
Zawartość dodana przez mandragora
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Kramon Jak na razie mam eksplozję, nie wiem czy dobrze robię. Zrobiłem 3 curve do siateczki dałem modyfikator curve3x i do każdego po 1 curve z axis x x z. Muszę to bardziej zgłębić by na durnia nie wyjść:confused:
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Proportional rozwala kształt, cloth wstępnie próbowałem i nici mi się rozłażą, coś jeszcze podziałam ale wyjdzie pewnie i tak na ręczne edytowanie
- Licencja 3ds max?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
http://www.mifth.narod.ru/tut_braid.html Miłego Pytanie: Czy jest jakiś sposób na taką sytuację: mam 2 obiekty 1 jest w środku 2 obiektu powiedzmy że jest to szklanka a drugi obiekt to kula. ja zrobić by szklanka się przyczepiła wszystkimi możliwymi vertex do kuli zachowując grubość szklanki. będę później, jak co to lepiej wytłumaczę. Shrinkwarp nie wchodzi w grę a jeśli nie da rady to muszę się nim posiłkować Edit: Trochę pogrzebałem i nic dobrego mi nie wyszło i poszedłem do shrinkwrap ale tu jest problem iż cały wzór jest przyklejony i nie zachowuje grubości. Da się to jakoś wyleczyć, czy pozostaje zostaiwić sobie wzór z shrinkwrap i ręcznie dalej sobie poradzić ?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
coś wykombinowałem z warkoczem i wyszło mi coś takiego. Google oczywiście pomogło
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
zakładki już można testować, całkiem sprytna sprawa i nie zajmuje tyle miejsca ale nadal Edges X Intersection występuje jako skrypt
-
Prawidłowe poprowadzenie siatki
Dobra, rozwiązałem ten problem z inset i zostawiam rozwiązanie dla jednego inset i dla podwójnego
-
Prawidłowe poprowadzenie siatki
znalazłem ciekawy wątek o hard surface, wszelakiego rodzaju problemy można się z niego wiele nauczyć http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=56014&page=3
-
Prawidłowe poprowadzenie siatki
Dotarłem do problemu, w pierwszym przypadku przed wytłaczaniem dziury dałem inset myśląc że to ładnie da wygładzenie. Tak dla potomności daję obrazek jak to powinno wyglądać. Warto się poduczyć hard surfaces
-
Prawidłowe poprowadzenie siatki
tyle że to nic nie daje, artefakt jak był tak jest. Są same 4 i takie rzeczy się dzieją aż wziąłem i testuje różne techniki i tylko ta pierwsza przechodzi ale tworzy ngony
-
Prawidłowe poprowadzenie siatki
Mam problem z rozwiązaniem problemu siatki. Pytanie dotyczy przypadku dlaczego tworzą się artefakty choć siatka posiada czworokąty i się sypie i jak prawidłowo to zrobić by mi wyglądało tak jak na drugim obrazku
-
TABLETY
dość niewygodne, ale ten plastikon i tak ci się nie ściera chyba że rysujesz gwoździem
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
dzięki za wyjaśnienie, bardzo pomocna ta tabelka
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
miałem auto detect i ustawiłem ręcznie na 8 i nadal to samo. Dość zastanawiające bo inne rzeczy które mam renderują się na 100% użycia procesora. Co do scenki to chciałem sobie sprawdzić procka a plik jest z blender artist i dlatego się pytam bo to dość zastanawiające
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
ja się zapytam, dlaczego jest używane tylko 50%
-
dziurki w durszlaku;)
no co wymodelować, zależy jeszcze w czym bo w blenderze zrobisz to w miarę prosto
-
TABLETY
bardziej by pasowała wykałaczka, hehe. No nic szkoda wydawać z 50 dych na kawałek plastiku i pewnie sobie znajdę materiał i dotoczę albo znajdę coś innego i będę ciąć
-
TABLETY
tak się zapytam bo dawno już nie ma Graphire 4 a potrzebuję rysików, jakie będą pasować bo już tak naprawdę nie są dostępne ale coś tam czytałem że pasują te od intuos tylko którego bo tego to już nie raczyli napisać, a może to nie ma znaczenia. Jak ktoś kupuje to może poda link do sklepu:rolleyes:
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
mnie by się marzyła taka podręczna zakładka gdzie mogę wrzucić co tylko mi się spodoba, oczywiście w granicach rozsądku
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
pokaz zakładek
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
podoba mi się vertex connect, jedna z pożyteczniejszych rzeczy ale nadal tiny cad vtx , w sumie to nic się z nim nie dzieje a taki fajny addon a mógłby być od razu wbudowana a nie szukanie dodatków po necie
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Zawsze kupowałem radeony i może się skończy wieczne gadanie, że jeśli 3d to tylko geforce.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
może w tym roku się doczekamy opencl dla amd i przestanie się przymulanie renderu
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
oj przyspieszenie viewportu naprawdę się przyda. Jak się operuje na kilku mln to zaczyna być strasznie ciężko a tak może doczekamy się bardzo lekko działającego programu
-
Trailer Elysium
mnie się podoba i również czekam. Jak klimatem będzie przypominać district 9 to oglądam w ciemno