Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Riko

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Riko

  1. Hmm, coś dziwnie to działa bo jak tworzysz Aux Effector to ręką powinna być do niego przypięta, a u Ciebie to pływa... może tam jakiś loop z constrainów Ci się zrobił? Jak chcesz to wyślij scenę to zerknę o co tam może chodzić.
  2. Tak na szybko, bo w Motion Builderze też się czasami różne kwiatki potrafią robić jak robisz constraint effectora. Kliknij sobie tam w Character Controll prawym na ten effector co go chcesz podpiąć i daj Create Aux Effector i tego podpinaj pod nulla. Mam nadzieje, że się nie sypnie
  3. Riko odpowiedział DziobiTV → na temat → Rigging & Animation
    Wygląda na źle wyexportowany model, dlatego jest taki pocięty. Musi być w jednym kawałku ta łapa. A mesha nie parentujesz tak do kości, tylko tak jak pisał @matiuss dajesz Skin->Bind Skin z menu Rigging.
  4. MB łyka skin zrobiony w innym sofcie więc nie musisz tego robić drugi raz. W MB jest chyba nawet jakaś opcja do skinowania, ale nie widziałem żeby ktoś tego używał chociaż raz :) I tak, da się wrzucić film w tło i robić rotoskopię
  5. Riko odpowiedział bolekcg → na temat → Animacje
    Szacuneczek za wytrwałość i gratulację że się udało skończyć projekt! Bardzo fajnie wyszło. Jedna uwaga, ale to może wynika z mojego kiepskiego systemu audio - miejscami muzyka i efekty są dużo głośniej niż słowa, więc w sumie nie słychać o czym śpiewają :(
  6. Riko odpowiedział PBartosik → na temat → Animacje
    Heja, ładnie jest :) Ale jak bym miał coś poprawić to: Blurp Jump - przy antycypacji skoku masz dziwną pozę która powoduje strzał na jednej klatce. Sneak1 - Pani machą pupą dosyć zamaszyście za to klatka jest bardzo sztywna. Lewa stopa przy kontakcie jest za bardzo zrotowana, za bardzo na pięcie staje. RunGame - ręce chyba animowane na IK w kompletnym offsecie w stosunku do hipsa. Pupa idzie do góry a ręce w dół dokładnie w tym samym czasie. Może to celowy zabieg ale osobiście nie lubie tego efektu :) Sit Stand - Tu można by było jeszcze podciągnąc kilka rzeczy. Prawa ręka dziwnie lata pod koniec, tyłek porusza się dosyć liniowo, klatka sztywna i głowa troche mu się kiwa. Brakuje troche kontrastu w pozie i timingu przy przestraszeniu się. Ale ladnie, ciśnij dalej. Pozdro
  7. Riko odpowiedział michalo → na temat → Animacje
    Też kluczuje wszystko. Jak pracujesz w stepped mode i potem przełączysz się na spline to możesz się zdziwić jak wyglądają twoje pozy jeśli nie miałeś skluczowanych wszystkich kontrolek :) W spline mode podobnie, jak nie zakluczujesz wszystkiego to przy przesuwaniu/edytowaniu poprzednich i następnych kluczy Twoja poza będzie się zmieniać co chyba nie jest pożądanym efektem :)
  8. Riko odpowiedział szakal777 → na temat → Modeling
    2. Albo włącz Smoothowanie przy Divide - przycisk "Smt" - może o to Ci chodzi
  9. Odnośnie różnic w tych programach się nie wypowiem, to podrzuce Ci jeszcze jeden soft do porównania http://quixel.se/ Tani, ma dużą bazę materiałów ale niestety wymaga Photoshopa. Mi się podoba :)
  10. Internety mówią że to wina nielegalnego Vraya... Wtedy wystarczy kupić legalny soft. Jesli jednak masz legalną wersję to gdzieś widziałem że zainstalowanie SP może pomóc.
  11. Riko odpowiedział Naionel → na temat → Rigging & Animation
    No ale przerabianie Jasona po to, żeby zrobić pozę to jak strzelanie z armaty żeby zrobić dziurkę w płocie :) Tak jak Boris, podejrzewam że zBrush do tego wystarczy, a jak nie, to samo stworzenie szkieletu i skin w Maya i robisz pozę :) Nie potrzebujesz IK i innych bajerów
  12. Dziękuję bardzo za odpowiedź, stestuje :)
  13. Hej, udało mi się zgubić rysik do staruszka jakim jest Surface Pro 1. Okazauje się, że ich już nie produkują a te od nowszych wersji nie współpracują. Może komuś się popsuł tablet a został pen i chce odsprzedać? Albo ktoś wie czy jest jakiś zamiennik który działa - te od Cintiq nie działają np. Pozdrawiam [email protected]
  14. To cyz masz A czy R zależy od tego czy w Paint operation masz zaznaczone Add czy Replace. Na pierwszy rzut oka wygląda jak by rozmiar pędzla był za mały. Przytrzymaj B i przeciągnij w prawo myszką. Albo w zakładce Stroke zwiększ Radius po prostu. Jak nie to możesz przeslać scenę to zerknę o co kaman.
  15. Riko odpowiedział Riko → na temat → Animacje
    :) Jest mi bardzo miło że komuś podoba się moja praca. @zio_mal No fakt, z tymi skrzydłami nie jest łatwo ale jak bym miał to w 3dsmaxie i na Bipedzie animować to bym pogryzł, więc szacuneczek :)
  16. Riko odpowiedział Riko → na temat → Animacje
    Niestety żadnej magii, głównie kostki. Tylko ropucha te dwie narośle przy szyi ma zrobione na morphie. Reszta mięska to kości i prosty system który je "symulował" - dumpowal ich pozycję w stosunku do pozycji ropuchy. Więc raczej malo skomplikowane systemy.
  17. Riko odpowiedział Riko → na temat → Animacje
    Hehe, no bez tego HITu podobno animacja reakci na uderzenie trochę dziwnie wyglądalo, ale fakt, może to podmienie :) Ale fakt, używanie Mobu do potworów to nie jest przyjemna rzecz, a tworzenie rigu do ropuchy too była przygoda :)
  18. Hej, Mialem ostatnio chwilę przerwy od pracy więc dla własnej uciechy zlożyłem sobie kilka animacji, które zrobiłem do Wiedźmina 3. Wszystkie animacje robione w MotionBuilderze. Wszystko keyframe. Może komuś się spodoba:
  19. Jeśli to Maya to polecam ten skrypt. http://www.creativecrash.com/maya/script/cas-mass-copy-weight Zaznaczasz model z którego chcesz kopiować skin, zaznaczasz model docelowy i klikasz Perform blablabla.
  20. A czy zapisywanie tego na dysk w ten sposób nie jest łamaniem regulaminu i na to samo wychodzi jak by zassać to z torrentów? Tylko pytam :)
  21. Niestety nie używa Mayki tylko MotionBuildera :(
  22. Riko odpowiedział onti90 → na temat → Tutoriale
    Tylko z tego co pamiętam to działa to tylko jesli płacisz abonament - jeśli nie to wtedy i w offline nie obejrzysz - i masz ograniczenie do kilku tutkow offline. Chyba, że coś pomyliłem :)
  23. Riko odpowiedział andy12 → na temat → Animacje
    Wyszlo super, w ogóle idea wykorzystania ruchu kamery z łapy bardzo fajna :)
  24. Riko odpowiedział Daffsm → na temat → 3ds max
    Problem z TD jest taki, że po wygaśnięciu subskrybcji nie masz dostępu do żadnych materiałów bo nie możesz ich ściągnąć na dysk - znaczy możesz ale są zakodowane :) Ale na początek raczej ok :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.