
Zawartość dodana przez Destroyer
-
Huion i ZBrush
Ta tylko komu by się chciało za każdym razem po tych torrentach nowej wersji szukać 🙂 daliby automatyczne updaty bez ingerencji użytkownika to by to jakoś było 🙂 A tak poważnie to przez takie automatyczne upady programów to tak się rozleniwiłem, że jak muszę coś sam ręcznie ściągać i instalować to o mój boże jaka ciężka praca 🙂
- Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
- Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
-
Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
Dokładnie tak, choć czasami w polskim filmie czy serialu aktorzy dają radę i nie czuję tej sztuczności ale w trailerach gier czy filmów to w prawie każdym, w mniejszym czy większym stopniu jest ta sztuczności. Ale jak zwykle do wszystkiego można sie zaadaptować i szybko przywyknąć, w Wieśka grałem raz po angielsku i po polsku i nie było tak źle 🙂
-
Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
Dla mnie prawie zawsze polski dubbing brzmi tak sztucznie i bez emocji, teatralnie a nie naturalnie jak ludzie mówią, przy angielskim, jeśli nie jest naprawdę źle to tego tak nie zauważam jak w ojczystym języku którego trochę więcej się nasłuchałem. Brakuje takich typowych polskich i ludzkich smaczków, np idealna sytuacja ikonicznej już rozmowy Janusza Srebrnorękiego - wstawaj samuraju, zesrałes się - wcale nie spałem kur*a - odpowiada Viszesław - to co żeś robił? - gg... 😄
-
Animacja problem szalejące kończyny
No niestety majka to coraz bardziej rozlazły gnijący kartofel, teraz skupiają się głównie na bifroście a błędy i problemy od lat zostają niezałatane 😕 najlepsze wyjście? nie wchodzić 🙂 Duet bledner + houdini wydaje się dużo bardziej atrakcyjnym wyborem. Z tymi optymalizacjami obliczania i szybkości wyświetlania którymi się chwalą a czasem dosłownie kilka kulek latających po ekranie może powodować problemy z odświeżaniem viewportu i artefakty a gdzie dopiero jakiś rig. Smutne co się stało z naszą kochaną majeczką ale na szczęście są alternatywy
- Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
- Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
-
Animacja problem szalejące kończyny
Paralel evaluation, gpu overide i inne wynalazki w settings-> aniamtion, albo jeszcze nie daj boże może masz postać wyciągniętą na warstwę w render setup to może kaszanić pracę majki i animację, odświeżanie i masę innych rzeczy. odznacz te dziadsotwa, daj nawet na chwilę stary viewport, nie v2, wyłącz cachowanie playbacku. Jeśli nie pomozę to zobacz czy czasem nie masz zbuplikowanych kluczy jeden neima idealnei na drugim bo czasem na przesuwasz/ rozciągasz a potem dasz snap to mogą się nałożyć. Jak to nie pomoże to zobacz czy czasem coś z rigiem nie jest skopane, jakiś pole vector może wariować czy inna mateamtyka w pewnych sytuacjach może dziwnie działać zwłaszcza jak rig domowej produkcji a nie z autoriga z 5+ latami doświadczenia na rynku 🙂
- Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
- Animacja problem szalejące kończyny
- Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2019 edition
A nieprawda! np Metro exodus używa rtx-a do bardziej dokładnej dystrybucji światła i cieni, dobrze do działa i wygląda. Pierwsze gry na chama waliły chromowane powierzchnie bez pomyślunku teraz już w większości jest to bardziej stonowane, ot np w hitmanei 2 masz odbicia w szybach, bez rtx-a takei odbica byłby bardziej karkołomne do zrobienia, wiele nowszych gier nie ma nawet luster, wszystkie przypadkiem potłuczone i matowe 🙂
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Fajne to, widziałem już efekt z szybkim breakdownem ale tutaj to jest pięknie wyjaśnione i wszystko rozumiem 🙂 poza tym starzeję się, pora umierać, no nareszcie ile można 🙂
-
Marvelous Designer 10
-
Karta graf. pod monitor 4K 30” do 2D i CAD
Niestety nadal jest masa programów czy pluginów które się nie skalują albo skalują się bardzo źle w wysokich rozdzielczościach, z drugiej storny 30" i FHD czy nawet WQHD wyglądałoby źle chyba że siądziesz 1,5m od monitora a 6k na 30" to wszystko by było i tak za małe przy skalowaniua 200% wieć musiałbyś dać 250 jeśli jest taka opcja a wtedy pewnei też softy by się sypały 🙂 Ja już ze 3 czy 4 lata siedziałęm na 2x32" a od początku roku na 43"+32" i nawet na tym 43 niektóe softy mają taki mały interface że muszę sobie okno przeciągać bliżej głowy i zbliżać się do monitora jakby programiści nadal siedzieli na monitorach sprzd 15 lat 19" FHD i nie wiedzieli że jakiś postęp technologiczny się dokonał w ostatniej dekadzie :)
-
Paintstorm Studio
-50% na czarny piątek
-
Realistic Paint Studio
Było do przewidzenia, na paintstorma też dali jak zwykle -50% 🙂
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@alex3d fajne podsumowanie, dużo tego, dużo dobrego aż miło popatrzeć 🙂 Ja czekam co autodesk pokaże w nowej mayi 2021, już prawie 12 miesięcy minęło od wersji 2020, max zaraz dostanie wersje 2022 a mayi ani widu ani słychu, czyżby szykowali prezent na święta? i czy to będzie węgielek? 😛
-
Cyberpunk 2077
Fajnie wyszło, byłęm prawie pewny że postać jest rysowana a tu proszę 🙂 Choć jak już wiedziałem i się przyjrzałem to widać trochę, że dokładność jest za duża między klatkami i jest taka trochę sztywność modelu 3d ale na pierwszy rzut oka tego tak nie widać także spoko robota 🙂
- Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Fajnie się ten bledner rozwija aż miło popatrzeć, nawet takie malutkie zmiany podnoszące nieco quality of life ---
-
Marvelous Designer 10
-
Marvelous Designer 10
Auto Fitting bardzo spoko, reszta - wszystko jedno 🙂
-
RTX 3090
NVIDIA Reportedly Sold $175 Million Worth of Ampere GPUs to Miners https://www.thefpsreview.com/2020/11/24/nvidia-reportedly-sold-175-million-worth-of-ampere-gpus-to-miners/ powtórka z rozrywki 😕 od minerów to nawet ludzie w śpiączce bardziej się przysługują społeczeństwu