Skocz do zawartości

mandragora

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mandragora

  1. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    wydaje mi się że zobaczył wczorajszy filmik i szybko udostępnił UClay(lepszy kod ale wyjaśnienie też potrzebne), czy to ze względu na jego brak czasu, pomoc dla Nicholasa, lenistwa kto go tam wie, ale na pewno pomoże zrozumieć pewne sztuczki w UClay. Z tymi narzędziami to chodziło mi o narzędzia edycji siatki. Dynamic Topology Sculpting by Nicholas Bishop i mamy to czego chcieliśmy wersja 32 bit pod Windows
  2. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    przy narzędziach potrzeba będzie :p"ogarniętych":p ludzi by nie wyszły jakieś dziwaczne rzeczy jak aktualny bevel. UClay wyglądał właściwie na skończony potrzebna była tylko optymalizacja i to by BF ściągnął go do siebie i robił na miejscu to wtedy już byłby wyszlifowany i czekał na złączenie a on oddelegowany do czegoś innego albo wymyślania nowych ficzersów :confused:.
  3. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    UClay już (nie)potrzebny, zresztą nie dziwię się autorowi, że trochę przystopował bo jak pisał jeszcze nie ma bmesha. Można szału przez niego dostać (bmesh), jedyną osobę którą widać, że coś robi w tym względzie jest Andrew Wiggin a reszta to chyba gdzieś się zgubiła.
  4. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Poszukiwane są osoby do napisania helpa do Cycles
  5. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    http://vimeo.com/30208974 Wprowadzenie do Cycles BlendTuts strona z tutorialami Tutoriale użytkownika ianscott888 Tutoriale użytkownika BlenderNerd Tutoriale użytkownika d123s404 Tutoriale użytkownika A1Sirius (dla tych co dopiero odpalili blendera) Tutoriale użytkownika Brennan L. dla super noobów Strona z tutorialami dla początkujących
  6. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dema i małe info od Joe które nie napawa optymizmem
  7. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    RC1 i zbliżamy się powoli do mety ale powoli :p. Ostatnio cienko z wiadomościami o bmesh obserwuję Najnowszy build Bmesh pod 32 bit Najnowszy build Bmesh pod 64 bit
  8. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    kurde, nie wiedziałem.
  9. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    http://www.youtube.com/user/MTimtam#g/c/9635E7FF62757C54 kanał z tutkami do cycles
  10. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Emannuel Stone powraca by pracować nad Nurbana. Połącznie z Bmesh prawdopodobnie przy 2.62
  11. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no tak teraz to wygląda jak oddzielny byt
  12. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Poszukiwane są osoby do tłumaczenia tu, do tego rzodkiewka znajduje się już w trunku. Cycles Material Nodes Nowe WIKI Czosnek został przyłączony
  13. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ktoś tu zaraz dostanie ostrego kopa :cool: . Obrazek do zachowanie równowagi
  14. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    oj tam oj tam ;) appleseed 1.1.0 alpha-7 i tak nowa wersja renderera z nowym eksporterem który pozwoli na użycie materiałów blendera, jak zawsze trzeba na wszystko uważać bo może się wysypać :( .
  15. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    render_3delight_0.7.0.zip Mały tutek dotyczący bump maps w Cycles
  16. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Split tool wraca i dodano wyszukiwarkę do Outliner build http://www.graphicall.org/168 i źródełko http://lists.blender.org/pipermail/bf-blender-cvs/2011-September/039277.html Mamy nowego deva do Bmesh zwie się Andrew Wiggin
  17. mandragora odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nie widzę obrazków obok wątków powiedzmy w wipie, czy to się gdzieś włącza czy to tak już zostanie, jakoś tak lepiej się przeglądało.
  18. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Blender compositor reroute proposal
  19. mandragora odpowiedział regnar → na odpowiedź w temacie → Blender
    http://www.blendercookie.com/2010/11/23/creating-volume-clouds/
  20. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nodes! attach and disconnect functionality GL fillet v0.2 prawie bevel, marzenie Anisculpt in Blender 2.58
  21. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    a jednak na nowym pliku zadziałało (2.5), ciągle jakieś nowe zaskakująco nie działające elementy.
  22. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    czy jest sposób na automatyczne łączenie się kolejnych kopii w array (modyfikator?) tak by to później ręcznie nie poprawiać ?
  23. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Onion Branch Testing 1&2 Camera tracking integration - Step 4
  24. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Camera tracking integration - Step 3
  25. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nie ma co liczyć na cuda po paru dniach ale ja i tak się cieszę że i tak takie coś dostajemy za darmochę. Nie doczytałem ale o co miało chodzić z Carve boolean ?. U mnie jak muliło tak dalej muli.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności