Skocz do zawartości

mandragora

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mandragora

  1. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    zaginął w akcji :p niemniej ciężko jest się przestawić, nie ma co kombinować bo i tak pewnie będą zmiany, może tycie pewnie coś się znajdzie. Szkoda, że nie ruszyli sculptu liczyłem na to bardzo
  2. mandragora odpowiedział svizze → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Właśnie widać, że portale nastawione na kliki przejęły to wszystko, jestem w paru takich grupach ale tylko tam jestem i jest tam istny bałagan, fakt, że szybko odpisują ale mało kiedy ma to sens. Z czasem pewnie wrócą. Mam nadzieję.
  3. mandragora odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jak będzie krach w krypto a kiedy to nikt nie wie
  4. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    subsurfa nie ma ale przejrzałem co się da i musiałem przypadkiem dać kombinację Ctrl +M, albo można to włączyć na zakładce opcji podczas rzeźbienia
  5. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Takie pytanko, siedzę sobie w sculpt mode, wszystko pięknie działało i nagle przestało mi pokazywać maski, maska sama w sobie działa. Może wiecie gdzie jest problem ?
  6. mandragora odpowiedział matszklar → na odpowiedź w temacie → Hardware
    10 tys za jednego, fakt moc jest ale czy jest to takie opłacalne
  7. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    kolejne demo
  8. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    podoba mi się to i wygląda to na coś co konkretnie pomoże w pracy, brakuje tylko tworzenie dziur
  9. mandragora odpowiedział wujek_kane → na odpowiedź w temacie → Hardware
    z tego co czytam to tak, warto też przez pewien czas obserwować co się dzieje z "biosem" i go aktualizować. Wiadomo, problemy wieku dziecięcego, a którą płytę to już słabo u mnie z wiedzą
  10. mandragora odpowiedział wujek_kane → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jeśli chodzi o ryzena tu będziesz mieć wszystkie testy i co będzie najlepsze wybierzesz https://www.purepc.pl/procesory/procesory_amd_ryzen_5_i_ryzen_7_podsumowanie_testow_purepc
  11. mandragora odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a co tam, ma to da jakby to powiedział sprzedawca :p
  12. w stanie nieważkości idealna fryzura, hahaha
  13. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    https://blenderartists.org/forum/showthread.php?417285-Sculpt-Paint-and-UV-tool-improvements więc, co tam chcecie dodać do naszego cudnego rzeźbienia ? Jest tyle rzeczy że naprawdę musiałbym trochę posiedzieć nad tym ale też wiele się łączy z nowym viewportem który powinien w końcu pozwolić na normalną pracę
  14. za 50% ceny intela masz intela z logo amd :p Po prawdzie to wszystko zalezy od sceny jeśli chodzi o blendera https://www.purepc.pl/procesory/premiera_i_test_procesora_amd_ryzen_r7_1800x_dobra_zmiana?page=0,25 Wiadomo do gierek z nim raz lepiej raz gorzej, wszystko jest optymalizowane pod intela w dodatku gdy tak zgłębić jakie wałki robi intel to dobrze że dostaje po tyłku
  15. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nie wiadomo co tak naprawdę zostanie, jak zawsze prototyp nie zawsze ma wiele wspólnego z końcowym produktem i jak widać to na razie jest testowane, przecież co było z bmeshem, jak się sypały pioruny po pojawieniu się pierwszych wersji bądz początku sculptu, sculpt nadal nie jest zachwycający ale i tak dużo lepszy niż to co było na początku
  16. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    dzięki wielkie, ciekawe podejście do rozwiązania problemu
  17. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    @monio dobra możesz to lepiej opisać z tą rotacją bo coś tu się gubię bo odbicie rozumiem ale gdzie tutaj wcisnąć rotację która jednocześnie się odbija a najlepiej filmik :D
  18. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dobra, posiedziałem trochę i wyszło mi coś takiego wygląda to mniej więcej tak że masz tą kulkę i nakładasz na nią szecian i tniesz kulę po skosie a później tylko ją odbijasz funkcją Spin
  19. mandragora odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jak ja nie cierpię tego wprowadzania anglicyzmów, nie ma polskiego odpowiednika ?. Program bardzo dobry jak na obecne czasy
  20. mandragora odpowiedział Doodi → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    co tak nagle skrócono wątek :p Nie słuchaj ludzi czy coś jest warte czy nie, bierz to co tobie pasuje, jak już się nauczysz zasad wtedy możesz próbować iść tam gdzie wymagają znajomości konkretnego programu a przerzucenie się powiedzmy z tego blendera na inny już nie będzie stanowić takiego problemu bo już wiesz czego szukać
  21. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    takie pytanie, czy da się jakoś wyświetlać siatkę podobnie jak w zbrushu czy sculptris bo to co jest teraz pod "z" nijak ma się do optymalnej pracy oczywiście w trybie sculpt
  22. mandragora odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wydaje mi się że do 60 lvl dobijesz za pierwszym podejściem a z dodatkami to już pewne. Hmmmmmmmmmmm czy wszystkie ? tak na 95 %
  23. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dzięki za odpowiedzi, czasami jest tak że zapomina się pewne pierdoły i człowiek się męczy. Dzięki wielkie dobrzy ludzie :)
  24. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Chciałbym was prosić o wytłumaczenie w jaki sposób ustawić obiekty by powiedzmy przez curve ładnie przenikał przykładowy obiekt a nie rozjeżdżało mi się wszystko i szukał jak głąb kapuściany rozwiązania przyklad.zip
  25. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no też mnie to martwi bo sculpt jest ok tylko ta wydajność jest delikatnie mówiąc słaba

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności