Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. 13 Grass, to nawet nawet wygląda ale mimo, że nic poza kaerą sienie rusza, wszystko jest zfreezowane to każdą klatkę redsift dłużej przerzuca do pamięci niż renderuje, będzie trzeba kiedyś zobaczyć co się z tym odjaniepawla Zwróćcie proszę uwagę na kwiatki wykonane klasyczną techniką " na odpie**ol" 🙂 2 z 5 kategorii zaliczone 🙂 longer wersion _prev.mp4
  2. Destroyer odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
  3. 12 Valley - wyszło trochę gówniaście, walczyłem głównie z crushami i freezowaneim hudego i redsifta, nie wiem czemu więc ostatecznie zamiast nawalić drzew i trawy to jest kamienista dolina jak z 10 letniej gry i kilka drzew ale zdążyłem tuż przed deadlinem 🙂 @KLICEK może przenieść ten wątek do wipa bo zrobił się z tego mój osobisty wątek ze zmaganiami a nie news, gdyby ktoś jeszcze cos wrzucał to jeszcze by to miało jakiś sens a tak to niekoniecznie Marthini12_Walley.Redshift_ROP1_prev.mp4
  4. 11 Wave, szału nie ma ilość czasu i energii jaką miałem to w pierwszej chwili chciałem wziąć testową postać z hudego, odciąć rękę i nią pomachać więc i tak nieźle 🙂 W takich sytuacjach jest czas tylko na jedną próbę i albo siądzie albo się czegoś nauczymy, ja się uczyłem tylko jeszcze nie wiem czego 🙂 Marthini11_Wave.Redshift_ROP1_prev.mp4
  5. Trzeba renderować w hudym, compo też dlatego go nie robię tylko to co redshift daje to ustawiam podstawową korekcję barwną i zamykam 🙂 redshift jest szybki ale nawet licząc 1min na klatkę to już 3,5h samego renderowania tej 8s animacji
  6. Symulacja, ustawienie i przesymulowanie + meshowanie cząsteczek do siatki no i rendering też chwilę zajął, reszta to dość proste rzeczy, trwa wygięte patyczki, kamyki kulka z noisem, materiały na szybko z tekstur, dof żeby ukryć niedociągnięcia, w tle drzewa z dnia crash z materiałem trawy żeby rzucały cień i cos się odbijało w wodzie i tyle 🙂
  7. o dobra motywacja, będę trzymał za słowo 🙂 Day 10 River - trochęprzegłem z symulacją, mogłem dać offset na mountain nodzie i dużej różnicy by nie było a parę godzin bym zaoszczędził 🙂 Marthini10_River.Redshift_ROP1_prev.mp4
  8. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Hardware
    No threadripperów w ogóle nie było, tylko gdzie na aukcjach się pojawiały ale widać dostawa doszła i sklepy są w zestawieniach. No cena nie zachwyca ale przynajmniej jak ktoś potrzebował np neilot007 to teraz można kupić 🙂 ale z drugiej strony 15 marca jest premiera procków Epic nowej generacji więc już gdzieś na horyzoncie może i nowe threadrippery są 🙂 Na następny rok są zapowiedziane procki z 96 rdzeniami i 192 wątkami, tylko jaka garstka programów to dobrze wykorzysta 🙂
  9. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Może nie tyle promka co informacja ze znowu są dostępne threadrippery 3 generacji, niestety cena poszła w górę, wydawać by się mogło że 1,5 roczny procesor powinien raczej tanieć niż drożeć zwłaszcza, że była premiera wersji pro a tu jak zwykle w ostatnim czasie rozczarowanko 😕 https://www.ceneo.pl/89437516
  10. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Multi-Frame rendering now in After Effects beta w końcu gówniak ae będzie trochę lepiej wykorzystywał sprzęt bez dodatkowej gimnastyki, zobaczymy co to będzie warte https://blog.adobe.com/en/publish/2021/03/10/multi-frame-rendering-now-in-after-effects-beta.html#gs.v7ijvr
  11. Destroyer odpowiedział Mortus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niekoniecznie ale trzeba postawić sprawę na ostrzu noża, już mi się zdążało zapytanei " Panie Darku a zcym jest spowodowana ta nagłą podwyżka?" TO uprzejmie odpowiadałem " bardziej właściwym byłoby zapytanie czym spowodowana była tak niska cena na początku, teraz jest regularna" 🙂 jak liczysz się ze stratą klienta to można czasami wyciągnąć więcej ale wielu z nich po prostu odjedzie. To na sprzedaży przedmiotów w tibi nadal można dobrze zarobić? 😛 A co do samej wyceny to jest tak jak piszę Klicek i najpewniej bierzesz za mało jak prawie każdy 🙂 Najlepiej przelicz sobie ilość godzin x50zł ale takie rzetelnej pracy a potem pomnóż to dwa razy i tak krzyknij 🙂 I pamiętaj wynagrodzenie nie zależy od ilości pracy jaką wykonasz tylko od tego jak łatwo możesz być zastąpiony, robisz coś unikalnego i na dobrym poziomie to możesz zaśpiewać więcej, to samo z doświadczeniem i sławą, poziomem projektów i klientów im jesteś wyżej tym bardziej za takie samo gówno dostaniesz więcej 🙂
  12. Destroyer odpowiedział brain → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dałbyś w opisie czy tytule how to make bitcoin/ ethernum mine, nad wejsćie plakietka z logiem crypto i juz +500% ruchu w kanale 🙂
  13. Destroyer odpowiedział maciek3d → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no to tyle po marzeniach na jakieś katy w znośnych cenach, lato idzie w razie czego będzie można się na budowę zaciągnąć albo truskawki rwać, praca na świeżym powietrzu i można się opalić 🙂
  14. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No mam podobnie, ale też gdy mam renderować przelot kamery po mieszkaniu i renderować 20-30h żeby potem dostac małą poprawkę i renderować ponownie to chyba będzie trzeba się kiedyś do tego unreala przekonać do takich prac. Coś tam w nim robiłem tj postacie i enviro do indie gierki ale więcej pracowałem w unity, nawet programowałem i swoje gówno gierki próbowałem robić ale to tak dawno, że nieprawda :) od tego czasu tj wersji 4,7 którą ostatnio używałem zmieniło się prawie wszystko.
  15. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Capturing Reality dołącza do "rodziny" Epic games i będzie bardziej zintegrowane z unrelaem, ciekawe co z tego wyjdzie i co będzie następne https://www.epicgames.com/site/en-US/news/capturing-reality-is-now-part-of-epic-games?sessionInvalidated=true
  16. @alex3d refki super, klasa sam w sobie aż miło popatrzeć 🙂 @michalo @gryzon@alex3d i reszta dzięki Panowie za wsparcie z Waszą pomocą może jakoś się to umęczy do końca 🙂 Dzień 9 - Beach, na szybko i po taniości, woda to mountain node z lekkim offsetem dla animacji i kilka kluczy dla kamery i piłki ale wymodelowałem kapcia, wiaderko i łopatkę 🙂 Marthini09_Beach.Redshift_ROP1_prev.mp4
  17. No wiele można by było tutaj zrobić lepiej, właściwie to wszystko ale czasu nie rozciągnę 🙂
  18. 8 - Mud Marthini08_Mud.Redshift_ROP1_prev.mp4 1/4 za mną i już nie wydalam, tak się czuję Jeszcze jakieś walentynki są i będzie trzeba kupić tulipany w biedronce za 4,99, czy ja śpię na pieniądzach? nft się nie sprzedaje a biznesmen z meryki nie przelał mi prawie 2 miliardów to jak żyć? 🙂
  19. @alex3d racja choć chciałoby się zrobić coś więcej a widzę, że im dalej tym mniej czasu i siły żeby się czegoś nauczyć tylko trzeb acoś na szybko zrobić i następne 🙂 a combo blender + hudy wygląda bardzo obiecująco, widzę nie raz gdy ktoś "renderuje" w evvee symulacje z hudego, zresztą viewport w houdinim pozostawia wiele do życzenia 🙂 7 stone - space stones 🙂 Marthini07_Stone.Redshift_ROP1_prev.mp4 a z pozytywnych rzeczy to w końcu mój talent został dostrzeżony i złożono mi pewną ofertę ale tylko 25mln? co on biedny czy jak? potrzebuję minimum 1 miliard 700mln i możemy zacząć rozmawiać 🙂
  20. 6- Flow bardzo proste ale nawet jeszcze jakoś się to broni 🙂 Marthini06_Flow.Redshift_ROP1_prev.mp4
  21. Destroyer odpowiedział maciek3d → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Za niezłe pieniądze można kartę wypożyczyć na godziny albo gdzieś na ulicy za kilkadziesiąt zł dać komuś chwilę potrzymać w rękach, taniej jest tylko patrzeć ale bez dotykania 🙂
  22. Destroyer odpowiedział maciek3d → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    https://hothardware.com/news/geforce-rtx-3080-ti-now-rumored-with-12gb-and-nerfed-crypto-mining-performance Zobaczymy czy to prawda i jak cenowo będzie stało. Gdyby obcięli coś więcej niż tylko ethernum to pewnie byłaby realna szansa żeby w tym roku to kupić za mniej niż 10k a tak to się zobaczy 🙂
  23. Dzień 5 - nie ma czasu, jeśli nadal będę cos robił to w większości bardzo na odwal bo brakuje mi godzin w dobie i raczej nie bęe tutuaj wrzucał bo wstyd🙂 24h bez snu, potem trochę spania, wstałem o 5 nad ranem a poszedłem spać o 12 dnia następnego i już nie wydalam z takim tempem 🙂 Zrobiłem ponad 10min prezentacje dla klienta i dostałem informacje, że się nie zrozumieliśmy animacyjnie i podsyłają inną refkę niż na początku gdzie jest z 5 razy więcej elementów do animacji, fuck that! 😕 Marthini05_Crash.Redshift_ROP1_prev.mp4 prev.mp4
  24. Tutaj chłopek coś o tym mói, dodał swoją grafikę za 80$ i po 2 tygodniach nic się nie wydarzyło 🙂 Jak to ładnei ujął jeśli teraz są ludzie gotowi zapłacić za wydruk twojej pracy i jesteś rozpoznawalny to masz spore szanse żeby coś sprzedać, jeśli nie i nie promujesz tego jak dziki to marne szanse zwłaszcza że teraz jest gorączka złota na to 🙂 Łącznie tylko na cryptopunks, sorare, hashmasks, rarible, superrare jest prawie 14 mln artów na sprzedaż, w ogromnej większości nie są sprzedawane a za dodanie trzeba płacić dajmy na to te 50$ x 14mln to już mamy ładny pieniążek który ktoś zarabia po drodze a głośne nazwiska i duże pieniądze robią szum żeby maluczki jak na loterii przy kumulacji wyskakiwał z kasy w nadziei że i jemu się uda 🙂
  25. no ja też nie mam za bardzo ani czasu ani chęci, ale bardziej chyba czasu żeby się tym zainteresować i zaryzykwoać. Za bardzo też nie mam co sprzedawać jak 10 lat trzepie rekalmy leków dla aflofarmu czy wizki pudełeczek od suplementów po kartoniki czy słoiki, nie za bardzo jest cos sprzedawać 🙂 ale jakbym te kilka tys zarobił to rzucam pracę i robię to co mi akurat pasuje a nie kolejną reklamę taką samą jak każda inna 🙂 Jak ostatnio zacząłem się bawić hudym w daily challange to nie pamiętam kiedy miałem taką przyjemność z tworzenia, gdyby ktoś jeszcze chciał to kupić tak żeby można było godnie żyć to ja bym się dwa razy nie zastanawiał 🙂 Ale i tak czuję, że już trochę za późno załapać się na pociąg gdy wszyscy teraz się pchają na siłę bo kasa i zaraz kasy już takiej nie będzie no i nie ma się sławy w social mediach 🙂 smutna prawda 😕

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności