Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. no i git, to najlepsze rozwiazanie. Speedy strasznie pomagaja na lapanie proporcji, w sumie to jedno z moich ulubionych cwiczen 🙂
  2. bardzo fajne studisy 🙂
  3. moja ulubiona baja, game changer dla animacji moim zdaniem 🙂 Anywejsy 😄 wyglada spoko chociaz troszke plasko, wrzucaj progressy 🙂
  4. ten krol, kozacki jest 🙂 powinienes go wyrenderowac 🙂
  5. chatki eleganckie 🙂 w sumie postaci tez spoko troche taki earth worm jim 😄
  6. jest fajnie i nie fajnie w tym samym czasie. Generalnie co mi sie nie podoba, bo bedzie szybciej, postaraj sie zrobic mniej genericowe ubranie ( nie mowie tu o fredzelkach itp bo one sa git) ale o butach, spodniach i palcie 🙂 I tak, zdecydowanie robic cos dalej 🙂
  7. no screeny nie sa za ciekawe 🙂jestem praktycznie pewien, ze jestes wstanie z tego modelu w renderingu wyciagnac dwa razy wiecej 🙂 Materialy, swiatlo i ujecia 🙂 powodzoenia
  8. KLICEK odpowiedział RomaTroy → na temat → Work in progress (WIP)
    no jak dla mnie ta panna ze skrzydlami to zloto 🙂 wrzuc do naszej galerii ziom 🙂
  9. moim zdaniem ine jest az tak zle 🙂 Generalnie zacznij od dobrego umiejscowienia oczu, znajdz fotke wsadz fotke za zbrusha, wstaw model i zlap umiejscowienie oczu w modelu. Potem wszystko bedziesz mierzyl oczami. zwroc uwage na umiejscowienie gałek, oko ma w przyblizeniu 2,5 cm srednicy zrob sobie taka kulke w maxie i wrzuc do zbrusha. Potem przypatrz sie jak ludzie maja umiejscowione oko (teczowka) zawsze jest na srodku a dolna czesc ledwo dotyka dolnej powieki
  10. no te stillki sa super 🙂
  11. fajnie ze zaczynasz robic czaszki, jezeli jeszcze masz troche mocy w lapie 🙂 to po pierwsze zawsze rob takie rzeczy z referencji, staraj sie zrozumiec ksztalty i je zapamietac. Nawet jak za pierwszym razem nie pyknie, to warto czaszke studiowac powiedzmy ze raz w tygodniu 😉 Najlepiej wez sobie uproszczona wersje czachy i staraj sie ogarnac w pierwszej kolejnosci: -1 proporcje -2 proporcje -3 proporcje 4- detale jezeli zrobisz pierwsze 3 kroki dobrze, to nawet jak spierniczysz rzeczy ktore sa na gorze (czyli detale na oczodoalch itp) to czaszka nadal bedzie wygladac dobrze 🙂 Na maszynach nie znam sie za bardzo, ale robisz dziwne rendery, ktore nic nie pokazuja. Kamera jest za daleko, ujecia nudne 🙂
  12. te ostatnie, super 🙂
  13. KLICEK odpowiedział Mortus → na temat → Work in progress (WIP)
    juz wczesniej mialem cos skrobnac jak tylko wrzuciles postac, ale chyba zapomnialem kliknac wyslij 🙂 Generalnie fajne modeliki Ci wychodza, jednak odszedlbym od tej stylizacji ktorej uzywasz, bo jest po prostu kiepska. Powtarzasz te same bledy jakie zrobiles we wczesniejszym modelu, glownie mowie tu o oczach. Model ma problem taki ze jest "prawie" slodki, ale przez braki w ksztaltach czuc ze jest to model poczatkujacego grafika 3d.
  14. ciagle robisz ta sama twarz, z tymi samymi bledami w okolicach szyji. Wez refke w garsc i cisnij ze zdjecia, staraj sie nie robic jak sie Tobie wydaje ze cos jest, tylko rob tak jak widzisz na fotce 🙂
  15. KLICEK odpowiedział Bullet → na temat → Work in progress (WIP)
    fajne rednerki Ci wychodza 🙂 jezeli chodzi o modelowanie postaci to to jest rzecz nad ktora powinienes najwiecej posiedziec. W sensie, sama twarz jak jest zbudowana. Jak to podciagniesz to wszystko zacznie ladnie siadac, a nie tylko martwa natura 😄
  16. KLICEK odpowiedział Arte17 → na temat → Hardware
    ze sie tak podlacze po chamskiemu 🙂 https://www.komputronik.pl/product/553970/philips-272b7qupbeb.html Warto?
  17. KLICEK odpowiedział gryzon → na temat → Work in progress (WIP)
    no i spoko wyglada, dlaczego jeti a nie xgen? jak oceniasz sofcik?
  18. no propsiki wygladaja super 🙂
  19. KLICEK odpowiedział RomaTroy → na temat → Work in progress (WIP)
    na renderku przeslicznie 🙂 nawet twarz wskoczyla na swoje miejsce
  20. KLICEK odpowiedział gryzon → na temat → Work in progress (WIP)
    spoko wyglada 🙂 troche mi brakuje miejsc gdzie by mozna odpoczac od "tanki", wiesz cos jak czolo bardziej twarde, albo koscil policzkowe bardziej wystajace (blizej skory). Teraz troche idzie w strone worka z miesem, ale nie jest az tak zle 🙂 Fajnie natomist wyszly oczy 🙂
  21. KLICEK odpowiedział Demedina → na temat → 3ds max
    Recznie dodajac poligony, to jedna z opcji. Druga, po prostu wrzuc meshsmootha (pokombinuj z ustawieniami wygladzania, tak zeby model za bardzo sie nie zmienic, chyba tryb "classic" bedzie odpowiendi) skolapsuj wszystko, do edit poly i paint brushem sprobuj uzyc opcji smooth i delikatnie wygladzic ostre krawedzie 😉
  22. dajesz w lewo XD
  23. ja sie odniose do tego dawania feedbacku itp jak na starym maxiku, czasy sie zmienily i to mocno widac, nikt praktycznie nie marnuje czasu na pisanie komentarzy. Nie da sie czasu cofnac i na bank nie bedzie tak, ze na max3d.pl jest super mocny feedback, bo po prostu nie ma go kto pisac. Ludzie lubia poczytac i kliknac lajka
  24. no ja tez zachecam 🙂 pamietajcie ze ludzie ktorzy pisza komentarze tworza komunity 😉

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.