Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. KLICEK odpowiedział Skyrush → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    teraz nie ma opcji zeby zmniejszyc wielkosc ZTLA, kiedys byl taki myk ze schodzil na 1 lvl subdiva, teraz juz zdaje sie ze to nie dziala. Co do plikow zpr, mozesz tam zaznaczyc zeby nei zapisywalo historii nie musisz miec skryptow.
  2. KLICEK odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    kazdy to przerabial XD
  3. same same 🙂
  4. czy te zolte kropki sa reklamy na tym filmie? trroche duzo XD odpowiadajac na pytanie z filmu, tak idzie kryzys pocovidowy. Mozna zaoszczedzic 1.:40h zycia 🙂
  5. KLICEK odpowiedział Wirnik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    moze jakbys byl 2gi w kulach to moze...
  6. KLICEK odpowiedział Wirnik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no zabawy z lajkonikiem odradzam, bo moga byc klopoty najmana XD
  7. KLICEK odpowiedział Wirnik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wszystko co od foundry to odradzam nawet przechodzic obok tego. Tez bylem swiadkiem cyrkow 🙂
  8. KLICEK odpowiedział Arte17 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo fajne te ostatnie arcii 🙂
  9. KLICEK odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no oby byl oskar, oby 😄 trzymam kciuki
  10. KLICEK odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    nie no dej spokoj, zajebisty speedzik 😄 dawaj go do wipa i tam teczunie. Ta czesc forum jest zarchiwizowana
  11. KLICEK odpowiedział Wirnik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    generalnie zasada jest prosta, to co autodesk instaluje u ciebie na kompie to jest zwykly maleware sledzi co odpalasz, kiedy i wysyla na serwerek. MIlismy kiedys taka sytuacje, ze kolega w domu (mial zainstalowana wersje z krakowa) mial 3dsmaxa/maye 🙂 pozniej dostal licencje z pracy do pracy w domu. Niewiele myslac przelogowal sie po prostu i pobral juz oryginalnego maxa i maye. Za 3 tygodnie przyszlo pismo z prosba o zaplate za dodatkowe licencje 🙂 Zakladam ze masz podobna sytuacje, niestety nie wywiniesz sie.
  12. KLICEK odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    ciekawe: https://streamable.com/3u19mn
  13. KLICEK odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    zrob sobie nowa teczunie w wipie, tu nikt nie zaglada 🙂
  14. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    w ogole ten caly kanal to zloto XD o takie uzycie AI nic nie robilem XD
  15. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  16. KLICEK odpowiedział Kurt → na odpowiedź w temacie → Maya
    projekt ustawiles? 😄
  17. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  18. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  19. KLICEK odpowiedział Kurt → na odpowiedź w temacie → Maya
    jedyne co przychodzi mi do glowy to to ze nie ustawiles projektu i ta maska sie nie zapisuje poprawnie. ACZKOLWIEK TO JEST STRZAL Z DUPSKA
  20. KLICEK odpowiedział Kurt → na odpowiedź w temacie → Maya
    po malowaniu zapisujesz maske prawda?
  21. KLICEK odpowiedział Kurt → na odpowiedź w temacie → Maya
    to juz Ci pyknie tak jak masz masz 🙂 floooduj tera caly model na czarno i pozniej jednym kolorem pyknij mejsce skad maja wlosy wyrastac i bedzie wszystko dobrze
  22. KLICEK odpowiedział Kurt → na odpowiedź w temacie → Maya
    tak, meczylem sie z tym dlugo. Musisz wlaczcyc brusha z zerowym opacity na krawedziach, w sensie musisz wziac twardego brusha 😄 kolor musi byc 1/0 czaisz?
  23. KLICEK odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    tickens spoko, aczkolwiek ja lubie jednak dawac Panel Loopsy, bo mam kontrole nad gruboscia, nad krawedzia i przede wszystkim nad kierunkiem extruda. Chce do przodu moge, chce do tylu moge.
  24. KLICEK odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    no ja robilem to boleanami 🙂 ale moze ktos ma lepsze rozwiazanie
  25. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności