Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 945
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    405

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. O nie wiedziałem że ten plugin jest polskiej produkcji 🙂 Kolega kupił ten plugin mimo, że na co dzień używa maxa i ze dwa dni temu znowu mi mówił, że to jak działa ten plugin to jest jakaś magia 🙂 Zapytam go czy chciałby protestować wersję pod maxa ale nie wiem czy czas i lenistwo mu na to pozwolą 🙂
  2. Destroyer

    amd 3900x

    Przy intelu warto brać jeszcze pod uwagę to, że to intel i Meltdown Spectre RIDL ZombieLoad Fallout Spoiler SWAPGS NetCAT 🙂
  3. Niestety większość głośnych gier AAA w dzisiejszych czasach to sklep dla makrotransakcji albo grindowanie, od dłuższego czasu prawie nie gram w takie gry tylko głównie w dobre indyki 🙂 Rak z mobilek coraz bardziej przechodzi na konsole i piece, nowy cod będzie miał przez rok ekskluzywny tylko dla ps4 tryb rozgrywki i makrotranskacje nie tylko kosmetyczne, także tego 🙂
  4. Na Unite Copenhagen Unity Technologies pokazuje jak będzie wyglądał najbliższa przyszłość silnika Unity
      • 2
      • Like
  5. Boris FX niedawno zapowiedział nowe wersje Mocha Pro, Sapphire i Continuum z numerkami 2020, więcej info poniżej https://borisfx.com/press-releases/boris-fx-previews-2020-releases-of-industry-s-top-vfx-plug-ins-at-ibc/
  6. Boris FX znowu na zakupach, tym razem SilhouetteFX i Digital Film Tools stało się częścią rodziny. Jeszcze kilka lat i zostaną tylko dwie siły Czerwony Gigant i Borys obie firmy z nazwy w klimatach komunistycznych 🙂 https://borisfx.com/press-releases/boris-fx-acquires-academy-award-winning-silhouettefx-and-digital-film-tools/
  7. szybkie podsumowanie nowości
  8. Przy okazji ZBrush Summit można zobaczyć jakie nowe funkcje i subskrypcje szykuje pixologic 🙂 i jakieś tam inne głupoty 🙂
  9. The Foundry właśnie wydało Nuke 12, wygląda całkiem nieźle https://www.foundry.com/products/nuke/new-releases
  10. Dawaj więcej! doskonałe rzeczy! 🙂
  11. Rzeźbienie dostanie tryb przyspieszający działanie gdy nie cała siatka jest widoczna Pablo tłucze te updejty jak maszyna 🙂 Takie proste narzędzie a wydaje się być super poręczne
  12. Destroyer

    Co czytacie?

    Jako, że jak niemal każdy cierpię na rozpoczynanie wielu rzeczy ale rzadko wszystko kończę przeskakując na coś nowego albo całkiem porzucając projekt zacząłem czytać Zrobione! Naucz się kończyć to, co zacząłeś i muszę powiedzieć, że
  13. Dobreńkie te koncepty, świetny klimat i styl
  14. Jak coś to używam redshifta pod majką od wczesnej alphy więc staż mam a że gó*no w nim umiem to inna sprawa 😄
  15. Jak zwykle ewidentnie i bezapelacyjnie blender jest najlepszy 🙂 oczywiście żartuje żeby nie było nieposzumień 🙂 Może wziąć scene z light challegów na cgsociety albo konkursów rendermana? Poza tym ciężko to będzie porównywać na różnych sprzętach chyba że każdy przygotuje doskonale zoptymalizowane sceny i jedna osoba z dostępem do wszystkich programów i silników renderujących puści te wszystkie rendery w takich samych warunkach tj czekając aż maszyna się schłodzi po poprzednim rednerze, że temperatura w pokoju jest taka sama, ciśnienie atmosferyczne i układ planet 🙂
  16. dobreńkie to 🙂 ma coś w sobie
  17. Grało się w mont and blade z 10 lat temu, pamiętam jak w domu studenckim tłukłem do późna w nocy, kolega przyszedł i z troską w głosie powiedział destro ty już może idź spać, powiedziałem że ma rację, umyłem zęby, zamknąłem drzwi, wrzuciłem ręcznik w szczelinę pod nimi i upchnąłem chusteczkę w dziurkę od klucza żeby nie było widać światła na korytarzu i grałem dalej 🙂 teraz nie wiem czy chcę znowu do tego wracać 😛
  18. Fallaut 76 is a gift that keeps on giving 🙂 and the saga continues... 😛
  19. No to szacunek za poświęcenie 🙂 Przypomina mi się rozmowa na cgsociety odnośnie bifrosta 2 dla mayi i że tak słabo działa i ktoś zaangażowany powiedział że system został stworzony do wysokiej jakości efektów i w przyszłości może dodadzą coś do prostszych rzeczy a poza tym to większość użytkowników houdineigo ma 128Gb ramu 😉 Zresztą na grupach facebookowych najwięcej osób ma 32 czasem 64 ale jak widać na 16 gb też się da kozackie rzeczy robić jak się umi 🙂
  20. Nasza kinematografia jest bardzo dobra 🙂
  21. Dobrze to wygląda! Nadal męczysz to wszystko na laptopie?
  22. Cezary o tym mówił więc pewnie chodzi o Jana, nie pamiętam niestety 🙂
  23. Ech Wy i ta wasza konstruktywna krytyka której brakuje na social mediach, jak to powiedział ktoś znany, chyba jakiś polski aktor " Ja nie potrzebuję krytyki, ja doskonale wiem gdzie popełniłem błędy ja potrzebuję komplementów żeby się lepiej poczuć" :)
  24. Baza firm to doskonały pomysł, sam kiedyś się czymś takim zająłem zbierając firmy z krakowa i jak się okazało to prawie sam gameart a gdy chce się robić aniamcje czy rekalmy to głównie stolica. Dobrze by było zorbić to w formie mapy gdzie będzie można filtrować pracę ze względu na telematykę, gamert, aniamcje, rekalmy, wizki etc. i soft bo są studia które pracują głównie na mayi albo maxie więc z cinemą nie ma co podchodzić albo odwrotnie. Kolejny filtr to wielkość studia i ile działa na rynku. Gameartowe firmy łatwo wyśledzić przez np skillshota i pododawać do listy w reszcie chyba trzeba głębiej pogrzebać. Mogłoby sięto roziwnąc w coś jak https://rocketjobs.pl/ z pracą dla grafików wszelkiej maści którą dałoby się filtrować pod swoje skille czy szukać po mapie o oceniać czy trzeba się przeprowadzać czy nie @adek wspominałeś o pomyśle na monetyzacje ofert pracy może właśnie w taki sposób to zrobić, nie jako proste posty na forum ale takie centrum wyszukiwania pracy czy zleceń filtrując wszystko tak jak powinno być bo w większości stron z pracą to jest takie minimum i groch z kapustą.
  25. resarch autodeskowy z którego może kiedyś coś wyniknie i integracja z unity
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności