zaginął w akcji :p niemniej ciężko jest się przestawić, nie ma co kombinować bo i tak pewnie będą zmiany, może tycie pewnie coś się znajdzie. Szkoda, że nie ruszyli sculptu liczyłem na to bardzo
Właśnie widać, że portale nastawione na kliki przejęły to wszystko, jestem w paru takich grupach ale tylko tam jestem i jest tam istny bałagan, fakt, że szybko odpisują ale mało kiedy ma to sens. Z czasem pewnie wrócą. Mam nadzieję.
Takie pytanko, siedzę sobie w sculpt mode, wszystko pięknie działało i nagle przestało mi pokazywać maski, maska sama w sobie działa. Może wiecie gdzie jest problem ?
z tego co czytam to tak, warto też przez pewien czas obserwować co się dzieje z "biosem" i go aktualizować. Wiadomo, problemy wieku dziecięcego, a którą płytę to już słabo u mnie z wiedzą
jeśli chodzi o ryzena tu będziesz mieć wszystkie testy i co będzie najlepsze wybierzesz
https://www.purepc.pl/procesory/procesory_amd_ryzen_5_i_ryzen_7_podsumowanie_testow_purepc
https://blenderartists.org/forum/showthread.php?417285-Sculpt-Paint-and-UV-tool-improvements
więc, co tam chcecie dodać do naszego cudnego rzeźbienia ? Jest tyle rzeczy że naprawdę musiałbym trochę posiedzieć nad tym ale też wiele się łączy z nowym viewportem który powinien w końcu pozwolić na normalną pracę
za 50% ceny intela masz intela z logo amd :p Po prawdzie to wszystko zalezy od sceny jeśli chodzi o blendera https://www.purepc.pl/procesory/premiera_i_test_procesora_amd_ryzen_r7_1800x_dobra_zmiana?page=0,25
Wiadomo do gierek z nim raz lepiej raz gorzej, wszystko jest optymalizowane pod intela w dodatku gdy tak zgłębić jakie wałki robi intel to dobrze że dostaje po tyłku
nie wiadomo co tak naprawdę zostanie, jak zawsze prototyp nie zawsze ma wiele wspólnego z końcowym produktem i jak widać to na razie jest testowane, przecież co było z bmeshem, jak się sypały pioruny po pojawieniu się pierwszych wersji bądz początku sculptu, sculpt nadal nie jest zachwycający ale i tak dużo lepszy niż to co było na początku
@monio
dobra możesz to lepiej opisać z tą rotacją bo coś tu się gubię bo odbicie rozumiem ale gdzie tutaj wcisnąć rotację która jednocześnie się odbija a najlepiej filmik :D
Dobra, posiedziałem trochę i wyszło mi coś takiego
wygląda to mniej więcej tak że masz tą kulkę i nakładasz na nią szecian i tniesz kulę po skosie a później tylko ją odbijasz funkcją Spin
co tak nagle skrócono wątek :p
Nie słuchaj ludzi czy coś jest warte czy nie, bierz to co tobie pasuje, jak już się nauczysz zasad wtedy możesz próbować iść tam gdzie wymagają znajomości konkretnego programu a przerzucenie się powiedzmy z tego blendera na inny już nie będzie stanowić takiego problemu bo już wiesz czego szukać
takie pytanie, czy da się jakoś wyświetlać siatkę podobnie jak w zbrushu czy sculptris bo to co jest teraz pod "z" nijak ma się do optymalnej pracy oczywiście w trybie sculpt
Chciałbym was prosić o wytłumaczenie w jaki sposób ustawić obiekty by powiedzmy przez curve ładnie przenikał przykładowy obiekt a nie rozjeżdżało mi się wszystko i szukał jak głąb kapuściany rozwiązania
przyklad.zip