Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 946
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    405

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. jak w tytule czy w mr syn&sky można bezpośrednio kontrolować jasność cieni?
  2. Jak w tytule ;) Chris Noeth udostępnił za darmo serię videotutoriali HD traktującycj o malowaniu postaci z komiksu - Hellgirl :) klik .
  3. chyba za bardzo się dymi przy palaczach :) super pracka!
  4. strasznie w oczy rzucają się włosy dziewczynki, nie wygladają zbyt naturalnie, jej palce u stóp też niezaspecjalne :) pozatym u tatusia włosy mają za ostrą krawędź jakby przy linijce rosły :) cały pokój fajnie wyszedł, ma fajny ciężki klimacik :)
  5. bardzo fajny renderek, moze nad pozą zony jeszcze troszkę popracuj ale mąż super! :)
  6. Belus o tym już kiedyś było słychać i nawet były (i pewnie są :P) programy standalone i plugsy do photoshopa ale teraz to jest w photoshopie with no extra work :) "tylko" jako nowy ficzer a nie breaking ground technology :D
  7. a to mój link nie działa czy jak? :)
  8. jest cool :) może zrób jej bardziej płomienno rude te włoski :) i to ubranko jakoś mnie nie przekonuje może jakiś bardziej seksowny materiał, czarny może? :)
  9. happy-angel interesujące podejście :D
  10. arev heh dobre :D +4u Panie newsie ;) dobrze wiedzieć :)
  11. w sieci jest już pomoc do Mayi 2009 i tam można sobie oblookać dokładnie co tam nowego ponawymyślali ;) klik
  12. ognisty podmuch, wodne uderzenie i dym po wszystkim :D to ostatnie najfajneijsze i w tą stronę bym szedł ale trzeba dodać jeszcze jakiś extra oomph ;)
  13. claude akceleracja może działać tylko od GF 8 i więcej bo od tej wersji chyba są CUDA :) ja z moim 8600GT się chyba załapię :) na akceleracje fizyki się załapuję (w teorii):D btw kto oglądał to niech napisze czy jest jakieś porządne malowanie textur po obiekcie 3d czy nadal niebardzo :)
  14. wszystko takie niemal monochromatyczne a ta barierka odciąga uwagę, dojdą jakieś kolorki czy usuniesz z barierki ? :) fajnie wygląda :)
  15. chłopak ma syndrom suchego oka :) troche speca by nie zaszkodziło na ustach to samo, ogólnie skóra jakaś sucha jest, i na twrzy i prawej dłoni jest textura do pewnego momentu a potem ostra linia i już nie ma jaby z porojekcji której nie starczyło na całego gostka :) może dof-a zrób to może uda się odciąć człowieka od tła na razie trochę się zlewa
  16. dziękować chłopaki :) Tomala zaglądałem tam ale nie znalazłem tego cego szukałem :) Levus dobry gostek :D niestety repa nie mogę dać ale trafiasz na listę zaraz za Tomalą :) dzięki!
  17. to daj zbliżenie tego parowca w oddali na morzu :D o i może tej mewy na patyku :D e tam nie wygląda :) wypas jest :) może to ziarno mnie zmyliło :P
  18. Tomala bardziej bump jako bump mi się podoba a do tego mam niezależną kontrolę nad bumpem i normalem Brwi to już są zlepkiem 3 kiepskich renderów, no teraz to 4 :P nie wiem czy dam radę to jakoś przyzwoicie to podmalować Chrupek etam urlopu ;) od poprzedniego upa to dopiero wczoraj coś zacząłem dłubać :) i tak normalnie rzadko przed 16 zaczynam coś robić :) ale za to ciężko przed 2 kończyć :) gdybym pracował od świtu do zmierzchu to już ze dwa razy bym to skończył :) Z retopologią nie mam problemu topogun sobie radzi :) thx! --------------------- spociłem chłopa :) i dodałem kilka kropli potu z geo dodałem włosy na klacie, rękach i busz pod pachą :D dyniak i chyba finisz, nie wiem czy chce mi się jeszcze coś przy tym robić, tzn wiem, nie chce mi się :D koszula nadal słaba wiem :) i btw gdzie da się wysłąć obrazek 4x3 k ? wszystkie stronki hostingujące raczej go przeskalują do 2k? może rapidshare :) cheers!
  19. Kub@ już było mówione, że zdjęć nie można tu wrzucać :D świetnie wyszło :) Touch butelkę z oliwą wstawiłeś do fotki czy wszystko to render bo na oko ciężko stwierdzić :)
  20. ten kawałek w okolicy czoła sobie lewituje ;)
  21. Reanimator dzięki :) no problem ;) xeav cieszę się, że moja nazwa się spodobała :F
  22. hehe niezłe ;) ale sam nie wiem czy pasuje, ale podoba się :) fluidy?
  23. na tej kartce na niebie (okazuje się że to nie jest najbliższa ;)) jest ciemniejsze nienaturalna obwódka, o to mi chodziło :)
  24. adrian2608 dzieki, włoski to owiem że nie 'To' ;) jest już lepiej ale to jeszcze nie 'To' ale nie wiem czy dam radę zrobić 'To' co chce :D Tomala dobry trick ale zrobiłem inny :) wziąłem mapki cavity z Zbrusha jedna z Zmeppera druga przez maskowanie i wtopiłem w kolor z 2-3% mocą :) a do tego w bumpa, pory z normala były takie jakieś lichawe a bump z 0.02 mocy pomógł sporo dając ten extra oomph ;) danilo2 dzięki, zmarszczki sss już za mnie wysmoothował :) --------------------------- brwi lepiej? :) koszula #3 trochę szitowa ;) jeszcze ją pomęcze jak ktoś ma pod ręką porządną texturkę takiej koszuli w dużej rodziałce to przyda mi się pomoc :) link i skończyłem textury ciała plik photoshopa zamuje ponad 350 mb i ma kilka poręcznych warstw :) i mój SSS network, chciałem zcombinować bump z normal mapą ale jak podpinałem bumpa pod normala to nie chciał działać no matter what ale w drugą stronę już zadziałało :) delikatny bump troszę wostrzył detale, yeah! :) i zmienione oczy + łzy aktualna wersja jest trochę się różni,(trochę przemeiściłem prawą łzę) ale muszę coś zostawić do pokazania na jutro :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności