
Zawartość dodana przez KLICEK
-
Postać 3D: Nanami
na concepcie/ilustracji wiele rzeczy dziala, pozniej w 3d juz nie. I to tyle takiego wiekszego omowienia 🙂 Oczywiscie, zgadzma sie z tym stwierdzeniem ze jezeli z premedytacja lamiesz pewne zasady a obiekt wyglada dobrze to znaczy ze chciales aby model tak wygladal. Takie rzeczy po prostu pozniej czuc.
- amd 3900x
- amd 3900x
- amd 3900x
- amd 3900x
- amd 3900x
-
amd 3900x
no wlasnie ogladam video 😄 sluchajcie jak ja zloze tego kompa, to tylko pozniej go otworze zeby wrzucic ram, nawet nie bede go odkurzal w srodku bo mnie to wali 😄 nadalbyscie polecali dolozyc hajs do obudowy? ja absolutnie nie podlaczam nowych rzeczy, nie wyciagam, nie odkurzam, nie sprawdzam czy procesor siedzi na miejscu itp. Ufam ze jak dziala to spoko 😄 Dla mnie w ogole te kilka stopni w ta czy w ta, tez mnie nie obchodzi 😉 ale lubie oszczedzac hajs na pierdolach ktorych nie potrzebuje 😉
- amd 3900x
- amd 3900x
-
amd 3900x
juz odpowiadam, obudowa za 300 zl to jak dla mnie juz HI madafakin end 😉 ta widzialem ze jest cicha i nie wyglada jakby wlasnie przyleciala z marsa. Czyli jest super prosta i ladna. Wiec ja biere. Oczywiscie, jezeli masz jakies sugestie, albo mozesz podrzucic cos fajnejszego to z checia popatrze i poczytam. Tylko musi wygladac jak ta, czyli mega prosto. Dysk biore tak na przyszlosc, nie moglem sie zdecydowac tak naprawde. Wiec biore jeden na duze pojedyncze ciezkie pliki, a drugi na syf 😉
- amd 3900x
-
Marvelous Designer 9 is coming
no ale jak dodajesz detale?
-
Marvelous Designer 9 is coming
no przeciez to nie pod symulacje przygotowujesz siatke, tylko chodzi o to ze przed exportem sobie remeshuje do quadow z zachowaniem uvalki. Pozniej nie musze sie jebac z morphami i transferami atrybutow majce.
-
Marvelous Designer 9 is coming
ja uzywam tego non stop praktycznie, mam wersje beta remeshera w marv 8, no i nie wyobrazam sobie juz pracy bez tego 😉
-
Teczka 3d- Tomala
elegancko 🙂
- amd 3900x
-
Teczka 3D - Brafc
no i elegacko, ale akurat to jest tak prosta twarz do sprzedania ze szok. Co mnie natomiast dziwi to twoja niedbalosc o ksztalty w oczach. JAk to poprawisz to bedzie git
-
ZBrush rzeźby
zapostuj to samo w sekcji wip 😉 trafiles wlasnie do archiwum strony, ktorej juz nie uzywamy. Dziwne ze w ogole mogles tu zapostowac 🙂
-
Teczka 3D ZBrush - Blaza
zeby mniejsze powinny byc 🙂 nos tak samo 🙂
- amd 3900x
-
Kolejność obrazków w albumie
nie mam pojecia, trzeba poczekac az Adek wroci z wakacji 😄
-
Postać 3D: Nanami
Generalnie na szybko, oczy robisz za duze w stosunku do calej twarzy. Wiem mniej wiecej jaki efekt chcesz uzyskac, ale musisz pamietac zeby oczy zawsze znajodwaly sie w srodku oczodolu. Nie ma zanczenia czy to jest stylizowane czy nie. Przez to ze galka jest tak 2-3 razy za duza, non stop widac bialko po prawej stronie, przez to twarz wyglada jakby byla zepsuta. Reszta to tam mniejsze problemy o ktorych nie warto wpominac. Czaszka, jest za mala, wiem ze ukrywasz to pod wlosami ale nadal, kszalt sie nie zgadza. Ucho jest w zlym miejscu, wsaida juz na zuchwe, ale mowie to sa male problemy, bo pozniej je maskujesz. Natomiast, kombinowal bym jednak caly czas z ksztaltami, nie trzymalbym sie jednej stylizacji i nie przekladal bym jej z modelu na model, nic sie w ten sposob nie nauczysz. Unikaj, powielania ksztalow w stylu ludzika miszlę: I tak samo z nogami, obczaj jak wyglada kolano nie powtarzaj ksztaltow: Z nogami wydaje mi sie ze, wyszly by lepiej jakbys je uproscil i praktycznie nie robil kolana 🙂 cos jak tutaj
-
Teczka 3D - Jacob
super, daj inne szoty 🙂
-
Teczka 3D - Brafc
i elegancko 🙂 rob nastepnego 😄
-
Postać 3D: Gunsliger