Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. moim zdaniem są za długie, kolana troche pod łokciami stopy kawałek pod palcami do tego małego korpusu takie długie nogi troche imo nie pasują a poza tym super :)
  2. Destroyer odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    normalnie brakuje mi słów magnificent! :D jak się na tego golaska spojrzy to nie można się nie uśmiechnąć :D
  3. model super! włoski też mi się podobają, znowu zgnieciesz konkurencje :) oo o_O czyli mnie też :O
  4. Pogo heh tak, też to zauważyłem :P ETA dzieki, połysk na paznokciu próbuje zrobić Lewus może gdzieś jeszcze jedno zadrapanko upchne :P spokojnythx. nad futerkiem to sobie posiedze i sam nie wiem czy będzie to miało ręce i nogi :) mw4d wielkie dzięki za zdjęcia kotków, widze że troche będe musiał jeszcze poprawić to jest najlepsze :D http://www.maj.com/gallery/agnen/stwory/kotek_i_mysz5.jpg mały update zrobiłem też materiał FastSkin ale na monitorze komputera z którego wysyłam jest strasznie jasne, albo ja mam ciemny monitor albo ten jest wypalony jest bardzo przepalone czy tylko jaśniejsze od poprzedniego ?
  5. gekon chyba za bardzo wygięty, jakoś dziwnie to wygląda no i w dłoni zrób głębsze zmarszczki
  6. Razi91 no mam nadzieje że git będzie :) Adek_CG dzięki, próbuje tego tutka SSS Skin gnomona ściągnąć od kilku dni i chyba będe musiał z torrentem pokombinować bo nie idzie wcale :( a na razie to simple SSS jest, nie wiem czy to widać więc pisze :D
  7. Matchias bo to niebezpieczny kitek jest :) paznokieć poprawiłem to zadrapanie chyba wywale ale na razie jest na czym oko zawiesić :) bardziej zdefiniowałem paznokcie, nowa mapa bump i choć tego nie wiadać są tam linie papilarne :P, w kolorze to tylko przy paznokciach dłubnołem teraz widze że mapowanie jest złe i przez to ciężko się maluje :(
  8. czy można wypalić texture z jednego UVseta na inny, i czy mape proceduralną też da się wypalić żeby potem w PS'ie ją pozmnieniać?
  9. palce z chamferem wyglądają dobrze ale ta centralna część po wygładzeniu nie pasuje do reszty, daj więcej karwędzi czy może chamfery i będzie dobrze
  10. palce jeszcze ujdą ale tą centralną część może warto by było troszke wygładzić
  11. GNIEW zastanawiem się czy to futro robić może tylko kilka kępek włosków i golarke w drugiej ręce :)) SoAd thx. może jest coś takiego w majce ale skąd mam to wiedzieć :) ChrisA. dzięki :) Pogo dzięki za rady:) zdjęcia mam, koty mam ale umiejętności troche brak :D na razie poprawiłem dłoń, i zmieniłem troche ustawinie łapki kotka no i namalowałem pierwszą texture dłoni i może drugą texture ever :) jak sie odejdzie 2m od monitora to na pierwszy rzut oka jest spoko :P jeszcze sporo do poprawy, właśnie fingerprinsów szukam :) Radzisz masz swój paznokieć :) troche różowy na razie:D
  12. ta dłoń będzie taka kanciasta czy ją troche wygładzisz?
  13. ale kamieniem trafiłem :D Trzmiel niezły wątek wszyscy mówią o Einsteinie a nie o tym co robisz :D generalnie podoba mi się styl tej pracy, w czym renderujesz?
  14. eco drugi kadr bardziej mi się podoba Elmo22 główka super, uśmiech rozwala :D dziewczynak taż fajna niestety nie wiem do czego się przyczepić, może innym razem :)
  15. super, fajnie :) dof robi swoje już nie moge się doczekać następnego updatea :)
  16. heh bardzo fajnie chyba to różowe wokół oczy za duże, może lepiej całe oczy zrobić cartoonowe i odpowiednio je zdeformować niż robić kuliste bo powieki troche nie pasują
  17. ale czemu te zdjęcia wkleiłeś :P niezłe renderki o_O tylko ten samochów wygląda za CG :)
  18. i majważniejsze ile jej zajmuje zrobienie takiego stworka i dlaczego mniej niż pół roku :P
  19. ech KLICEK masz koneksje w wielkim świecie :P
  20. hehe jest bardzo fajnie! :) kolczyk ciekawy :P
  21. Intervain hehe troche tak :) KLICEK spoko loko to nie finish ale start :) troche mi się komp przcina przy tym, będzie mało przyjemna praca ale nie poddam się, przynajmniej jeszcze nie traz :) thx.
  22. na razie bardzo fajnie, czyściutka sitka!
  23. Destroyer odpowiedział sheezol → na temat → Maya
    1.) żeby np podłoga była niewidoczna ale cień na niej tak użyj materiału Use Background bierzesz kanał alpha i maskujesz tło na drugie nie wiem :) ale chyba w 3D zależy co jak to wygląda
  24. dzięki KLICEK za rysunek i refke :) Intervain dzięki :P Simple_man dzieki :) z futrem będzie sporo pracy:) pobawiłem się troszke sierścią, maya sie wywalała się przy materiałach SSS no to sierść renderuje w oddzielnych warstwach, jak już łączyłem w PS'ie to zmieniłem kolor, zagęściłem, wyciołem oczy i wygląda tak :) jakość jest najniższa z niskich a futerko to tylko prewiev jeszcze koloru nie ma
  25. no troche doła złapał :P ale ładnie wygląda

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.