Zawartość dodana przez KLICEK
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- Postać 3D: Kobieca twarz ...prawie koniec :)
pyyyyyyyyyyyyys super rewelka, co prawda nie lubie takich fryzur dlatego nie podoba mi sie ;) fryzura, same wlosy sa hmm cienkie, to ze mental ich nie lapie to chyba dlatego ze masz maxa 8, lepiej dla samych wlosow kup update i przesiadz sie na 9 ;) Daj im wiecej fizza zeby sie bardziej laczyly, ale zeby byly proste na dole i sekret wlosow to bardzo duza ilosc ich zgiec daj w okolicach 50-60 oraz duzy spec tak na 120 i glossy na 75 ;) No ale wierze ze sobie poradzisz, bo dlugo juz walczysz i sie nie poddajesz :)- Scena 3D: wrocławski ratusz
super rewelka :) no teraz juz zacieram raczki na final render :D daj prosze minimum 4000x6000 musze zobaczyc kazda cegle hehe :)- Postać 3D: Pakowalem przez wakacje.
ale detal super- wip: kot (strange behaviour)
Kurcze kiedys Gotham mi pomogl dobra rada jezeli chodzi o animacje, ktorej sam nie moglem zauwazyc takze dziele sie dalej. Jezeli chodzi o animacje postaci staraj sie tak animowac aby zadna czesc modelu nie zastygała w miejscu, na poczateku tyłek szczura jest skamienialy, pozniej łapki kotka skamienialy i do tego sie slizgały troszke. Jezeli chodzi o kamere to rzeczywiscie na poczatku zawsze z nia sa problemy, stawiałbym na bardziej dynamiczne kreskowkowe kadry i ruchy, nie ucinajac w taki sposob wlasnie ujec :) Ale tak czy inaczej pełen podziw dla Ciebie Aniu jak zawsze jestes moim wzorem :)- Z drugiej strony ekranu - 2007
pewnie na wędkę, albo oszczep sadzac po gabarytach oszczep ;)- Don't affect colors
wlacz jeden render z i 2gi bez porownaj we frejmie czy czyms i bedziesz wiedzial- Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
juz Ci mowilem :D LOL po prostu LOL :D krec pan udostepnie miejsce na serwie nie wazne ile bedzie Ci zajmowal hehe ;)- Postać 3D: jeździec (nauka Blendera)
RK bardziej mi sie podoba jaszczur bez detalu gladki :) niz ten z detalem :) nie wiem dlaczego, ale wyglada super :) powodzenia dalej- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
polecam od 2:20 ;) http://www.youtube.com/watch?v=ZaORxIIYq-8- Z drugiej strony ekranu - 2007
ja moge byc slejvem ;) byłem dzisiaj bardzo niegrzeczny mrrrrrrrrał- wip: kot (strange behaviour)
cos Ci wkleje Aniu mam nadzieje ze pomoze :) Po prostu nie ma sensu szukac swojej drogi skoro szlaki sa juz przetarte lepiej podpatrywac lepszych niz ...- Pojazd 3D: Citroen C6
kozacko jak zawsze, najbardziej mi sie podobaja zawsze opony nie wiem dlaczego :D jakies zobczenie, kozak na maxa :)- [wip] Postac3D: Dragon Slayer
no pewnie ze sam :) one man army :D- Z drugiej strony ekranu - 2007
mmmmmm broczek :)- [wip] Postac3D: Dragon Slayer
on robi wiedzmina ;)- [Ezine] CG Chosen magazine - Environments No.5
oj przesadzacie :) jestescie w stanie zrobic takie pracy na lajcie misiaczki kudlaczki :*- Postac 3d :Goblin :)
haha super koleszka ! :D- [wip] Postac3D: Dragon Slayer
no czekalem na to :) kopie pupe :P- Surfs-Up Course Notes
kurcze super, dzieki ze sie podzieliles :)- [Ezine] CG Chosen magazine - Environments No.5
dzinkuję !- Light Contest
ja bym jednak unikal qmc we wnetrzu, mimo ze daje ladny szading, ale irr jest zdecydowanie szybsze w dodatku w polaczeniu z lc mozna naprawde zaszalec, nie jestem tam zadnym specem wiec wiecie chlopaki moge rozglaszac cherezje hehehe Irr mapa daje podobne efekty do qmc na duzych ustawieniach, ale i tak bardziej polecal bym ja do interiorow jest po prostu szybsza a szading jest porownywalny ;) a presty ułatwiaja ustawienia :)- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Light Contest
zawsze sa jakies ustawienia, nosiow itp to ze qmc ma tylko sample to chyba oczywiste ;) po to jest ten watek zeby je podawac, mi te ustawienia sa nie potrzebne, bo jakos niewidze potrzeby katowania wnetrza silnikiem do exteriorow hehe, ale mam ten watek na oku ;)- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
100 % zazdrosna kobieta :P - Postać 3D: Kobieca twarz ...prawie koniec :)
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności