Onyx jest standalone i możesz sobie te tysiące polygonów wexportować do obj i potem długo importować :)
są też xFrogi - ten sam workflow ;) kiedyś był plugin do majki ale jest kilka wersji do tyłu więc nie ma co się nim zajmowac
do tego jeszcze super lekkie drzewka np. od everów ;)
W pliku shelfa nie ma żadnych informacji o innych ikonkach więc prawdopodobieństwo, że coś wróci jest bliskie zeru :) właściwie to niemal pewne :)
A właśnie majka czasem potrafi się rozkraczyć :) Dobrze co jakiś czas przy całodniowym katowaniu majki sobie ją zresetować bo może coś się sypać z niewyjaśnionych przyczyn i to często pomaga
no nic trzeba brnąć na przód :)
Przseniosłem sobie (MMB) dwie ikonki z jednej zakładki na shelfie do drugiej, pojawiły się tylko te przeniesonie mimo, że wcześniej było tam od groma innych ikonek, ale whatever czasem pojawiają się takie błędy z odświeżaniem shelfa i trzeba nawet majkę zresetować.
Wieć zresetowałem a tu nadal tylko te dwie ikonki, lookam do folderu z prefsami wyszukuje shelfa otwieram i zonk są tylko te dwie ikonki !?
Moje pytanie w związku z tym brzmi: WTF ?!
:)
Już po ptakach, żeby coś odzyskać a to był customowy shelf z ikonkami do skryptów i nawet nie wiem co na nim było :D
Czy i wam kiedyś coś takiego się zdarzyło?
Fuck wpieniłem się i pogryzłem klawiature :D
Może to coś nie tak z poleceniem, jest jakieś dziwne i niewiem do czego ale w helpie też jest coś podobnego hmmm
Teraz jak przeniosłem to na innego shelfa i chciałem wyrzucić do kosza to usuwa się ale jak przełącze na inną zakładkę i powróce to znowu siedzą te ikonki :) dziwne rzeczy
Zrobiłem też głupi test i przeniosem na kolejnego ważnego shelfa i nic nie zniknęło?! uff ale gdyby i ten shelf zaginął to chyba odgryzłbym kawałek monitora :D
Jakieś pomysły co się dzieje !?
Jest w tym jakaś logika czy to spontaniczne przejawy sztucznej "inteligięncji" ;P
Dorzuciłem jeszcze do załącznika mojego "skażonego" shelfa, jak ktoś ma odwagę może sprawdzić :) czy po usunięciu obu ikonek i przełączeniu nna inną zakładkę i z powrotem ikonki powracają
można to bez problemu zrobić standardowymi prymitywnymi narzędziami majki, trzeba tylko mysleć narzędziami które się ma ;)
zaznaczasz edge, extrudujesz, konwertujesz na face, invertujesz selekcje, usuwasz, extrudujesz raz jesze i bam! już po robocie :)
dobrze mieć kopie podstawowego obiektu to poziomych gałązek wikliny :)
Ja też nie szukam głębszej filozofii w filmach, jak przyjemnie się ogląda to można wybaczyć zaginające tor pociski czy roboty zamieniające się w szamba :D
Ale to dlaczego roboty zamieniają się w samochody zostało imo w całkiem przyzwoity sposób wyjaśnione - kamuflaż :)
wizz też liczę na grubaśnego updata do majki :) ale to dopiero w okolicach pażdziernika
SereCk prawdopodobieństwo maxa pod maca jest bliskie zeru, tekie są realia :)
możesz dać to w reflectivity czarny kolor to będzie zero reflesów biały 100%
w kolorze też możesz to dać bo reflectivity to tylko mnożnik tego co jest w kolorze
jak masz 100biały kolor i reflectivity na 0.5 to masz 0.5
tak samo jak masz reflectivity na 1 a color 50% szarości to bedzie działało tak samo
jak coś kręce to mnie poprawcie nie wyspałem się :D
Arch & Design w mayi to
mia_material
mia_material_x (2008)
mia_material_x_passes (2009)
w mentalowych materiałach
a do metalu to w mia_material masz nawet presetsy więc będzie od czego wyjść :)
Temat: Ciężka paczka
Termin: 01.03.09
Temat ze sporą swobodą trzeba zaplanować i zaanimować przenoszenie ciężkiego przedmiotu, można go podnieść, przeciągnąć , pchnąć, przeturlać lub inaczej w fantazyjny sposób przetransportować :)
Mogą być box, worki, kule, pomniki, szafy, bomby, zwłoki :) co chcecie.
i mała inspiracja :)
powodzenia bitewnicy speedownicy! ;)
chyba się nie da, możesz co najwyżej zmienić kolor siatki live na taki który aż tak bardzo się nie wyróżnia :)
ewentualnie jak dasz obiektowi surface shader i taki sam kolor, siatki nie będzie widać ale za to obiekt będzie płaski i nieczytelny
Dzięki wszystkim za głosy na mnie :)
Wiem że animacja ma błędy ale nie wiem do końca jakie :D
Fajnie że coś się podobało, co do "ciekawego" zakończenia to trochę jestem zaskoczony że jest ciekawe :D chciałem się tylko piłki ze sceny pozbyć żeby się już z nią nie męczyć :D
ale i tak fajnie że się spodobało :)
Co do nowego tematu to pomyślałem o ciężkim boxie :) lub czymkolwiek cięzki co można podnieść, przeciągnąć , pchnąć, przeturlać lub inaczej przetransportować :)
takie coś mam na mysli, co myslicie może być? bedą chętni? :)
I myślę że lepiej bedzie jak Mr Pank jako przedstawiciel siły wyższej będzie zaczynał każdego nowego speeda i ustalał zasady, terminy itd.
Jeśli chcecie inny temat to nie ma sprawy tak tylko rzuciłem :)
cheers!
a ja już myślałem że 401 wyszło i się zagapiłem :D
futerko gicior! ciekawe jak rednertimy ale modo szybkie jest :)
volumeryki też fajne :)
całkiem badassowo się zapowiada, trzebaby się w końcu naumieć w nim renderować :D
ale x64 musi być :)