Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Kozacko to wygląda! 🙂
  2. Autor dodał breakdown
  3. W rożnych krajach pojawia się lub już się pojawił ale coś czuję że Polskę ominie i będzie trzeba szukać po jakichś netflixach
  4. Tobi Trebeljahr
  5. ładnie odje.. wykonane 🙂
  6. @blood_brother czyli masz podejrzenia, że to może być zdjęcie z drimadżina? 😛
  7. Idealny setup, cintiq jako monitor a intuos jako podkładka pod myszkę którą się rysuje lub rzeźbi, patrzcie i uczcie się 🙂
  8. UVpacker dostał wsparcie UDIMów i takie coś:)
  9. mrys Maciek właśnie potwierdził to o czym pisałeś, że jak są ludzie którzy czegoś potrzebują i chyba nie jest to tak trudne w wykonaniu żeby trzeba było przepisywać pół programu to pojawiają się głosy " a na co to komu potrzebne, a do czego" 🙂 Na pocieszenie dodam ze w houdinim czy nawet redshifcie też się takich odpowiedzi naczytałem 🙂 ba nawet swego czasu do mental raya gdy wprowadzał LWF i trzeab byo ręcznie stawaić nody dla prawie każdej tekstury czy swatcha to bodajże Jeff Paton krzyczał że nei, nei można tego zrobić autoamtycznie bo tak nie będzie poprawnie 🙂 lata minęły i chyba każdy renderer i soft robi takie rzeczy mniej lub bardziej automatycznie bez narzucania niepotrzebnej pracy na biednego użytkownika 🙂
  10. Destroyer odpowiedział revrite → na temat → Work in progress (WIP)
    Świetne prace!
  11. A Plague Tale: Innocence świetna gra, wizualnie jedna z najlepszych jeśli nie najlepsza w jaką grałem, wiarygodne lokacje i postacie, bardzo dobry voiceacting, niezła historia i gameplay. Gra na 10-12h bez otwartoświatiwych wypełniaczy, symulatorów śmieciarza i innych tanich zapychaczy marnujących czas, Poza małymi drobiazgami nie ma się do czego przyczepić, niektóre lokacje jak z obrazka, świetnie wykonane i robiące wrażenie niestety gra dość wymagająca dla komputerka, moje 2080ti nie zawsze sobie z nią radziły ale przy takiej jakości jest to usprawiedliwione a już "za rogiem" są 3080 🙂 Gris - bardzo przyjemna i artystycznie dopieszczona zarówno wizualnie jak i muzycznie platformówka, nie jest zbyt trudna chyba że chcemy zebrać wszystkie opcjonalne znajdźki, porusza poważne tematy ale robi to bardzo subtelnie i nie wyciera nam nimi twarzy. Bardzo polecam. Childern of morta - polska gra, świetnie wykonana całość pięknie się składa, nie czuć jakby to były posklejane różne pomysły czy systemy. Wizualnie bardzo ładna, gameplay solidny i bardzo satysfakcjonujący, narrator świetnie pasuje, porównałbym go do bastiona a sama historia i relacje rodzinne bardzo zręcznie przedstawione, nie czuć, że to coś doklejone czy wymuszone tylko jest częścią większej całości.
  12. @Nezumi Ty to tak na poważnie? 🙂 Jedno narzędzie nie sprawi że bledner nagle zastąpi zbrusha a tym bardziej marvelousa, jak każde narzędzie znajdzie się dla niego zastosowanie, nawet jeśli zastąpi marvelusa w 3% to tylko tyle albo aż tyle. Czasem nie potrzeba uruchamiać kombajnu żeby ściąć kępkę trawy. Jako pierwszy pass zmarszczek do późniejszego podrzeźbienia albo żeby dodać detal na ubraniu z marvelousa czy szybko zamarkować jakieś fałdy na concepcie albo czymś w tle, to nie musi i nie będzie hero level, high end quality one stop ultimate gamnet tool 🙂
  13. jeszcze kilka lat i się skończą włosy na poly stripach 🙂 https://www.fxguide.com/fxfeatured/ue4-real-time-hair-advances/
  14. To też bardzo fajne i intuicyjne, powinny takie narzędzia już być od lat w każdym sofcie.
  15. Fajny tool do generowania realtimowych włosów
  16. Metro exodus i Gears 5, obie gry prześliczne aż miałem wyrzuty sumienia, że nie poświęcam wystarczająco dużo czasu i uwagi żeby należycie wszystko obejrzeć mimo, że co jakiś czas tylko wolno chodziłem i oglądałem otoczeniem Masa environment artistów pracowało ciężko w pocie czoła żeby potem coś pojawiło się na kilak sekund w tle rozmyte motion blurem 🙂 @Sebazx6r w trine też grałem poza 4 i były bardzo fajne ale to było z grubsza na bieżąco, teraz jedynka pewnie by się już tak dobrze nie prezentowała 🙂 A jeżeli chcesz pograć w coś po taniości to jest jedna doskonałą opcjaa na rynku subsktypcja xbox game pass, od dłuższego czasu jest promocja i możesz mieć ze 3 albo 4 miesiące za 8zł i co chwila są promocje na przedłużenie na jakichś cdkeysach czy innych stronach. A tam własnei gearsy, ori, metro, darsiders 3, rage 2 i masa innych bardzo dobrych gier. bierzesz podstawowego game passa z tego linku, wyłączasz subskrypcję, płatności to przy kupnie ultimate za kolejene 4zł dodają1 miesiąc za ponowne włączenie, tak przynajmneij było kiedyś link
  17. The Man The Legend! 🙂
  18. Hej ciekawi mnie jak byście wycenili lub wyceniacie podobne zlecenia. Mamy do zrobienia rendery ubrań, np koszula 2 kroje, 10 kołnierzy i 5 mankietów to tego 30 różnych tkanin/ kolorów i wzorów które, przynajmniej w części, będzie trzeba dopasować czy to lekko przesuwając/ deformując uvałkę czy zapętlenie tekstury. Jeżeli moja podstawowa matematyka się zgadza to tych renderów wszystkich kombinacji będzie 3tys? Wiadomo że trzeba taki proces jak najbardziej automatyzować żeby się nie zamęczyć i skończyć w mniej niż pół roku ale w miesiąc raczej się tego nie zamknie chyba, że wyjątkowo jak nigdy wszystko będzie się idealnie układało 🙂 I jak takie coś wycenić? Przy zawrotnych 10zł za render daje to 30tys ale tak mało to jeszcze nie brałem nawet za rendery najprostszych kartoników jakiegoś produktu czy na samym początku mojej "kariery". Ja podzieliłbym pracę na dwa etapy, pierwszy to przygotowanie modeli ubrań we wszystkich wariacjach za kilak tys w zależności jakie to ubrania, ile opcji, detalu itd a drugi to już tylko renderowanie z innymi tkaninami, kolorami i wzorami i tutaj bym brał jakąś stawkę od pojedynczego renderu tylko ile przy hurcie tego rozmiaru? 🙂
  19. Rendering Houdini Effects in Eevee od entagma https://entagma.com/rendering-houdini-effects-in-eevee/?fbclid=IwAR1HAwfdE14nfGumsdP9IsN-DEm95bfkOWU4R7bOMQq0YRXEZ551NE-prZY

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.