Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 826
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. no fajnie fajnie 🙂
  2. ziom super 🙂 nie dasz rady wrzucac na yt i linkowac?
  3. KLICEK

    Monitor 27 czy 32?

    spoko daj znac, ja bym nie kupil monitora z gruba ramka, wydaje mi sie ze jak kupisz dwa to nie bedziesz zadowolny.
  4. KLICEK

    WIP

    nic nie usywaj 😄 zostaw dla potomnych 😄
  5. KLICEK

    WIP

    slodkie to jest stary 🙂 wrzucaj odrazu w galerie 🙂
  6. no nawet spoko taki baraka z mortala 😄 jedyne co nie pyka i nie pasuje do postaci to ucho 🙂
  7. a co to linux? 😉
  8. no wiadomo, generalnie ja nie schodze pozniej 10-12 particle distance przy rzeczywistej skali. Dopiero przed exportem schodze na nizsze dystansy i lekko przesymulowuje 😉
  9. ziom, mozesz spokojnie wszystkie obrazki pakowac na forumowy serewer prosto w post 🙂
  10. witamy witamy 😄
  11. No i jezeli chodzi o seriale Mindhunter ssezon 2 - zloto, zloto, zloto
  12. na szczescie mam dobra karte 🙂 nie wiem czemu nikt nie zauwazyl ze porownanie gpu z cpu jest na innym particle distance. Jakosc symulacji pozostawia wiele do zyczenia i cpu wypada lepiej pod wzgledem ilosci detali. Dlatego zakladam ze sciemnili i ustawili inny particle distance dla tych wykrojow na jednym 0,7 a na drugim np. 5. Dlatego jest taka roznica w predkosci. Co do samej wydajenosci marva, to jest to szybk soft, ten komu to zamula ma po prostu przestazaly procesor/maszyne 🙂
  13. no i fajniej jest 🙂
  14. ja moge napisac tylko tyle, ze te na ktorych jest wiecej przestrzeni jakos bardziej mi siadaja 🙂 szczegolnie te 2 ostatnie sa super, bo cos sie dzieje dodatkowo ze swiatelkiem 🙂
  15. super sa te rzeczy z designera 🙂 wrzucaj wiecej jak cos masz nowego 🙂 moze jakis making of czy cus? 😄
  16. no i git, to najlepsze rozwiazanie. Speedy strasznie pomagaja na lapanie proporcji, w sumie to jedno z moich ulubionych cwiczen 🙂
  17. bardzo fajne studisy 🙂
  18. moja ulubiona baja, game changer dla animacji moim zdaniem 🙂 Anywejsy 😄 wyglada spoko chociaz troszke plasko, wrzucaj progressy 🙂
  19. ten krol, kozacki jest 🙂 powinienes go wyrenderowac 🙂
  20. sztosiory 🙂
  21. chatki eleganckie 🙂 w sumie postaci tez spoko troche taki earth worm jim 😄
  22. jest fajnie i nie fajnie w tym samym czasie. Generalnie co mi sie nie podoba, bo bedzie szybciej, postaraj sie zrobic mniej genericowe ubranie ( nie mowie tu o fredzelkach itp bo one sa git) ale o butach, spodniach i palcie 🙂 I tak, zdecydowanie robic cos dalej 🙂
  23. no screeny nie sa za ciekawe 🙂jestem praktycznie pewien, ze jestes wstanie z tego modelu w renderingu wyciagnac dwa razy wiecej 🙂 Materialy, swiatlo i ujecia 🙂 powodzoenia
  24. no jak dla mnie ta panna ze skrzydlami to zloto 🙂 wrzuc do naszej galerii ziom 🙂
  25. moim zdaniem ine jest az tak zle 🙂 Generalnie zacznij od dobrego umiejscowienia oczu, znajdz fotke wsadz fotke za zbrusha, wstaw model i zlap umiejscowienie oczu w modelu. Potem wszystko bedziesz mierzyl oczami. zwroc uwage na umiejscowienie gałek, oko ma w przyblizeniu 2,5 cm srednicy zrob sobie taka kulke w maxie i wrzuc do zbrusha. Potem przypatrz sie jak ludzie maja umiejscowione oko (teczowka) zawsze jest na srodku a dolna czesc ledwo dotyka dolnej powieki
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności