Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    9 280
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    431

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Bledner teraz ma oficjalny importer speedtree KeenTools FaceBuilder też wchodzi do blednera, na razie jako darmowa otwarta beta, coraz więcej poważniejszych developerów interesuje się blenderem, dobrze, oby tak dalej 🙂
  2. Painter 2020 za 356,39zł na stemie https://store.steampowered.com/app/1194110/Substance_Painter_2020/
  3. Nowa werja paintera, udimy jeszcze w becie https://magazine.substance3d.com/improved-painting-and-automatic-uvs-we-love-the-painter-in-you/?utm_source=Substance Newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=SP-Winter19&mc_cid=039722784b&mc_eid=aa9e188cfb
  4. Ciekawy ruch z tym atom crowd po tym jak wprowadzili plugin do mayi i houdiniego przyszedł czas na blendera a nie na inne dcc, po części dlatego, że chyba nie ma większej konkurencji przy blenderze a po drugie potencjalny rynek wydał się na tyle duży, że warto się nim zainteresować. Mam nadzieję, że im się to opłaci i inni pójdą ich śladami choć indyczna licencja za 500 funtów wydaje się być dość droga w porównaniu do innych blenderowcyh rozszerzeń ale ktoś musi być pierwszy 🙂
  5. Ciekawie się dzieje ostatnio, sporo się zamienia i chyba dawno nie było takiego ruchu? epic games, maxon z redshiftem i teraz red giants, adobe z substancem, borisfx, blender 😛 https://www.prnewswire.com/news-releases/maxon-and-red-giant-to-combine-forces-300976402.html?tc=eml_cleartime https://www.nemetschek.com/en
  6. Destroyer

    amd 3900x

    Panie jakie sli, to martwa technologia, NvLink i to najlepiej kupić łącze z modeli quadro a nie tego cywilnego gówniaka 🙂
  7. aDg6YWx_460svav1.mp4
  8. Tuż przed nowym rokiem Autodesk ogłosił wydanie nowej wersji mayi z numerem 2020 https://area.autodesk.com/blogs/the-maya-blog/introducing-maya-2020/
  9. Holy fuck 🙂 zobaczcie cały wątek z dowodami że to shader eevee? ja to tak nawet na zwykłym rendererze nie zrobię 😞 no dobra może i bym zrobił jakby mi się chciało 🙂 Do czego to doszło entagma mówią o blenderze i jak może się dobrze sprawdzić jako uzupełnienie houdiniego. https://entagma.com/nerd-rant-blender-hype/
  10. Mam tego 16 cali artist pro, przy 22 brałbym z WQHD, co prawda one chyba mają obsługę 4k ale nie wiem jak będzie wyglądało skalowanie na ekran FHD i jak z dokładnością przy klikaniu w małe ikonki, na 22 chyba nie byłoby tak źle ale przy 16 już niekoniecznie.
  11. RenderMan 23 właśnie został wydany https://renderman.pixar.com/whats-new?utm_source=Active+users+from+01-01-2017&utm_campaign=f73eda40fe-EMAIL_CAMPAIGN_2018_05_01_COPY_01&utm_medium=email&utm_term=0_25fa86a4c8-f73eda40fe-122858301&mc_cid=f73eda40fe&mc_eid=f8aa3e40d5
  12. Nieźle, pewnie nie mają dużego zainteresowania albo działa to z automatu. I to jest promocja na black friday a nie jakieś marne 60-80% 🙂
  13. Aż się chce zrobić coś na tego artstationa, 🙂 tylko jak wyżydzić te 500 lików, da się kupić na allegro jak liki na facebooku czy innym instagramie? 😛
  14. Wrap zrobiło ciekawą promocję, jeśli twoja postać ma min 500 lików na artstation to dają licencę na Wrapa za darmość @KLICEK jak nie masz jeszcze to bieraj 🙂 If your character has 500+ likes on Artstation, we provide a Professional license of Wrap and ZWrap with lifetime updates for free! https://www.russian3dscanner.com/black-friday-2019-promotion/?fbclid=IwAR1klKV9fTTWNcaEkwUdehHvG05WqWuTPawckFmCCui7XXQsPhReq8CFhYg
  15. No i dokonało się 🙂 zwyciężył nasz kolega Michał Pancerz, gratulacje, praca prze kozacka. Też pogratulujcie na pewno to czyta 🙂 https://renderman.pixar.com/news/renderman-woodville-art-challenge-final-results
  16. gdzie? 🙂 takes, czy dodawanie obiektów do render ropa force object, lights etc?
  17. Odpaliłem wczoraj tutka Rohana o LOPsach i ze dwie minuty i już widzę, że chyba będzie nieźle, obejrzałem połowę i chyba to się świetnie sprawdzi jako rener warstwy alternatywne układy wszelakie. Tak się nakręciłem że nie mogłem zasnąć 😄 Trochę mi brakowało tego w hudym tj coś takiego jak majkowe render setup gdzie mozna sobie na osobne warstwy wyciągnąć konkretne obiekty czy światła, dać overide dowolnych parametrów, materiałów itd dla całości czy części obiektów , robić jakieś warstwy pomocnicze czy inne maski do kompozycji i to chyba teraz będzie się idealnie do tego nadawało a na dodatek będzie bardziej przejrzyste. Light/shadow linking w mayce jest bardzo uproszczone i nieprzejrzyste, tutaj jest to o wiele bardziej elegancko rozwiązane. Do tego w sytuacji gdy z tych samych produktów robiło się rożne ujęcia packshotowe, pojedyncze, układy, każdy mniej lub bardziej inny to albo trzeba było wrzucać to do osobnych scen, albo dzielić na grupy i nadpisywać widoczność/ przynależność do poszczególnych warstw przez co szybko robił się chaos, a po modyfikacji geometrii niektóre operacje jak separate, extract, combine czy podobne zmieniały nazwy, ilość obiektów i jeśli rodzic nie był podpięty tylko obiekt bezpośrednio to wszystko się sypało i trzeba było latać po warstwach i naprawiać albo przewidując to robić jeszcze większe zamieszanie robiąc sety dla każdej grupy która była wrzucana. A potem wrzucać te obiekty do pozostałych scen, albo przewidując to pracować na referencjach w osobnej scenie co też nie jest wygodne gdy chce się coś szybko zmienić. Jest nadzieja, jak tylko będzie czas, redshift pod hudego będzie już w miarę stabilny to zacznę testować i od renderowania pudełek może pójdzie to dalej i już majka nie będzie tak potrzebna. Potem w odległej przyszłości blender do bezpośredniego szybkiego modelowania a hudy do całej reszty 🙂 Zobaczymy czy i tym razem odpadnę i będę się tylko hudym wspierał od czasu do czasu czy uda się przeskoczyć.
  18. Destroyer

    amd 3900x

    https://pclab.pl/news82600.html
  19. MIX Training -35% https://www.mixtrn.com/ poly raven -25 https://www.polyraven.com/uv/ maxdepth -30 http://www.maxdepth.tv/shop?fbclid=IwAR1d79wMpoP00-tLD6fVEgCwxgO-u2vUdxmSxAGbxB3F6sAyBnTYWwTwbSM STUDIO_ORIENTEDcode :blackfriday https://gumroad.com/timvfx?fbclid=IwAR3OPbsAB3D0GDgB-0LdTjOpwSSsw5jxE0Qs10eiX0tB9GF_rY-nO-k5ZA8 paintstorm -50 https://paintstormstudio.com/
  20. Zestawienie wizkowych promocji wszelakich https://resources.ronenbekerman.com/
  21. 2800 całkiem spoko, pewnie na niemieckim amazonie dałoby się dorwać ze dwie stówki taniej a i tak pewnie wyślą z magazynów z Polski🙂
  22. Subskrypcja substance indie za 149 https://www.substance3d.com/monster-discount-2019/?utm_source=Substance Newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=MonsterDiscount19&mc_cid=1b47002991&mc_eid=aa9e188cfb
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności