto klawiature - to jest to po toalecie i gabce do naczyn miejsce zamieszkania najpaskudniejszych zarazków
  11. piksar odpowiedział gallardo83 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    stawiaj je na jednej płaszczyźnie i masz z głowy, ale jak chcesz w animacji widzieć bipeda łażącego po pokojach to potem albo musisz przelaczac sie po kamerach albo zrobic kamere lecącą po pomieszczeniach przed bipedem
  12. piksar odpowiedział Brent → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    ciekawe, ciekawe, powodzonka i witam na forum
  13. piksar odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    pokombinuje - to taki szybki koncept siadam do modelowania, a pomysł bedzie dojrzewał
  14. piksar odpowiedział Dirk → na odpowiedź w temacie → Hardware
    duże te foty chcesz drukować ? jak 10x15 to polecam termosublimacyjnego Canona co do drukarek A4 - uważaj - cena 200 PLN oznacza poziom atramentu 3ml w zbiornikach danych od producenta - jeden, dwa lepsze wydrukie i drepczesz po nowe naboje po stówe za każdy. Zawsze porównuj ceny materiałów eksploatacyjnych lub możliwości lania lewego atramentu. Producent żyje z atramentow - drukarke dostajesz za free (prawie) Jak dużo drukujesz dobrze kupic drukarke z możliwością podłączenia zewnetrznego atramentu - wtedy koszt jednostkowy spada wielokrotnie
  15. piksar odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    na niebie będzie w bitwie za duży tłok - wszyscy w te sama stronę idą
  16. piksar odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    pod tym pytaniem sie też podpisze, bo pozarywamy obowiazki a potem dobra dusz doda miesiąc
  17. piksar odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    koncept - może się rozwinie kadr - zobaczymy
  18. no to sobie powalczyłem w bitwie..... powodzenia
  19. piksar odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Ho ho przesiadka widze - i tak masz łatwiej - modeling łatwiejszy od tekstur - i teksturami zawsze podciągniesz
  20. Oj, będę tu zaglądał - to moj ulubiony film - powodzenia
  21. pozdrawiam współzawodników, oczywiscie wiecie że nie macie szans (heheheh) żartowałem - powodzenia
  22. piksar odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    hejka, zapraszam jesli ktos ma dobre blueprinty dzialek podobnych do Boforsa, sam tez bede googlował ale pamietam ze kiedyś był problem
  23. piksar dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 3D: Porachunki
    stary koncept : Wystartuje, zobaczymy co bedzie dalej U mnie to bedzie tak wyglądało obsługa działka Boffors walczy ze Szwabskimi bombowcami lecącymi wysoko na niebie - ogień, dym, jeden spadający i płonacy nowy koncept
  24. piksar odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Czy wszystko ma byś modelowane od zera pod tę bitwę czy można wykorzystać starego WIP męczonego kiedyś czy nie (i pokazywanego w dziale WIP) bo niepokazywanego wiadomo że nikt i tak nie udowodni że powstał kiedyś. Zapomniałem jak było ostatnio
  25. piksar odpowiedział SzolMisz → na odpowiedź w temacie → Hardware
    sory za offtop Szolmisz czy my się przypadkiem nie spotkalismy w Szkocji, w Glasgow School of Art ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności