-
Liczba zawartości
8 945 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
405
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Destroyer
-
Ludzie z krakowa mogą pójść na spotkanie 3D Community Kraków jak jakieś będzie i jak świadkowie jehowy nawoływać nowych żeby też wstąpili do sekty 🙂
-
Też po spamuję blenderowymi rzeczami 🙂 https://www.artstation.com/artwork/Oykvgk
-
@KLICEK Doskonale rozumiem, też mam za dużo softu działającego pod windowsem 🙂
-
-
@michalo Chodzi o coś takiego https://www.google.com/search?biw=1463&bih=776&tbm=isch&sxsrf=ACYBGNRSb5V9U8CIaKfnNIOhOHSTwybb4w%3A1568969337016&sa=1&ei=eZKEXYFOjKzoBMnshqAK&q=pc+on+the++wall&oq=pc+on+the++wall&gs_l=img.3..0.25935.27344..27754...0.0..0.78.448.7......0....1..gws-wiz-img.......0i7i30j0i7i5i30j0i8i7i30j0i5i30j0i8i30.No9L7hVGsEM&ved=0ahUKEwjB7vufgt_kAhUMFpoKHUm2AaQQ4dUDCAc&uact=5 można customowo wrzucić cały sprzęt na ścianę, pod szklany blat biurka, do szuflady, szafy czy nawet użyć jakiejś obudowy otwartej, ogranicza tylko wyobraźnia i pieniądze 🙂 https://www.amazon.com/Thermaltake-Panoramic-Certified-Computer-CA-1E7-00M1WN-00/dp/B015U7LXO4
-
teczka - scenki rodzajowe, dioramy
Destroyer odpowiedział kliment woroszyłow → na temat → Work in progress (WIP)
Wow naprawdę świetne, dobra robota! Poniżej inspiracja jak można by nieco ożywić finalny obrazek 🙂 -
Też kiedyś się zastanawiałem po co ludziom obudowy za więcej niż 200-300zł a jk już kupiłem to było " o to dlatego" 🙂 Niby nie potrzebujesz bezśrubkowego montażu, czy możliwości wyjmowania większych elementów i dopasowania do swoich wymagań ale wystarczy raz spróbować lepszej jakości i nagle wszystko inne trąci stolcem 🙂 Kilka lat temu przymierzyłem skórzaną kurtkę za 3tys i do tej pory wzdycham do tego jak dobrze leżała i jaka była przyjemna ale niestety nie stać mnie na takie fanaberie 😕
-
Tylko nie zapomnij o podkładce 🙂 Obudowy Fractala też mi się najbardziej podobają chyba już blisko 10 lat kupuję tylko takie ale od dłuższego czasu XL R2 głównie dlatego, że większych już nie mają 🙂 Proste, eleganckie, minimalistyczne ze smakiem a do środka kula disco, maszyna do pary i stroboskop zgodnie z aktualnymi trendami 😉
-
Gdy GPU zyskiwało najwięcej to topowe karty konsumenckie kosztowały 3tys a procesory miały najczęściej chyba ze 6-8 rdzeni w okolicach 1800-2000zł a teraz topowe karty kosztują 5tys a 2950x można dorwać już za ok 2700zł jak się wyczai moment. Nadal łatwiej dołożyć drugą czy trzecią kartę niż drugi procesor ale procesor łatwiej i szybciej łyknie wszytko a gpu może się zadławić i najczęściej gpu nie wspiera wszystkiego tak jak cpu. Ale jak to zwykle bywa odpowiedź na większość pytań to "to zależy" bo wszystko zależy od wszystkiego 🙂
-
@KLICEK sprzęt wiadomo jest ważny ale trzeba też pamiętać o swoich rękach a w szczególności nadgarstkach dlatego ja polecam zaopatrzyć się w coś co jest równie estetyczne jaki i pomocne w zachowaniu zdrowa 🙂
-
Też robiłem takie testy jak vray cpu+gpu było jeszcze nowością i różnica była zaledwie kilkusekundowa, wtedy chyba miałem 3x980Ti i albo już threadrippera 1950x albo jeszcze 4770k. W swojej konfiguracji musisz wziąć pod uwagę że 1950x to dość mocarny procesor a 1060 to słaba karata i jeśli jeszcze dodatkowo używasz jej do wyświetlania obrazu na monitorze albo dwóch to już niewiele zostaje wolnych zasobów i vramu więc zamiast szybciej rendering staje się wolniejszy bo trzeba przerzucić dane jeszcze na gpu, odpalić trochę inne procesy, a jeśli jest niewystarczająco dużo Vram to zaczyna się dławić, out o core (jeżeli vray już to ma) przerzuca dane na dysk powolne wczytywanie, dodatkowa praca ze zlepianiem efektu renderingu gpu i cpu no i jeżeli samo gpu nie daje dużego skoku w wydajności to te dodatkowe prace spowalniają efekt końcowy zamiast go przyspieszyć.
-
nowa porcja randomowo blenderowcyh rzeczy
-
Microsoft udostępnił Fancy Zones do zarządzania okanmi na dużym monitorze, warto rzucić okiem bo za darmość 🙂 https://github.com/microsoft/PowerToys/tree/master/src/modules/fancyzones https://github.com/microsoft/PowerToys/releases
-
Chyba najłatwiej będzie puścić w melu select -r`ls -type constraint` albo zaznaczenie tylko dzieci zaznaczonego obiekty czyli np tylko jednej postaci select -r`ls -sl -dag -ap -type constraint` dodać zaznaczenie do selection set i będziesz miał wszystkie constrainy w jednym miejscu
-
Nie każdy się nadaje żeby go do ludzi wpuszczać poza tym może miał ciężki dzień, tydzień, miesiąc czy ostatnie 5 lat gdy bifrosta z xsi przepisywali 🙂 To co tam pokazali to w dużej części ficzery z wersji beta jeszcze niedostępne w normalnej wersji i jak zwykle nawet jak mają jakąś małą rzecz działającą to będzie trzeba czekać na wielkie wydarzenie kiedy łaskawie wrzucą wszystko. Ja czekam na jakiś update do mayi poprawiający stabilność rigów, constrainów i deformacji rożnego rodzaju bo to się tam odjaniepawla to przechodzi ludzkie pojęcie, to jest jak loteria albo zadziała albo nie, czasami przeszkadza paralele computing, czasami gpu, czasami nie wiadomo, maya po prostu coś kaszani i zdarzało mi się że szukam problemu w rigu z pół godziny testując wszystko a tu wystarczy mayę zrestetować i działa jak powinno. Max za chwilę będzie miał wersje 2021 a mayi 2020 jeszcze nie ma 🙂
-
A próbowałeś wyłączyć cachowaie albo pościć cięższą symulację? Może trail/demo ma organicznie co od ilości rdzeni jakie może użyć? I przy okazji nowa porcja filmików, przyszłość mayi i bifrost. Ma to potencjał ale zobaczymy jak to się rozwinie.
-
Przy symulacjach istotne też jest nie tylko jaki masz procesor ale ram i dysk, może być tak, że procesor się nudzi bo więcej czasu idzie na zapisywanie plików cache na dysku i ładowanie ich do podglądu, szczególnie przy szybszych i łatwiejszych symulacjach to może być widoczne. Ram i jego szybkość też mozę być znaczenie, przy threadipperach szybkosć ramu ma duże znaczenie w wydajności i to czy procesor jest NUMA czy nie mozę mieć znaczenie. Spróbuj zrobić test wyłączając cachowanie na dysku, podgląd w oknie podczas liczenia symulacji, puść cięższą symulację, użyj dysku SSD najlepiej na M2, zaktualizuj biosy, sterownikii posprzątaj w pokoju, coś powinno pomóc 🙂
-
Bledner jak najbardziej się sprawdzi, w modelu pod druk najważniejsze jest żeby geometria byłą watertight, bez żadnych dziur czy powierzchni bez grubości.
-
Bo potrafią arturku, bo potrafią 🙂
-
Z perspektywy czasu zdecydowanie bardziej preferowałbym flamewary sprzed lat gdy wychodziła nowa wersja jakiegoś softu i ludzie przekrzykiwali się co ich soft może a czego nie, była jakaś duma z narzędzia które się używa, nowa wersja to zawsze były emocje jakby święta przyszły wcześniej a teraz to wygląda tak depresyjnie O zobacz nowa wersja mojego ulubionego programu, yey! Mój też został zakutalizowany, ale fajne nowe opcje, nie mogę się doczekać żeby ich używać Ale jesteśmy rozpieszczani, uśmiech nie znika mi z twarzy
-
Fajny relaksujący filmik o robieniu postaćki na blenderze i huionie 🙂 i jeszcze tutek o rzeźbieniu od flipnormals i pewvka nadchodzącego mask extractora
-
Allegorithmic ogłosił nową wersje Substance Designera, tak wiem, że nie do końca Allegorithmic ale wybieram taką wersję rzeczywistości 🙂 Szczegóły poniżej https://www.substance3d.com/blog/dot-node-hdr-maps-massive-optimizations-substance-designer-summer-2019?fbclid=IwAR3yRvs-SX10ioEsX7ICJht8pqmIVN30yY4AZtJ2Z1LxUmYhi7UM-asTQfQ
-
No ale to jest piękne, że nawet jak ktoś nie ma programistycznego doświadczenia to nadal może się przydać i malutką cegiełkę dołożyć poprawiając literówki czy lepiej opisywać tooltipsy etc, każdy krok się liczy. W produktach autodesku to nie miałoby miejsca bo nawet jak się zgłosi jakąś małą pierdołę to dostanie niski priorytet i nikt się tym nie zajmie, ba było tak, że w którejś nowej wersji był krytyczny błąd uniemożliwiający pracę i trzeba było czekać chyba ze dwa miesiące na hotfixa z 4 fixami i od nowa ściągać cały instalator 1,5 GB a i tak było nadal coś nie tak 🙂
-
Pisałem o tym w moim wywodzie na górze, nie da się tego ani masy innych drobnych ale irytujący rzeczy poprawić chyba, że gdzieś w plikach majkowych głęboko grzebać. Nawet takie drobiazgi są rozczarowujące i dają poczucie, że program wcale nie jest taki doszlifowany tylko jakoś działa, z grubsza trzyma się w kupie i dokleja się nowe rzeczy. W blenderze ostatnio widziałem jak społeczność poprawia nawet takie maleńkie rzeczy jak ułożenie przycisków czy margines od krawędzi okna żeby ładnie i spójnie było 🙂
-
Dodatkowe informacje Bifroscie i przy okazji o MaterialX MaterialX będzie używał nowego edytora, tego samego co BIfrost więc hypershade w tym przypadku idzie w odstawkę. Nowy Node editor jest o niebo lepszy od wcześniejszego ale nadal Houdini wydaje się być dużo bardziej przejrzysty i zorganizowany, choć przy samych materiałach to dużej różnicy już nie ma 🙂