Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. KLICEK odpowiedział brain → na temat → Hardware
    no wlasnie tez tego sie boje, ze procki znikna jeszcze tego samego dnia, ale poczekam. Ewentualnie intele pojda w dol, bo musza. Wtedy sie zastanowie co robic 🙂 btw. z tego co pamietam to zbrush dziala w 100% na procku, grafika to tylko wyswietla ui (chyba ze sie cos zmienilo w nowszych wersjach)
  2. KLICEK odpowiedział brain → na temat → Hardware
    z testow wynika ze do pracy ryzen jest lepszym procesorem praktycznie pod kazdym wzgledem 🙂 sam czekam az bedzie dostepny na rynku zeby go kupic 🙂
  3. Fajny model widac napracowanko 🙂 Generalnie anatomia tutaj to jest najmniejszy problem. Najwiekszy problem? proporcje dlugosc rak do tulowia, dlugosc przedramienia do ramienia (nie wspominajac o osadzeniu miesni). Ilosc glow jakie mieszcza sie w ciele itp itp. Model przez te rzeczy, wyglada jakbys nad nim nie panowal. To samo jezeli chodzi o projekt pasa, znowu widac napracowanko. Brak w nim jakiejkolwiek kompozycji. Detale sa takiej samej wielkosci i walcza ze soba. Zrobilbym wieksza czaszke pozniej paski, ktore sa 2gie co do wielkosci, sztylet, a reszta juz nie ma wiekszego znaczenia. Przy nastepnym modelu postaraj sie odwrocic ilosc czasu jakia wkladasz w detale na ustalenie proporcji i mysle ze bedzie git 🙂
  4. KLICEK odpowiedział rav31 → na temat → Work in progress (WIP)
    no i fajnie, ja nie wiem czy w godzinnym speedzie wchodzil bym w detale. Wydaje mi sie lepszym pomyslem dopracowywanie ksztaltow, jak czesc przednia mordy gdzie sa usta itp 😉
  5. KLICEK odpowiedział revrite → na temat → Work in progress (WIP)
    no naprawde dobre stafy 🙂 dawaj wiecej 🙂
  6. KLICEK odpowiedział notte → na temat → Work in progress (WIP)
    szyja, obojczyki do poprawy, wlosy zjadly czesc czaszki. 🙂 bardzo ladne oczka 🙂
  7. no troche mi robi 🙂 ciekawy update
  8. uvalki w substancie spoko jak chcesz zrobic cos na szybko, ale widze ze algortym podobny do tego w zbrushu. Czyli nie produkcyjny, no ale w sumie do szybkich rzeczy nic wiecej nie trzeba 🙂
  9. wydaje mi sie ze tutaj, ustawia sie globalnie.
  10. wpaniala klasyka 😄
  11. KLICEK odpowiedział RomaTroy → na temat → Work in progress (WIP)
    generalnie speedy bardzo fajne 🙂 miejscami mozesz sprobowac nie rzezbic tak gleboko 😉 jakie czasy tych speedow? speedy po 5 godzin czy mniej?
  12. dla mnie wszystk ok, tylko zamek wydaje sie jakby byl makieta z bajek, wyciety z kartonu 😄
  13. KLICEK odpowiedział Arte17 → na temat → Hardware
    dwa monitory to minimum 🙂 widzialem gdzies w necie ze takie duze byki, maja mozliwosc wydzielania miejsca na programy, ale nie wiem dokladnie jak to dziala 🙂
  14. KLICEK odpowiedział Arte17 → na temat → Hardware
    masz 2 takie monitory? czy po prostu pracujesz wtedy na jednym?
  15. KLICEK odpowiedział Arte17 → na temat → Hardware
    ja pracuje z szarymi modelami, monitor za 4k to gruba przesada 🙂 hehe
  16. KLICEK odpowiedział Arte17 → na temat → Hardware
    stoje dokladnie przed tym samym problemem, chcialbym zmienic swoje 24 na cos innego 🙂 wiec super ze tamat sie pojawil, juz dodalem do obserwowwanych
  17. KLICEK odpowiedział RomaTroy → na temat → Work in progress (WIP)
    no slicznie jest , dawaj wiecej 🙂 jezeli chcesz troche kritsa to dlonie masz za duze. Dwa popracowalbym nad tym pasem i sukienka zeby miala ciekawszy ksztalt, ktory bedzie sie rozchodzil od gory do dolu, a pas dodatkowo to docisnie.
  18. te pluginy naprawde wygladaja zajebiscie 😮
  19. KLICEK odpowiedział Kir4 → na temat → Work in progress (WIP)
    super dawaj duzo i czesto 🙂
  20. nie no wczesniejszy silnik na to pozwalal, o ile sie nie myle 🙂
  21. wiem,wiem tez mnie to wkurza, ale chyba trzeba bedzie sie przyzwyczaic
  22. KLICEK odpowiedział triget → na temat → Aktualności (mam newsa)
    no z tym ze topogun uciaga miliony poly, a tu nie wiadomo 😉
  23. KLICEK odpowiedział triget → na temat → Aktualności (mam newsa)
    wyglada zajebiscie, teraz pytanie dzialales w tym? jak blender sobie radzi np. z 3 mln modelem + snap? bo np. maya sobie nie radzi 😉 chodzi mi o to: czy bede mogl sobie tak zrobic, czy bede mial 2 fps? poza tym cena 90 dolarow, overkill
  24. KLICEK odpowiedział triget → na temat → Aktualności (mam newsa)
    no wlasnie widzialem kiedys retopow akcji gdzie w tym samym czasie robisz uvalki, robi wrazenie @michalo dej linczora do tego plugsa do blendka 🙂 albo filmik na yt
  25. wydaje mi sie ze ladne obrazki, bardziej by pomogly Ci w znaleznieniu kogos kto Ci pomoze. Troche widac ze grafika zdazyla sie zestarzec, sprobuj zupgradowac tech. Tu wszystko mozesz opierdzielic materialami bez textur i bedzie wygladalo 10/10

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności