
Zawartość dodana przez mandragora
-
Digital Tutors udostępnia całą bibliotekę na 72 godziny za darmo
no właśnie, szkoda zmarnować tyle materiału, przecież nie będę odpalać camtasia by to zapisać
-
ZBRUSH - kącik porad
kolejne pytanie czy idzie zmienić tak jak w blenderze Orbit Style, bo jakoś nie bardzo podchodzi mi Turntable wolę Trackball, kolejna sprawa to mam kulkę dodaję kolejny soobtool przez append wybieram ZSphere i tu jest problem bo oczywiście wszystko ładnie pięknie ale jak zrobić bym nie musiał dawać make poly mesh i usuwać zphere i dawać znów append i dawać to co mi wyszło z zsphere
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
bo to jest tak że jak zaczynali przepisywać to wszyscy hurrrrrrrra ale nikt nie przemyślał czy warto czas marnować na pierdoły które niczego nie wnoszą i tu jest problem ile to czasu czekaliśmy na Dependency Graph, cycles a jednak marnujemy czas na internala, bmesh a marnowaliśmy czas na stary system, ciągle stary viewport a nie pisać od początku w tym ogl 4, tak chyba było w tym czasie ale np wg mnie fajne sprawy związane z modelowaniem nikt nie wprowadził tylko jakieś pierdy dziwne
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Ja dodam raczej pierdołę ale może się przydać Stronka z klawiszami w blenderze i parę innych programów
-
ZBRUSH - kącik porad
dobra męczę dalej i nie mam pojęcia jak ten człowiek uzyskał to przenikanie modelu by było widać obraz, no za chiny ludowe za głupi jestem http://pixologic.com/video/video-v2-zcr.php?videoname=http://www.pixologic01.com/zclassroom/homeroom/lessons/videos/joseph-drust/picatinny-part-2.f4v&w=1024&h=576
-
ZBRUSH - kącik porad
mam takie pytanko, mam już coś tam wyrzeźbione i dodałem oczko chce je przesunąć ale jak dam make polymesh 3d to wyrzeźbiony model znika a chciałem go dodać bezpośrednio w wyrzeźbiony model i potraktować go dynamesh i jak to zrobić, dlaczego tak się dzieje ? to jakaś filozofia zbrush ?. Oczywiście mogę wrócić do modelu wyrzeźbionego i wiem jak dodać oczka jako oddzielne soobtoole
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
i tak, dalej moja głowa tego nie pojmuje na uj marnować czas i zasoby na taki znikomy postęp
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
jeśli to jest 2.1 to dziękuję za taki postęp
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
i znowu widać jak mniejszość terroryzuje większość. Widać gołym okiem że ludzie od 2.1 to ludzie którzy kupili kompa i nigdy nic z nim nie robili i tak już im zostało i dla nich robić ?. A co oni takiego robią ? jakieś wielkie rzeczy, każdy narzeka na wydajność i tak jak wyżej pisano nawet u nas idzie kupić znośną kartę a jak już chcesz się zająć grafiką to jednak trzeba w coś zainwestować. Nawet na stronie apple nigdzie nie widać wzmianek o 2.1 najstarsza to 3.3 TU //// zaczyna się kolejne wciskanie kaktusa nie tam gdzie trzeba, może tak przeskoczmy z 1 na 1.2 OMG jaki przeskok normalnie skok technologiczny jak stąd do venus :mad:
-
Cycles - baza shaderów/materiałów
Kolejny fajny shader
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
wszystko wskazuje, że jestem leśny dziadek w dziedzinie rozdziału sprzętu
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
a tak z ciekawości co oni się tak uparli na odpalanie blendera na tych smartfonach/padafonach/tabletach. Wątpię w wygodę pracy na czymś takim. Chyba że chcą odpalić oscyloskopie jak to miało miejsce w przypadku quake 1 ale to tylko wygląda czy się uda takie tam sobie dla sprawdzenia. Trochę to PC się przeobraziło tak jak piszesz tak zwane kużuale walą na tabletach i smartfonach bo oni chcą na chwilę coś sprawdzić i nie chce im się iść odpalać tego pudła a do grania jest konsola, choć znając moje stare przyzwyczajenia nie zamienię stacji roboczej nawet na laptopa bo zwyczajnie jest to dla mnie niewygodne, łapska duże, mały ekran, co to ma być ? stracę tylko kasę.///trochę odbiegłem od tematu //// Zastanawiające jest właśnie to 2.1 ci ludzie chyba mają całodobowo włączony komp tak ja to miałem bo zwyczajnie stary i za długo się uruchamia tak jak to było u mnie za nim uruchomiłem cokolwiek trwało to jakieś 15 min
-
Siatka kwadratów na podstawie Mesha
ale czy to naprawdę takie trudne ? no ale szukałeś tutaj ? https://www.youtube.com/results?search_query=convert+mesh+triangles+to+quad
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
bo to jest jak twierdzenie iż komputery wymarły i nastała nowa era ale tak wcale nie jest bo co na tablecie będziesz programować czy może bądzmy bardziej SWAG na smartfonie, to że coś się umie nie znaczy że się to prawidłowo wykonuje, oczywiście widelcem też pokroisz chleb ale ile z tym męczenia na których mówię niepełno sprytni. Każdy myślący będzie dążyć do ostrzejszego noża z odpowiednim uchwytem czy jak to się zwie. Sam ma kartę z 4.4 nie jest najnowsza ale wolałbym gdyby była wykorzystana a nie ciągle marudzę na wydajność sculpt/viewport a proc nie wykorzystany, wiatraczki na karcie nie dyszą a ramu zdzarte, że nic nie idzie zrobić, no dobra myślałem że dokupię ramu ale jak 2 lata temu 8 GB mnie kosztowało 182 zł a teraz bez 420 zł na te same moduły to dziękuję bardzo aż tak inflacja poszła czy to wina ddr4 a może czegoś nie rozumiem. Tak więc cały mój zapał z rzeźbieniem poszedł w zbrush w którym strasznie ciężko jest przestawić swoje przyzwyczajenia i sposób w jaki on działa, naprawdę fajny program ale ma swoje dziwy które trzeba pojąć. Jak to poprawia to wrócę bo strasznie wygodnie mi się w blenderze pracuje.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
no właśnie, trzeba by może im to podesłać, pokazuje to że nawet nie ma sensu myśleć o starszej wersji. Trzeba jeszcze pomyślec o tym że jeśli oni wezmą teraz najnowszą wersję to zanim oni to przepiszą a nie wiem ile to może czasu zająć to może wyjść kolejne usprawnienie i co wtedy ?. Po co marnować zasoby ?
- Problem z MeshSmooth
-
Jak wymodelować "gąbczastą" formę?
wiesz, ja wcale w 3dsmax nie siedzę ale robisz bryłę jaką tam chcesz, robisz triagulację i dajesz coś w rodzaju sudsurfa czy jak to się zwie w produktach autodesk, później możesz tać jakiś modyfikator lub nie od wygładzania siatki później wytłaczanie względem kierunku normalnych i dajesz subsurfa i tyle. Takie coś zajmuje 10 min
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Dobra, może czegoś się dowiem, używając snake hook wychodzi właśnie coś takiego okropnego, chodzi mi o siatkę i o to zwężanie na zakręcie, nie idzie jakoś ustawić normalniej tego narzędzia i oczywiście ta okropna siatka czy u was to samo się dzieje, oczywiście można to poprawić przez subdivide collapse ale to nie to samo.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Na pewno się wam spodoba. Co do opengl to wolałbym by zapomnieć o wszystkim co jest 2 lata wstecz i skupić się na tym co teraz jest w miarę nowe bo będziemy tak ciągnąć w dół aż do niego wpadniemy
- Porady i zasady którymi rządzi się grafika 3D
- Porady i zasady którymi rządzi się grafika 3D
- Porady i zasady którymi rządzi się grafika 3D
-
Cycles - baza shaderów/materiałów
kolejne znalezione gdzieś w odmętach
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
no nie żartuj sobie, musiałeś czegoś tam nie dorobić i teraz tak to wygląda, sprawdzałeś clipping i ułożenie modyfikatorów bo to też ma znaczenie, najpierw mirror i sprawdzenie clippingu a potem subsurf ?
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
no wiesz jak na razie mi starcza, jak będę coś umieć i będzie mi brakować narzędzi to pewnie się przesiądę. ------------------------------------------------------------------------------------------------------- Projekty na 2015, cieszy nowy viewport tylko nie ma co liczyć że skończą w 2015, do tego poprawienie edycji siatki i wiele innych o których nie mam pojęcia a pewnie są ważniejsze niż moje narzekanie na wydajność /////////// nie wiedzieć czemu link nie chce działać więc każdy sam wchodzi na stronę blendera