Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. KLICEK odpowiedział Mortus → na temat → Work in progress (WIP)
    juz wczesniej mialem cos skrobnac jak tylko wrzuciles postac, ale chyba zapomnialem kliknac wyslij 🙂 Generalnie fajne modeliki Ci wychodza, jednak odszedlbym od tej stylizacji ktorej uzywasz, bo jest po prostu kiepska. Powtarzasz te same bledy jakie zrobiles we wczesniejszym modelu, glownie mowie tu o oczach. Model ma problem taki ze jest "prawie" slodki, ale przez braki w ksztaltach czuc ze jest to model poczatkujacego grafika 3d.
  2. ciagle robisz ta sama twarz, z tymi samymi bledami w okolicach szyji. Wez refke w garsc i cisnij ze zdjecia, staraj sie nie robic jak sie Tobie wydaje ze cos jest, tylko rob tak jak widzisz na fotce 🙂
  3. KLICEK odpowiedział Bullet → na temat → Work in progress (WIP)
    fajne rednerki Ci wychodza 🙂 jezeli chodzi o modelowanie postaci to to jest rzecz nad ktora powinienes najwiecej posiedziec. W sensie, sama twarz jak jest zbudowana. Jak to podciagniesz to wszystko zacznie ladnie siadac, a nie tylko martwa natura 😄
  4. KLICEK odpowiedział Arte17 → na temat → Hardware
    ze sie tak podlacze po chamskiemu 🙂 https://www.komputronik.pl/product/553970/philips-272b7qupbeb.html Warto?
  5. KLICEK odpowiedział gryzon → na temat → Work in progress (WIP)
    no i spoko wyglada, dlaczego jeti a nie xgen? jak oceniasz sofcik?
  6. no propsiki wygladaja super 🙂
  7. KLICEK odpowiedział RomaTroy → na temat → Work in progress (WIP)
    na renderku przeslicznie 🙂 nawet twarz wskoczyla na swoje miejsce
  8. KLICEK odpowiedział gryzon → na temat → Work in progress (WIP)
    spoko wyglada 🙂 troche mi brakuje miejsc gdzie by mozna odpoczac od "tanki", wiesz cos jak czolo bardziej twarde, albo koscil policzkowe bardziej wystajace (blizej skory). Teraz troche idzie w strone worka z miesem, ale nie jest az tak zle 🙂 Fajnie natomist wyszly oczy 🙂
  9. KLICEK odpowiedział Demedina → na temat → 3ds max
    Recznie dodajac poligony, to jedna z opcji. Druga, po prostu wrzuc meshsmootha (pokombinuj z ustawieniami wygladzania, tak zeby model za bardzo sie nie zmienic, chyba tryb "classic" bedzie odpowiendi) skolapsuj wszystko, do edit poly i paint brushem sprobuj uzyc opcji smooth i delikatnie wygladzic ostre krawedzie 😉
  10. dajesz w lewo XD
  11. ja sie odniose do tego dawania feedbacku itp jak na starym maxiku, czasy sie zmienily i to mocno widac, nikt praktycznie nie marnuje czasu na pisanie komentarzy. Nie da sie czasu cofnac i na bank nie bedzie tak, ze na max3d.pl jest super mocny feedback, bo po prostu nie ma go kto pisac. Ludzie lubia poczytac i kliknac lajka
  12. no ja tez zachecam 🙂 pamietajcie ze ludzie ktorzy pisza komentarze tworza komunity 😉
  13. tak to czytam wszystko i zglupialem, nie wiem czy to zarty sa czy nie 😄
  14. poczytaj troche o umiejscowieniu oczu (galek ocznych), teraz masz je zle wsadzone i psuja caly model 🙂
  15. czy ja wiem czy stoisz z jakoscia, ja widze progress, ale wiadomo ze czasem ten prostszy obiekt tak naprawde ciezej zrobic i sprzedac, niz ten ktory jest bardziej skomplikowany. Pewnie dlatego Ci sie wydaje ze stoisz w miejscu. Anywasy czyli rozumiem, ze klepanie tych assetow na stok to teraz Twoje glowne zajecie? zamiast etatu/freelancu?
  16. trzaskasz tych assecikow na potege 🙂 jak wyglada monetyzacja? da sie przezyc? 🙂 mozesz dac jakies info?
  17. ryjes spoko, dawaj wiecej 🙂
  18. te czerwone kolorki sa przeslodkie, strasznie robia 🙂
  19. jestem kupiony mordy 😄 😛
  20. sam sobie odpowiedziales 🙂 dokladnie tak bedzie jak piszesz. Od 2021, twoja wieczysta licencja jest juz niewieczysta 🙂 https://www.blender.org/
  21. elegancko 😄
  22. mnie interesuje tylko podstawowy boxmodeling do drobnych rzeczy no i fajnie by bylo jakbym mogl puscic np. szwy po splajnie i retopo. 🙂
  23. No juz yeraz musze sie zmusic do przesiadki
  24. No slyszalem rozne opinie 🙂 w sensie ze przez brak stylizacji i stylizowanej animacji nie czuc charakteru i emocji postaci. Ja ostanio bylem na nowym spidermanie i spoko 🙂 ciut gorszy w moim odczuciu niz jedynka, ale nadal trzyma poziom 🙂 wiec propsy
  25. KLICEK odpowiedział brain → na temat → Hardware
    ryzen 3900 ma 12 rdzeni i 24 watki tak mi sie wydaje 🙂 ale ciekawe jest to co piszesz, niegdy tego nie testowalem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności