Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. No Klicek... 🙂 arQ5PXBA_700wv_0.mp4 Świetne prace w tym speedzie, gratulacje dla wszystkich 🙂 aż forum odżywa
  2. Wow kawał solidnej roboty!
  3. Destroyer odpowiedział Gumen → na temat → Work in progress (WIP)
    zeje**ta mordka 🙂
  4. darmowy trening do designera 25h, można dodać przez 2 dni do biblioteki na przyszłość 🙂 https://www.udemy.com/course/affinity-designer-the-complete-guide-to-affinity-designer/?couponCode=LEARNATHOME&ranMID=39197&ranEAID=hL3Qp0zRBOc&ranSiteID=hL3Qp0zRBOc-0cY.XLt0EWqP1pfEP4mb4g&LSNPUBID=hL3Qp0zRBOc
  5. Unfold3d ostatnia aktualizacja 2019/07/29 więc skoro w wizardzie wszystko działa na nowych ryzenach to widać jak bardzo autodesk jest na bieżąco z technologią którą kupił. Zresztą nowe opcje są wprowadzane bardzo stopniowo żeby zawsze było co napisać w what's new, ale ostatnio nie kojarzę żeby coś do uvałek dodawali bo już chyba jest na tyle dobry uvtoolset w mayi, że można się skupić na czymś innym. Btw pamiętacie jeszcze jak w jednej wersji mayi autodesk kupił plugin DMM digital molecule matter do zniszczeń, ludzie zaczęli z tego korzystać i coś się nie zgadzało, były jakieś błędy, ograniczenia przy większej ilości obiektów i jak się później okazało to nie były błędy tylko plugin dołączony do mayi był trochę takim demem z mniejszymi ograniczeniami niż zwykłe demo. Ludzie się denerwowali, że autodek dał takiego babola więc adsk wychodząc naprzeciw oczekiwaniom w następnej wersji usunął całkowicie dmm z mayi żeby nie było narzekań a ci co zaczęli już używać dmm do swoich projektów to fuck them in particular 🙂
  6. Czyli klasycznie, zresztą można się było tego spodziewać.
  7. Oczywiście, że to wina softu i to chyba nawet nie wynika z braku jakiejś instrukcji w procesorze tylko czegoś innego. Pytanie tylko czy to będzie "priorytetowe" żeby to naprawić czy będzie trzeba się nauczyć przez jakiś czas z tym żyć.
  8. @Sebazx6r rozumiem lekką irytację sytuacją ale jeśli soft nie wspiera procesora to nic nie da się zrobić, albo używaj innych narzędzi w majce albo standalone albo innego softu nic innego nie da się zrobić bo chyba nie da się emulować innego procesora żeby jakiś soft widział coś innego niż jest w rzeczywistości. Także jedyna opcja na teraz to wymyślić jakiś działający i znośny workaround i czekać na aktualizację majki która będzie raczej później niż wcześniej.
  9. To już blender z dodatkami ma lepsze narzędzia do retopo niż maja tyle, że wydajność chyba jeszcze gorszą, topogun już 10 lat temu mógł przetrawić bardzo dużą ilość poly. A w majce dali najbardziej podstawowe narzędzia i jak zwykle koniec tego dobrego dalej radźcie sobie sami 😕
  10. Masa podobnych filmików na kanale, świetnie się to ogląda.
  11. wygląda zacnie!
  12. look at this fuckery 😄
  13. Kiedyś w jednej nowej wersji był krytyczny błąd w menla rayu uniemożliwiający używania jej w produkcji, hotfixa wydali kilka miesięcy później z 4 poprawkami i trzeba było ściągać całego instalatora 1,5 Gb 🙂 A tymczasem dla kontrastu taki houdini ma nową wersje praktycznie każdego dnia z poprawkami błędów czy małymi usprawnieniami bez potrzeby czekania na wielkie wydarzenie jakim jest wydanie małego updatu z kilkoma poprawkami.
  14. ah maya 🙂
  15. pluralsight do końca miesiąca daje dostęp za darmo do wszystkiego https://www.pluralsight.com/offer/2020/free-april-month?clickid=06-2rXwCIxyORrkwUx0Mo3EUUki0KBWrlwcuz00&irgwc=1&mpid=121977&utm_source=impactradius&utm_medium=digital_affiliate&utm_campaign=121977&aid=7010a000001xAKZAA2
  16. No to pozamiatane 🙂
  17. a.mp4 Genialne 🙂
  18. Destroyer odpowiedział triget → na temat → Aktualności (mam newsa)
    @gryzon Biforst to przeniesiony i przepisany naid który kupili aż w 2012! http://www.cgchannel.com/2012/08/autodesk-to-acquire-naiad/ Gorsze jest nawet to, że najpierw zaimplementowali bifrosta jako tylko zamknięty nie nodowy system do symulacji wody i to w zasadzie tylko do dużej skali, napełnić bifrostem szklankę to wyzwanie. A teraz niedawno wprowadzili ten nowy system wizualnego programowania/ tworzenia efektów który jest oddzielnym systemem na tyle, że trzeba do niego importowac i eksportować rzeczy z samej mayi żeby tego używać, chyba nadal tylko arnold robi to under the hood, ale za to bifrost trafia też do maxa bo zbudowali go jako taki plugin który można dokleić do innych softów. Zajęło im to zaledwie 8 lat i efekty są takie niespecjalne, na początku trochę się tym zainteresowałem ale i jak wielu innych co się na to rzuciło to trochę się zniechęciliśmy. Wydajność, stabilność kuleje albo kulała, nie wiem jak jest teraz ale nie mam nawet ochoty sprawdzać a nawet jak się szuka tutoriali czy innych materiałów do bifrosta to często wypadają te do starego do symulacji cieczy bo wielcy myśliciele użyli tej samej nazwy 😕 no witki opadają 🙂
  19. Destroyer odpowiedział triget → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ja też nie rozumiem tego co zrobili z mudboxem. Swego czasu miał sporo użytkowników ale jak się nie rozwijał podczas gdy zbrush co raz wrzucał jakieś mniej lub bardziej użyteczne opcje za darmo to czego się można spodziewać? Dziwi mnie też to, że wrzucili narzędzia do rzeźbienia z mudboxa do mayi, nie wiem już chyba z 5 lat temu i każdy się spodziewał, że przeniosą całego mudboxa zwłaszcza, że w 2015 pokazywali całkiem imponujące demo technologiczne rzeźbienia w mayi z nowymi funkcjami ale też im się coś odwidziało i stanęło, nie dodali nawet czegoś tak podstawowego jak poziomów szczegółowości siatki już o malowaniu tekstur nie wspomnę a artisen który od dawna już mocno trąci stolcem nadal jest jedyną opcją żeby w majce namazać jakąś mapę a do malowania tekstur jest zupełnie nie zdatny. 😕 Maja z czasem stalą się zlepkiem kupionych pluginów i technologi, oddzielnych systemów które mniej lub bardziej ze sobą współpracują a nie jednym programem tworzącym spójną całość dlatego ciężko pokładać nadzieję, że autodesk po tak długiej historii fuckupów coś w tej kwestii zmieni i będzie jakoś dramatycznie lepiej.
  20. yep doom jest dobreńki 🙂 a85g9r6_460svav1.mp4
  21. Dobre prace, gratki dla wszystkich. Dobra @KLICEK to Ty wybieraj nowy temat i zakładaj wątek a my sobie na spokojnie pogłosujemy 😄
  22. Doskonałe!
  23. trine, broforce, A Way Out , God's Trigger, Lovers in a Dangerous Spacetime nie grałem ale podobno bardzo dobry coop,The Adventure Pals , Keep Talking and Nobody Explodes jest dość ciekawą grą nieco inaczej angażującą graczy 🙂
  24. Destroyer odpowiedział triget → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Max dostał pythona dopiero teraz w nowej wersji a maya jest jeszcze jedną wersję do tyłu tj niedawno dostała update 2020.1 ze zintegrowanym sklepem mocap także pewnie też dostanie pajtona 🙂

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.