Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 745
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. zdecydowanie .psd ; ) ale jezeli szezej o grafice to chyba do "komputer swiat" (nie jestem pewny) dodaja warp2.0
  2. tak mamy w sygnaturce :) ale rowniez zauwazylem ze był taki "globusik" jako odsylacz do www i rzeczywiscie brakuje go troszkę :)
  3. dzieki wielkie chlopaki :) wrzucam nastepna : Lekcja 8 : Alien : Nosek co w wideo ? : - modelowanie nosa - modelowanie szyji i kregoslupka - poprawa ogolna
  4. domyslilem sie jak przeczytalem "setup artist" ;) ale calosc miazdzy po prostu
  5. ok myslalem ze jestem "grafikiem", genialny reela, chyba kolesia z bluru http://www.malcolmthomasgustave.com/reel/ReelFeb2007/MalcolmTG_Reel07_Med_IKFK.mov
  6. KLICEK

    zasilanie+laptop

    watpie robie tak od 2ch lat i dziala, pewnie cos mial slabego. ALE pewnosci nie mam ;) wiec musimy deczko poczekac ;d
  7. boxmodeling, bo przed rozpoczeciem modowania moge sobie zaplanowac co gdzie chce miec :) a pozniej w razie potrzeby zmienic. o! o ! i lepiej proporcje ustawic i takie tam ;)
  8. dzieki chlopaki :** wielkie dzieki Dodałem nowe mirrory dla widotutoriali !!! wielkie dzieki dla vv3k70r za miejsce ! Pamietajcie, zeby rozszerzenie txt zmienic na .rar i wtedy rozpakowac archiwum :) jedziemy dalej :) Lekcja 7 : Alien : Oczy co w wideo ? : - poprawianie bryly - uzywanie maski - modelowanie oka
  9. dokladnie mapowanie na dziobie sie skaszanilo i nity sa gigantyczne :) A reszta superacnka :) ostro widze pracujesz nad stillkami super :)
  10. genialny watek : http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dbb/index.php?md=topic&tid=116770#first_unread_post http://www.testrender.republika.pl/logo.mov poleglem z tej propozycji :D
  11. Lekcja 6 : Alien : Usta co w wideo ? : - ustalanie bryły głownej - modelowanie ust
  12. ostro jedziesz po jakosci juz lepiej wrzuc na shaka ;) textura jest ql ;)
  13. Mudbox = wings3d przy 3dsmaxie ;) czyli prostota jest po stronie mudboxa, ale mozliwosci po stronie zbrusha, mimo ze efekty sa porownywalne :)
  14. .ai dokladnie tak jak napisales, troche to brzmi tak jakbys to wyrwał prosto z guida do zbrusha :D Tadek no normalnie ze spontan :D Bartus - wrzucam na serwa :) Piotrek - hehe no normalnie ze trzeba czasem pogadac :) ok wrzucam na serwa i dam mirrory za niedlugo Wrzucam 3 mirrory albo 4 , i wielkie podziekowanie dla MIRACH'A za troche miejsca i transferu :) thx
  15. spoko juz wrzucam na mirrora, troche to potrwa bo mam upload ~ 15 kb wiec wiczorem dopiero podam linki stay tuned :D
  16. KLICEK

    Obiekt 3D: Blok

    no jasne ze od managmentu bo jak widza ze im Bro zawyza poziom i reszta grafikow robi "kaszaloty" to latwiej jest jednego kolesia znizyc do poziomu niz cala reszte ;) dzieki czemu otrzymuja "spojnosc" graficzna LOL hehehehe
  17. Dzieki za komentsy :) Adek_Cg - no mysle ze jednak warto wspomniec o zmmaperze ;) Lekcja 5 : Zb>Max>Zb co w wideo ? : - mappowanie - morph target - export do maxa + zmiana pozy modelu oraz rozne poprawki - import do zbrusha + nałożenie detalu, który zrobiliśmy wczesniej (bez użycia dispa- dzieki czemu możemy do modelu wprowadzać rózne poprawki w mapowanie, pozie itp)
  18. KLICEK

    Obiekt 3D: Blok

    gdyby firmy mialy wszystkich grafikow takich jak Ty gry byly by zdecydowanie piekniejsze a tak to nie ma nawet w co pograc, bo gierki rania moje oczy ;)
  19. dzieki chlopaki :) Adek_CG - nie wiem ile bedzie czesci, ale wiem jedno duzo :), nie wiem jak z ftp damy rade, ale cos wymyślę. No i dzieki za miłe słowo ;) niestety nie jestem almighty ani Bogiem, musze sie z tym jakos pogodzic ;) Dzieki jeszcze raz i zapraszam do obejzenia 4tej czesci Lekcja 4 : Bump map + Disp map co w wideo ? : - ustawienia wiuportu - zasady tworzenia "ostrych" krawedzi na obiektach low poly - tworzenie własnych alph - tworzenie bump mapy - tworze oraz wyswietlanie dispmapy ps zapomniałem pokazac jak mapowac :D
  20. hej dzieki chlopaki wrzucam jeszcze jedna lekcje :) Lekcja 3 : Basemesh z Wingsa co w wideo ? : - Tworzenie basemesha - import basemesha
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności