
Zawartość dodana przez Destroyer
-
MARDINI - Houdini Daily Art Challenge
Dzień 4 - Escape "There is no escape from me!" Pierwszy raz ulepiłem w hudym jakiegoś autoriga i użyłem kinefxa, całkiem przyjemnie mi się robi takie surowe rzeczy na szybkości, sporo się uczę szczątkowych rzeczy byle tylko coś działało i następne 🙂 Marthini04_Escape.Redshift_ROP1_1_prev.mp4 04_escape01_prev.mp4
-
MARDINI - Houdini Daily Art Challenge
To są dużo prostsze rzeczy niż się wydaje przynajmniej na takim podstawowym poziomie, co chwila coś googlowałem ale byli ludzie z podobnymi problemami to nauczyłem się czegoś na ich doświadczeniach 🙂 nie było to tak trudne ale kilak godzin zeszło.
-
MARDINI - Houdini Daily Art Challenge
Dzisiaj wyjątkowo 3 w 1, escape, leap i crush 🙂 Na początku myślałem żeby zrigować testowy model i zaanimować skok ale odkryłem mocapowe ludki więc zrobiłem wirtualne ludobójstwo 🙂 Pierwszy raz coś takiego próbowałem w hudym robić, rigowania też zresztą nie robiłem. Dobra pora iść spać już 24h bez snu a jutro rano trzeba jeszcze animacje dla klienta oddać 🙂 Marthini03_leap_prev.mp4
-
MARDINI - Houdini Daily Art Challenge
@gryzon ja zaczynałem się uczyć hudego w 2019, zaczynałem tak ze 4 razy, rok przerwy, pół roku przerwy i tak to idzie powolutku 🙂 @EthicallyChallenged nie ziemia to zaimportowana tekstura, może i sam bym taki materiał zrobił ale nie mogę cały dzień nad tym siedzieć a tekstur i materiałów mozna używać 🙂
-
MARDINI - Houdini Daily Art Challenge
Zrobiłem drugi dzień i tym samym pobiłem swój " rekord" z poprzedniej edycji 🙂 Grow w moim wykonaniu to nie jakiś fancy diferenctial czy recursive grow tylko skalowane rozciągniętej kulki 🙂 nawet widać, ze na zwykłym gridzie ułożone żeby czas zaoszczędzić i popracowałem chwilę dłużej niż poprzednio nad kamerą, światłem i materiałem żeby jakoś to wyglądało 🙂 grow oryginal no color_prev.mp4 b03_prev.mp4
-
Sebastian Szmyd
Świetne, szczególnie pierwszy obrazek, kolory, kontrast i kształty bardzo mi się podobają i fajnie grają, przedoskonałe 🙂
-
MARDINI - Houdini Daily Art Challenge
Pierwszy dzień zaliczony it is what it is 🙂 Praca zatytułowana "ręce opadają " 🙂 Marthini01._prev.mp4 Marthini01.sim_prev.mp4
-
MARDINI - Houdini Daily Art Challenge
@michalo Paaanie na mnie w akcji to nie będzie na co patrzeć 😛 lepiej po twetterach czy instagramch po hastagach szukać prac ludzi, W hudym w miarę się czuję dobrze w operowaniu geometrią SOP, do tego RBD ciała sztywne, ciecze i trochę grainów liznąłem z tego za dużo nie da się urodzić 🙂 Inna sprawa, że to trzeba zamknąć szybko a importować można tylko tekstury, cała reszta wraz z compo w houdinim. Mam pracę dzienną, dodatkowo małe zlecenie na boku, dziewczynę i ostatnio objawy cukrzycowe się nasiliły i na rano muszę prostą animacje przygotować i większego meila napisać a jest już 1:30 więc szacuję, że tak z godzinę może uda mi się wyszarpać na każdy dzień 🙂 O ile taki bounce można dać kulkę, zaanimować odbicie ze squasehm i stretchem i po 10min oddać "prace" to świat fantasy czy scifi to tak szybko się nie pyknie i trzeba mocno pomyśleć żeby coś bardzo szybko i po taniości zrobić gdy importować można tylko tekstury - pierwsza myśl zaimportować gotowy obrazek, ustawić przed kamerą i wyrenderować 😄 Ze światami to może bym próbował coś w stylu low poly jak kolega @brain robi ale to hudy tu się nie modeluje szybko ani wygodnie 🙂 Zobaczymy co to będzie i jestem otwarty na pomysły " po taniości" 🙂
-
MARDINI - Houdini Daily Art Challenge
Jutro startuje MARDINI czyli challange dla osób używających/ uczących się Houdinego motywujący do codziennej pracy i przygotowania czegoś do tematu dnia 🙂 https://www.sidefx.com/community-main-menu/contests-jams/mardini-daily-challenge/?fbclid=IwAR06y-Jf_4SMWCUF0sVrgdJ3cwDbHfgJlB8KseV_Fio0QlIp9WiULpakuAg Oczywiście są nagrody jak licencja Houdineigo FX ale dla początkujących którzy każdego dnia cos umęczą będzie Houdini Swag Pack, w poprzedniej edycji było coś takiego, jak dla mnie super nagroda za udział 🙂 Więc Panowie ( i Panie?) nie śpimy, napi***my 🙂 Choć jak znam życie to w moim przypadku po pierwszej pracy moja " konsysntecja" będzie wyglądała tak:
-
RWD 6
Świetne! miło patrzeć na taki detal, dobra robota :)ł
-
RTX 3090
Przycięcie 3060 działa tylko przy ethernum wszędzie indziej działa normlanie i można kopać, ceny w Polsce zaczynają się od 4 tys a przypomnę, że 3080 miało kosztować 3,5 tys, także tego... 🙂 https://www.tomshardware.com/news/rtx-3060-still-profitable-mining#xenforo-comments-3688719
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- Zbrush 2021.6
@Nezumi a z drugiej strony narzekasz na blendera przy każdej okazji i tęsknie spoglądasz na majkę a tylu ludzi sobie chwali czy nawet z majki się przesiadło 🙂 można? można, różni ludzie, różne potrzeby, różne poziomy wk***nia 🙂- Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Houdini engine od teraz jest za darmo do użytku komercyjnego przy unity i unrealu https://www.sidefx.com/community/houdini-engine-for-unreal-and-unity/- DaVinci Resolve 17
Resolve 17 właśnie wyszedł z bety i można pobrać mały pdf 350 stron what's new https://documents.blackmagicdesign.com/SupportNotes/DaVinci_Resolve_17_New_Features_Guide.pdf?_v=1614240010000- Randomowe promki na sprzet
Czyli jednak nie wszystkie 🙂 właściwie to mi się podoba taka opcja żeby tablet z wyświetlaczem po wyłączeniu działał jak zwykły, takie 2 w jednym a czasami nie potrzebuje precyzji i patrzeć pod piórko tylko na monitor 4k 🙂 Swoją drogą to na początku mi przeszkadzało gdy malowałem po ekranie to piórko mi część widoku zasłaniało 🙂 na zwykłym tablecie tego nie ma, powinni zrobić piórko choć w części z przezroczystego plastiku \ żeby ten efekt zniwelować 🙂- Zbrush 2021.6
każdemu się zdarza 🙂 jak to mówią pomyśl zanim pomyślisz 🙂 Tak trzeba, to jedyna droga 🙂 wszystko pod ręką, niczego nie trzeba szukać Zk0B9qRUPqRSAq0IN72Fv0Xq3KM_tZyYTr7MpdOcnC4.mp4- Randomowe promki na sprzet
tak, tak chyba działają wszystkie tablety z wyświetlaczem, włączasz tylko wyświetlacz a wykrywanie piórka działa niezależnie czy jest ekran włączony- Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Kolejna alternatywa dal wacoma, na razie tylko zwykły tablet ale podobno mają w planach z wyświetlaczem. Im więcej alternatyw i konkurencji tym lepiej, będzie w czym wybierać https://www.xencelabs.com/product/xencelabs-pen-tablet-medium/- Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Recenzja tego huiona sprzed kilku stron, całkiem ciekawa rzecz choć sama klawiatura byłaby chyba lepszą opcją- RTX 3090
- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
dobry sposób robienia matcapów 🙂- Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
It's happening! it's happening! What a time to be alive!- Teczka 3D EthicallyChallenged
Topologia wygląda ok, można się pokusić żeby edge leciały po mięśniach np bicepsie wtedy gdybyś chciał to animować dokładnej łatwiej by było kontrolować deformację w tym miejscu, ale można też mocnej zagęścić siatkę i też powinno wystarczyć albo animować dispa/ normala/ sculpt. Ale jeżeli potrzebujesz tego dla siebie pod rzeźbienie, czy na statyka czy żeby było widoczne bardziej z daleka to chyba nie ma sensu, rób tak żeby było dobrze tj dobrze wyglądało do tego co chcesz zrobić, najlepszy efekt najmniejszą ilością pracy. Często w animacjach zdarza się, że postacie mają inne topologie w zależności co maja zrobić w ujęciu, szczególnie przy dużych deformacjach i zmianach kreskówkowych i nie zawsze jest zgodnie z nauką jak ciągnąc topologie po twarzy czy gdziekolwiek 🙂 Jeżeli robisz obrazek to rób obrazek a nie skupiaj się tak bardzo na aspektach technicznych bo możesz w tym utonąć i się zrazić, ja tak robiłem bo muszą być same quady, bo musi być idealna topologia i anatomia i ludzie pomagają, doradzają, każdy ciągnie w swoją stronę i mijają dwa tygodnie a ja mam tylko stopę zrobioną 🙂 A są i takcy co topologicznie czy technicznie to straszna abominacja w scenie ale efekt końcowy jest dobry i koniec końców nikogo to nie obchodzi czy na trzecim palnie obiekt na idealną topologię, uvałki i teksturę pbr z każdej strony 🙂 jak uda się zrobić coś jak w Ian Hubert na szybko i po taniości ale z dobrym efektem to nie myśl dwa razy tylko rób 🙂 - Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności